Harry Potter Wizards Unite: defendamos la magia con los smartphones

Harry Potter Wizards Unite: defendamos la magia con los smartphones

Por fin todos los fans de la famosa saga podrán probar suerte en El nuevo título de Niantic: Harry Potter Wizards Unite. Un juego para móviles que aprovecha al máximo todo el saber hacer de la compañía experimentado con lanzamientos anteriores. Pero, ¿realmente logra convencer y hacer que todos apunten la varita en la dirección correcta?


 Harry Potter Wizards Unite

Una nueva emergencia sacude el mundo mágico. Acaba de crearse la Unidad Especial del Estatuto del Secreto para hacer frente a una misteriosa Calamidad. Es probable que esta amenaza revelar el mundo mágico a los muggles, una eventualidad inaceptable para el Ministerio de Magia, que luego corrió a ponerse a cubierto. En todo el mundo, debido a esta Calamidad, se manifiestan “Soqquadri”, eventos que mantienen atrapados a todo tipo de brujas, magos, artefactos o criaturas, que exponen peligrosamente el universo de la magia a los no magos. Como nuevo empleado en la Unidad Especial del Estatuto del Secreto, debemos derrotar a los Soqquadri y a las criaturas hostiles para restaurar el orden, liberando a los "Perdidos", personas, objetos o criaturas bloqueadas por el Soqquadri.



 Niantic une los puntos con la varita

Niantic ya ha autorizado la aduana para el uso de la realidad aumentada en los juegos móviles. Inicialmente con Ingreso, la casa de software realizó una prueba dirigida a una audiencia de nicho, que pudo evaluar las características y los defectos de una manera más profunda que los usuarios de la "corriente principal" a nivel global. Por la experiencia que tuvo, además de seguir apoyando a Ingress, fue liberado Pokémon Go, ahora en su tercer aniversario de edad. Una vez más, Niantic continúa apoyando el juego, que aún goza de una popularidad extrema.




parece que con Harry Potter Wizards Unite, la casa californiana, ha querido aunar todos los puntos de su trayectoria, con especial atención a los puntos más destacados de la mecánica de trabajo y las "decepciones" percibidas por los aficionados. A primera vista, el juego viene con un estructura muy similar, si no idealmente idéntica, a Pokémon Go, pero mirando más de cerca la jugabilidad y el contenido, uno se da cuenta de que no es un copiar y pegar reajustado a un nuevo bombo.

Harry Potter Wizards Unite: la trama convence para un juego para móviles

Uno inmediatamente llama la atención profundidad narrativa y una estructura de fondo bastante completa para ser un juego móvil. El título se basa en hechos creados ad hoc, posteriores, a nivel temporal, a la conocida saga del mago con gafas. El contexto en su conjunto se sostiene y ofrece paulatinas píldoras de curiosidad, atrayendo al usuario hacia la trama que envuelve el misterio de la Calamidad. No estamos ante un juego para móviles en el que la introducción cuenta toda la historia y no hay más información sobre el juego. Estamos ante un incipit que crea expectación, para luego construir un puzzle donde las piezas narrativas se van soltando paulatinamente. El atractivo adicional radica en el hecho de que estos expedientes también están expuestos por los protagonistas conocidos, con quienes, incluso solo en términos de diálogo pasivo, podríamos interactuar, siguiendo explicaciones tanto de mecánica como de historia. El título anterior establecido enUniverso Pokémon, se basó únicamente en la base de fans preexistente, de hecho sin contemplar nada relacionado con los antecedentes y la historia.



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Mecánica de juego

En el papel de un joven mago o una joven bruja nos encontramos actuando directamente sobre el campo, por lo tanto no apoyaremos el ciclo de estudios canónicos, se supone que ya se ha completado. En las etapas iniciales del juego percibes la profundidad de los detalles y los numerosos aspectos que puedes explorar, todo es a veces inquietante, no es un juego casual, pero requiere más esfuerzo para comprender las funciones y moverse fácilmente dentro de la pantalla del juego.




 

    En esencia todo se centra en moverse en el mundo real con el GPS del smartphone activo, y seleccionando los eventos que aparecen en pantalla.. Los posibles eventos se dividen en 3 amplias categorías: Soqquadri, recursos para recolectar y lugares.

    Con respecto a luoghi, tenemos la oportunidad de encontrarnos con Invernaderos, en los que recolectar recursos periódicamente, Posadas, en las que recargar nuestra energía, y Fortalezas, gracias a las cuales es posible afrontar desafíos en solitario o en grupo.


    Le recursos a recolectar, repartidos por todo el mundo, pueden ser ingredientes útiles o trasladores que contienen bonificaciones.

    para Soqquadri en cambio, el tema es más complejo. Los Soqquadri aparecen en el mapa identificados por la categoría a la que pertenecen, para cada categoría hay una sección dedicada en nuestro inventario, diseñada para almacenar una especie de coleccionables por cada objeto perdido liberado con éxito. Gracias a este sistema es posible completar y nivelar determinados tramos, eligiendo el símbolo correspondiente cuando encontremos el icono en el mapa. Una vez completada una página de coleccionables, será posible resetear los objetos guardados, cada objeto recogido posteriormente volverá a aparecer en nuestro registro, pero la experiencia derivada de su liberación será mayor.

    Los Soqquadri pueden presentarse bajo diferentes quizás, desde eventos simples (un mago atrapado en un bloque de hielo) hasta criaturas hostiles o hechizos malévolos.

       

      Esta mecánica básica está respaldada por la elaboración de pociones útiles en la fase de investigación de Lost o en combate, gracias a los recursos recaudados. Otra adición es también la retos y eventos, objetivos particulares que sólo pueden lograrse mediante Fortalezas, o esperando la organización de momentos particulares a escala global por parte de la casa de software.

       

       

       

       

       

      Mención especial a la parte definida "Profesión". En este caso el juego se empuja a sí mismo a los límites de un juego de rolDe hecho, aquí se almacena toda la información relacionada con nuestra especialización y la decisión sobre cómo hacer crecer nuestro avatar a través del árbol de habilidades. De hecho, será posible optar por 3 categorías, por el momento, Auror, Magizoólogo, Profesor. Cada una de estas especializaciones es atribuible a los roles famosos de un juego de rol clásico (por ejemplo: lanzador, tanque, restaurar, etc., etc.). El nivel de funciones y habilidades expandibles es sorprendente y es mucho más profundo de lo que esperaba.

       

      Cada actividad realizada otorga recompensas en cuanto a objetos o experiencia que nos serán de utilidad en la evolución de la ficha de nuestro personaje.

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      Personalización de personaje

      La sección dedicada a la personalización de tu personaje, además del nivel de foto o fondo, nuestro documento como miembro de la Unidad Especial del Estatuto del Secreto, puede ser afinado en muchos detalles. No faltan los más clásicos de la la casa y la varita, hasta alcanzar logros, estadísticas y medallas.

      A nivel de detalle descriptivo el trabajo es encomiable: en la elección de la varita es Es posible decidir la composición de la madera, el alma, la longitud y la flexibilidad.. Cada uno de estos parámetros no es (¡aleluya!) Introducido por una explicación larga y tediosa, de hecho, no está realmente introducido, si el usuario está interesado en aprender más, puede acceder a los folletos dedicados y disfrutar de la inmersión de detalles y curiosidades.

      La personalización gráfica del avatar también es apreciable, pero de momento la he encontrado la imposibilidad de ver los avatares de otros en la red de amigos, el ícono de hecho permanece anónimo. Una verdadera pena porque compartir tu perfil decae un poco.

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      Harry Potter Wizards Unite y esa maravillosa banda sonora

      Afortunadamente, la implementación técnica está flanqueada por un sector de audio digno de mención, pero lo más adecuado es el marketing. Las bandas sonoras que nos acompañan durante la aventura son las mismas que las de las películas, recordando de inmediato ese espíritu mágico que ahora ha impregnado la cultura general de niños y no niños. Personalmente, me hubiera decepcionado mucho si no hubiera sido así.

      Él doblaje, íntegramente en italiano. No siempre es obvio que este sea el caso, incluso en los videojuegos de PC o consola.

       El tacón "es como Pokémon Go"

      Que Niantic ahora se ha ejecutado en un excelente motor de juego con el que está produciendo títulos sólidos, está fuera de toda duda. Sin embargo, los títulos hasta ahora siempre se han apoyado en un hype importante, sería interesante que se hiciera un experimento con un hype nuevo y el motor de juego habitual que, con Harry Potter Wizards Unite, probablemente esté dando su máximo. Un título posterior siempre orientado a las mecánicas habituales sería sin duda demasiado. Sin embargo, hay muchas cosas en común con Pokémon Go, de hecho podríamos afirmar que ahora es un género en sí mismo, y no es de extrañar que las mecánicas principales se hayan reajustado. En lugar de Pokémon para capturar hay objetos y figuras para coleccionar, como alternativa a las pociones también hay aquí otro tipo de extractos y compuestos, y la lista puede continuar en otros aspectos propios de la jugabilidad.

      Sin duda los cimientos son los mismos, como ocurre con muchos otros videojuegos más titulados en consolas o PC, que llevan años utilizando el mismo motor (¿sabemos algo de EA??)

      Lo que convence en cambio es la profundidad que se creó a partir de los cimientos habituales. Hay narrativa, hay inmersión y hay muchas dinámicas por explorar, dándote varias horas de juego sin siquiera darte cuenta.

       La verdadera diferencia es con Hogwarts Mystery

      El anterior título lúdico de la saga de JK Rowling fue una decepción. La dinámica repetida y la impronta de "pagar para ganar" han hecho colapsar todas las esperanzas: el título de Harry Potter Wizards Unite fue recibido con un poco de frialdad. Muchos culpan a la desconfianza ya que suponen una copia revisada de Pokémon Go, soy de la opinión de que la mayoría de los fans se han movido con cautela precisamente por laentusiasmo destruido por Hogwarts Mystery. Imposible de jugar, interminable para probar sin pagar y no al nivel de una base de fans que estaba lista para revivir las aventuras en el universo mágico.

      Niantic da en el blanco y da un golpe de efecto al combinar una jugabilidad sólida, una historia sólida y una profundidad de detalles digna de la saga.

      Los números son sorprendentes pero no suficientes por ahora.

      Aunque Harry Potter Wizards Unite se está ganando la confianza del público, de momento en cuanto a números Pokémon Go sigue a la cabeza, de vez en cuando el futuro está por descubrirse. Sin embargo, existen dudas y algunos problemas que podrían bloquear el crecimiento del título.. En primer lugar el longevidad: por lo general, un juego móvil no tiene una larga duración como otras plataformas, lo que establecerá su vida será la gestión de eventos y la implementación de funciones, así como el desarrollo de una hermosa narración. A falta de estos tres elementos, colecciona figuras y objetos de los Perdidos podría convertirse en una acción repetitiva y aburrida, sobre todo porque existe la posibilidad de "restablecer" la página para obtener más puntos de experiencia. Actualmente no faltan fallas y bloqueos de aplicaciones, aunque raro, pero en este caso las fallas se deben únicamente al lanzamiento masivo que obviamente implica la estabilización con algunas actualizaciones. Por otro lado, sorprende la estabilidad de los servidores y la capacidad de respuesta del mundo, que consigue que la experiencia de juego y exploración sea fluida. Allá la distribución de recursos, fortalezas, puntos de avituallamiento y Soqquadri sigue siendo débil, si no estás en una ciudad corres el riesgo de no encontrar suficiente material para continuar.

       Convence, emociona y la base es sólida.

      Por favor, Niantic, no lo arruines, el miedo a que suceda es grande y lamentablemente la posibilidad es muy real.

      Harry Potter Wizards Unite

      Pro Harry Potter Wizards Unite: defendamos la magia con los smartphones
      • Buena fluidez y jugabilidad.
      • Increíble profundidad y textura.
      • No es un pago para ganar
      contra Harry Potter Wizards Unite: defendamos la magia con los smartphones
      • Si no vives en la ciudad, los botines pueden ser escasos
      • Algunas dudas sobre los hechos, a la espera de novedades
      • Longevidad en riesgo
      • ¿Juego sin fin? La trama podría verse afectada
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