¡No más cajas de botín en consolas!

    ¡No más cajas de botín en consolas!

    Cajas de botín de consola, eso significa que las de PlayStation, Xbox, Nintendo y todas las principales marcas ahora requieren divulgación. Así termina el largo debate sobre las cajas de botín, su significado oculto, su efecto sublime en los jugadores y, en general, su efecto bueno o malo en la industria. Es un compromiso que todos los principales editores han hecho con la FTC, que es la Comisión Federal de Comercio y el resultado de su panel público dedicado a las microtransacciones en videojuegos.



    ¡No más cajas de botín en consolas!

    El anuncio vino de Asociación de software de entretenimiento, que llegó a los titulares de las tres grandes editoriales mencionadas anteriormente y que voluntariamente aceptaron cambiar su política de registros. Ciertamente, este no es el final del panel público, ya que las microtransacciones son un campo mucho más amplio, pero termina el debate que ha estado ocurriendo durante algún tiempo. La práctica se ha vuelto bastante popular desde sus inicios durante los últimos 5 a 10 años, cuando la primera ola de cajas de botín incluso comenzó entre 2004 y 2007 en muchos videojuegos populares gratuitos en línea.

    ¡No más cajas de botín en consolas!

    Michael Warnecke, de Entertainment Software Association, fue un firme partidario de la práctica, aunque solo en términos generales, y fue parte del compromiso que hace que todos sigan adelante con sus juegos y actualizaciones. También comentó sobre el anuncio, diciendo:

    “Microsoft, Nintendo y Sony han indicado a la ESA su compromiso de adoptar nuevas políticas de plataforma relacionadas con el uso de cajas de botín de pago en juegos desarrollados para su plataforma. Esto se aplicaría más particularmente a juegos nuevos y actualizaciones de juegos que agregan funcionalidad de caja de botín y divulgación de la rareza relativa o las probabilidades de obtener elementos virtuales aleatorios en juegos disponibles en sus plataformas. "- Michael Warnecke



    ¡No más cajas de botín en consolas!

    Añadió que muchas otras editoriales importantes también se están uniendo a esta nueva práctica, como Activision Blizzard, Bethesda, Bandai Namco, Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros, Bungie, Take-Two Interactive y las anteriores Microsoft, Nintendo y Sony Well. El acuerdo de divulgación para cofres no contiene toda la diversión, ya que es una práctica general que los usuarios ahora tengan una idea de la rareza relativa de los elementos virtuales que obtendrían, o el punto de vista exacto de su contenido. la probabilidad de que puedan obtener elementos virtuales específicos.


    “Este enfoque también sería compatible con los enfoques de Apple y Google en la plataforma móvil. Creemos que, en su conjunto, esto proporciona un enfoque holístico para permitir que los consumidores obtengan la información que necesitan para poder tomar decisiones de compra informadas cuando se trata de cajas de botín pagadas ”, agregó Warnecke. Uno de los principales argumentos que se ha debatido durante mucho tiempo fue la naturaleza adictiva del elemento del juego en el misterio de la recompensa de la caja de botín, que al menos ahora se evita. Y concluye el panel público de la FTC sobre el tema.




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