Exam des Death Stranding

Exam des Death Stranding

Finalmente, Death Stranding ha lanzado y terminado la agonizante serie de avances, jugabilidad y puntos de terreno de tres años. Y, finalmente, todos pueden probar el nuevo mundo, nos presenta a Hideo Kojima, un desarrollador de juegos legendario que no necesita presentación. Su estudio ha trabajado mucho para convertirse en un sello independiente y luego para integrar nuevos conceptos innovadores. Hoy, intentan valientemente traspasar los límites de la industria.

Desarrollo y acogida

Este tráiler de Death Stranding en la fecha de lanzamiento oficial resume los anteriores en poco menos de nueve minutos, con una pista fantástica "Path" de Apocalyptica para dar la máxima cantidad de potencia. Es la culminación de un largo y difícil período de desarrollo que habría comenzado mientras Kojima y su equipo todavía estaban bajo el mando de Konami. Tuvieron un largo conflicto corporativo, pero en 2015 el equipo se liberó y comenzó a operar como un sello independiente llamado Kojima Studios. El grupo se asoció inmediatamente con Sony Interactive Entertainment y anunció la creación de un nuevo juego de PlayStation. Un año después, obtuvimos nuestro primer tráiler.



Durante los siguientes tres años, el estudio lanzó gradualmente más y más intentos de dejar las burlas suficientes sin estropear nada, y tuvieron éxito porque nadie podía adivinar lo que vendría. Death Stranding se lanzó el 8 de noviembre de 2019, pero algunas publicaciones web importantes ya lo han probado y sus comentarios son omnipresentes. Algunos promocionan las innovaciones y los elementos innovadores que Kojima usa tanto en la narración como en el juego, mientras que otros simplemente no pueden olvidar el enfoque hiperrealista que usa para sumergir al jugador en profundidad. Como prueba, GamesRadar + le dio 3,5 de 5 estrellas e IGN le dio un 6,8 de 10, pero GameSpot le dio un 9/10 y Game Revolution le dio un 5/5.



Exam des Death Stranding

historia

Anteriormente se había concluido que este juego tiene lugar en un futuro lejano, en Estados Unidos y en un período postapocalíptico. La gente vive aislada y ha creado algo llamado "muros" que significa mucho más que la definición básica de la palabra. El propósito básico del personaje principal, es decir, el jugador, es conectar estas fracciones de la sociedad. Para construir Bridges, digamos aproximadamente y el nombre del personaje es Sam Arthur Bridges y trabaja para una empresa llamada Bridges.

Sin embargo, las cosas toman un giro más oscuro y paranormal, con la introducción de extraños seres fantasmales que solo pueden ser detectados por un bebé que Sam lleva consigo en un contenedor especial. Sin embargo, la historia se profundiza y profundiza gracias a una amplia gama de personajes interpretados por actores famosos, incluido Sam. El personaje principal tiene la semejanza y la voz del actor Norman Reedus, conocido por los Boondock Saints y The Walking Dead, mientras que otras estrellas incluyen: Mads Mikkelsen, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn, Tommie Earl Jenkins, Lindsay Wagner, Margaret Qualley y más.

Exam des Death Stranding

jugabilidad

La jugabilidad de Death Stranding está indisolublemente ligada a la historia, ya que la sensación general es que estás "jugando una película". Esto es principalmente el resultado de una historia audaz y desafiante y, en segundo lugar, de su adaptación increíblemente realista gracias a la mecánica del juego. Sin embargo, ha sido elogiado y rechazado por jugadores de todo el mundo, ya que el hiperrealismo brinda una experiencia inmersiva, pero también puede molestar al jugador obligándote a luchar para mantenerte erguido mientras corres por un terreno accidentado.


Sí, lo leiste bien. Mientras Sam cruza las llanuras desoladas de este mundo devastado por el desastre, sigue recolectando y mejorando su equipo, y su mochila puede crecer más grande que el personaje. Así que es difícil correr con eso, ya que Kojima ha elegido desafiarnos en cada paso del camino en el personaje. Además, Complex Inventory trae quizás uno de los conjuntos de habilidades / elementos más desarrollados que se han visto en los juegos hasta ahora, pero también puede hacer que pierdas demasiado tiempo.


Sin embargo, una vez que conoces el juego y avanzas en la historia principal, el juego evoluciona. En un momento, Sam tiene que conducir automóviles, teletransportarse y hacer lo que una persona promedio haría si se quedara varada en ciertas áreas de este mundo abierto.

Además, hay innovaciones en el sistema de combate y, en general, la jugabilidad de Death Stranding aporta nuevas ideas y soluciones a algunos dilemas que suelen encontrar los desarrolladores. Es un juego de acción de ciencia ficción, pero es un género en sí mismo.

Exam des Death Stranding

Gráficos y apariencia

Casi todos los actores incluidos en el proyecto proporcionaron captura de movimiento y voz para sus personajes. No hace falta decir que el paisaje y los alrededores son impresionantes y todo emite una extraña sensación de desolación y aislamiento, que es el tema principal del juego. El modelado se manejó a la perfección y se combinó con texturas nítidas, emite una sensación hiperrealista. buscado por los desarrolladores. En comparación con una descripción tan realista de la física del mundo en el que se desarrolla la historia, se compone de un juego de gran calidad.


Exam des Death Stranding

Veredicto

Apuntar al hiperrealismo en el juego tanto como en el estilo visual es arriesgado. Emparejar esta historia con una complicada historia de ciencia ficción es aún más complicado, pero Death Stranding lo hace de una manera que solo Kojima podría lograr. A lo largo del juego, los valores tradicionales de la serie Metal Gear brillarán, pero están envueltos en algo nuevo y revolucionario. Si entendemos bien el mensaje, este videojuego tiene como objetivo sumergir al jugador en una experiencia de juego cinematográfica e hiperrealista, pero también parece intentar difuminar las líneas entre la película y un videojuego. Según el propio Hideo Kojima, esos límites desaparecen inevitablemente desde esta perspectiva, y este último juego es un importante punto de control en la historia del desarrollo de juegos.


Ambiente - 8
Gráfico - 9
Jugabilidad - 8

legendario

Apuntar al hiperrealismo en el juego tanto como en el estilo visual es arriesgado. Emparejar esta historia con una complicada historia de ciencia ficción es aún más complicado, pero Death Stranding lo hace de una manera que solo Kojima podría lograr. A lo largo del juego, los valores tradicionales de la serie Metal Gear brillarán, pero están envueltos en algo nuevo y revolucionario. Si entendemos bien el mensaje, este videojuego tiene como objetivo sumergir al jugador en una experiencia de juego cinematográfica e hiperrealista, pero también parece intentar difuminar las líneas entre la película y un videojuego. Según el propio Hideo Kojima, esos límites desaparecen inevitablemente desde esta perspectiva, y este último juego es un importante punto de control en la historia del desarrollo de juegos.



Añade un comentario de Exam des Death Stranding
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.