Guns, Gore and Cannoli 2 - Revisión

Guns, Gore and Cannoli 2 - Revisión

Guns Gore y Cannoli 2 es uno Tirador bidimensional, secuela del famoso primer titulo. Incluso si ya tenemos experimentado y revisado la versión para PCque para Nintendo Switch ¿Vale la pena comprarlo? ¡Descubrámoslo juntos en esta revisión!

Armas ...

Podemos jugar con amigos para enfrentarnos a la policía ...
... mafia ...
... zombi ...
… E I NAZISTI !!!

Estamos en el 1944, a la altura del Segunda Guerra Mundial, 15 años después de los hechos ocurridos en Thugtown. Un misterio Don Oscuro quiero hacer de la piel un Vincent cannoli, el protagonista, así como el único superviviente de los hechos de la ciudad ahora en cuarentena. Obviamente nuestro Antihéroe italoamericano querrá imponerse y tendrá que abrirse camino entre mafiosos, zombies y nazis, entre un cannoli y el otro.




Una cosa que vale la pena señalar es la mejora de la jugabilidad, mejorado desde el primer capítulo, donde solo podíamos disparar frente a nosotros. De hecho, será posible disparar en cualquier dirección, gracias a la sistema de puntería mejorado. La adición del segundo salto también nos permitirá esquivar mejor las balas y los ataques físicos de los enemigos, que harán todo lo posible por derrotarnos.




Sólo gran punto doloroso del juego. A pesar de la gran cantidad de niveles, 17 para ser precisos, el juego terminará brevemente incluso en las dificultades más altas, con o sin aliados cooperativos. Allí escasez de longevidad, junto con la ausencia de una partitura, es un hándicap grave para volver a jugar el valor del título de Crazy Monkey Studios, pero no tan excesivo como para tener que dejar de lado el título.

Arriba…

Tendremos un arsenal muy respetable a nuestra disposición.
Los efectos del lanzallamas están muy bien desarrollados.
La metralleta Thompson es un cliché de la década de 40.

Los mandamientos de Guns Gore y Cannoli 2 pueden parecer complicados y difíciles, pero por el contrario son inmediato y practico.

  • usándolo palo izquierdo o DPAD podremos mover nuestro personaje
  • con el palo derecho en cambio, podremos apuntar a 360 ° con nuestra arma.
  • prensado ZR repuesto
  • la llave R abre la rueda de armas, mientras que con X podemos ir directamente a la siguiente arma
  • con la llave Y podemos recargar nuestra arma
  • gracias a B podremos patear, que servirá como un vehículo antidisturbios rudimentario mientras recargamos
  • con L Puedes rodar para esquivar ataques, pero cuidado, no seremos invulnerables durante la animación.
  • ZL se utilizará para saltar, y si se vuelve a pulsar en el aire nos permitirá realizar un segundo salto
  • con A podremos interactuar con los elementos del escenario

Tendremos un arsenal muy respetable, totalmente compatible con la configuración del juego. De hecho, tendremos disponible desde el clásico bate de béisbol hasta la ametralladora. Thompson, de la pistola máuser al lanzacohetes y todo ello accesible en tiempo real gracias al rueda de armas.




Si bien los comandos no se pueden reasignar, se muy comodo para usar y estructurar bien. Aunque la ausencia del ratón para apuntar puede ser tangible, el hábito analógico pronto se hará cargo, dejándonos disfruta plenamente de la diversión del juego.



y Cannoli ...

Podremos interactuar con el escenario o tomar posesión de las armas enemigas.
Los ajustes son muy precisos.
Las referencias a otras obras son evidentes ...
... Muy evidente ...

El ambiente del juego es espectacular.. El cuidado y maníaco trabajo del sector gráfico armoniza a la perfección con la banda sonora, que incorpora la música de América en los años de prohibición.


Hablando de gráficos, podemos ver el esfuerzo del desarrollador por intentar recrear un mundo serio, pero colorido, para dar un tono alegre y detallado del entorno que nos rodea.

El trabajo de luces y sombras que se pueden observar, donde por ejemplo un edificio en la ciudad podría oscurecer un callejón, ya que en cambio el sol ilumina todo el paisaje, son excelentes. De hecho, pasaremos de un escenario a otro dándonos cuenta, porque se distinguen claramente entre sí.

Además, los personajes están estereotipados por un doblaje impecable. A pesar de ser completamente ingleses, podremos escuchar el canto macarónico de Vinnie y los mafiosos, como el gravemente exasperado de los nazis, haciendo juego agradable y divertido.

Nuevamente con respecto al sector acústico, las opciones para los sonidos de los efectos especiales son acertadas, al igual que para la banda sonora. Mientras prendimos fuego a algunos zombis en los túneles de alcantarillado, habrá uno música de fondo oscura y siniestra. Por otro lado, mientras estemos en la guarida de los nazis, habrá una música de imponente fondo.

Comentario final

Guns Gore y Cannoli 2 hace su trabajo sucio, entreteniéndonos, con un precio tan bajo que parece ridículo. seguramente vale la pena comprar, incluso a precio completo, a pesar de ser, lamentablemente, muy corto. Si quieres puedes comprarlo directamente en Tienda electrónica de Nintendo.





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