Técnica de supresión de sonido

¿Cómo eliminar un sonido mezclado entre otros?

Técnica de supresión de sonido
Por ejemplo, desea eliminar la voz de un cantante de una pieza musical o simplemente mantener esa voz; o elimine la patada que no debería haber guardado durante su última composición.
Tengo una técnica muy simple, que requiere poco tiempo para configurar y que es mucho mejor en términos de calidad que usar filtros.
A esto se le llama antifase selectiva. Vamos a poner una onda en anti-fase con respecto a otra para obtener un remanente.




1. Antes de comenzar ...

Pero debes respetar ciertas condiciones:

  • 1. Es necesario tener el sonido a restar (el que contiene el sonido entre los demás).
  • 2. Por supuesto, necesitas el sonido de resta, el sustractor (el que quieres eliminar del otro sonido). Debe ser exactamente igual al que escuchas (misma amplitud, frecuencia, tiempo, etc ...) de lo contrario solo agregará sonido.
  • 3. Un software como [Reaper], Audacity o Sound Forge, pero con capacidad para invertir la amplitud y mezclar al menos 2 pistas.

2. La teoría

El principio de esta resta es simple: invertiremos la amplitud del sonido de sustracción para hacerlo restar del otro sonido.
Ejemplo:
Creé una síntesis de FM compuesta por 2 formas de onda: Sierra (Diente de sierra) y Cuadrada (Cuadrada) de la misma amplitud y con la frecuencia de 250 Hz (Hertz) y 500 Hz respectivamente, todas durante 2 segundos. Aquí solo ves una fracción de segundo:
Técnica de supresión de sonido



Aquí quiero eliminar el sonido cuadrado de 500 Hz por ejemplo.
Aquí está mi sonido cuadrado de 500 Hz:
Técnica de supresión de sonido


Para restarlo hay que invertir su amplitud:
Técnica de supresión de sonido

Y mézclelo con el otro sonido, poniéndolo exactamente al mismo tiempo del sonido a restar dentro del sonido que tiene las 2 formas de onda.
Entonces el mezclador agregará las amplitudes y como (-9,4) + 9,4 = 0, el sonido cuadrado desaparecerá para dar paso al sonido de diente de sierra:
Técnica de supresión de sonido

Es complicado, lo admito, pero practicar, como verás, es más fácil.

3. La práctica

A partir de ahí, podemos empezar.

Vamos a conseguir la voz de una canción.
Para eso tendremos que conseguir la mezcla instrumental y vocal del título.
(Tenga en cuenta que podría haberle pedido estúpidamente al autor la voz o comprarla, es más seguro, legal y más rápido).
La estructura de las dos versiones debe ser IDÉNTICA así como la calidad digital.
Luego ore para que la masterización no haya hecho mucha diferencia.

Vamos a usar Reaper de Cockos para hacer la cosa.
¡Búscalo aquí a la velocidad de una carrera! -> https://www.reaper.fm/download.php
Este software es muy eficiente, económico y gratuito durante 30 días sin ninguna función eliminada. Pase esos 30 días y solo se le permitirá estar bloqueado durante 5 segundos.

De acuerdo, eres lo suficientemente inteligente como para configurarlo por tu cuenta. Abra un nuevo proyecto con.
Luego vaya al menú Insertar -> Archivo multimedia.
Ve a buscar tus dos versiones.


Ahí lo tienes con dos pistas geniales y un sonido que satura, pero no está tan mal.
Pon una pista en anti-fase.
Así : Técnica de supresión de sonido




Y con un poco de suerte deberías terminar con la voz (y algo de estática).
Si eso no funciona, verifique que las formas de onda estén asentadas correctamente.


Colócalos lo más cerca posible de la conexión. (MAYÚS + clic izquierdo para moverse libremente).
Nunca podrá colocarlos correctamente así con el mouse.
Es por eso que vas a agregar un efecto JS que nos ayudará.
Así que haz clic en el botón fx de la pista que claramente es tarde.
Haga clic en Agregar -> JS -> Delay / time_adjustment y haga Ok.
Tu efecto se abre.
Verifique que la cantidad de retardo (ms) así como la mezcla húmeda (dB) estén en 0, luego verifique que la mezcla seca (dB) esté en -120.
Solo tienes que modificar el último parámetro (cantidad de retardo adicional) usando el teclado.
Esto creará un retraso o avance muy preciso en el sonido de la pista y así podrás detener a los dos monstruos en silencio.
Un pequeño consejo: cuanto más desaparecen los graves y permanecen los agudos, más te acercas al punto.
Avanza 10 por 10 muestras, hasta que tengas un sonido bastante atenuado.
Luego, refine haciendo una muestra de 1 por 1. Y así sucesivamente ... hasta que encuentre el valor correcto (lo más importante, mantenga la calma. Puede tomar 2 segundos, ya que puede tomar una hora)


Si aún no está satisfecho con el resultado, vaya a los filtros; de lo contrario, pregúntele al autor de la música.

Bonne chance!

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