Torchlight 3 - Habilidades forjadas y construcción para principiantes.

Torchlight 3 - Habilidades forjadas y construcción para principiantes.

Torchlight 3 habilidades forjadas

Forged es la clase mecánica que se encuentra en Torchlight 3 y hay muchas habilidades interesantes para desbloquear en el juego entre los dos árboles de habilidades que se conocen como Barrage y Brawl. Necesitarás puntos de habilidad para desbloquear allí, que ganarás a lo largo del juego. Puedes determinar en qué áreas quieres centrarte aquí, así que echa un vistazo a lo que hay para ofrecer en el juego. clase a continuación.



Presa

  • Fuego rápido (activo)
    • Desata un torrente de balas que infligen un 40% de daño en el pecho. Obtén hasta 10 acumulaciones de multiplicador de daño de arma del 10% para fuego rápido cada vez que infliges daño. El beneficio dura 5 s. (3 calor)
      • Bonificación de nivel 1: Rapid Fire Boost puede acumularse 3 veces más.
      • Bonificación de nivel 2: + 20% de daño de habilidad de bombardeo.
      • Bonificación de nivel 3: cada décimo disparo de Rapid Fire también dispara un Slug Shot, que inflige el daño de arma actual de Rapid Fire.
  • Vent: lanzamiento de carbón (activado)
    • Arroja brasas de tu horno que aterrizan y prende fuego a la tierra. Dependiendo de su nivel de calor, inflige entre un 50% y un 150% de daño en el torso por impacto y un 100% de daño por impacto inicial por segundo a lo largo del tiempo. (Evacua todo el calor)
      • Bonificación de nivel 1: Lanzamiento de carbón dispara un carbón extra grande que impacta para un segundo impacto en la posición del objetivo por el daño de arma actual del Lanzamiento de carbón.
      • Bonificación de nivel 2: + 25% de daño a las habilidades de viento.
      • Bonificación de nivel 3: aumenta el tamaño del área de lanzamiento de carbón en llamas en un 50%.
  • Shotgonne Blast (activo)
    • Ataque ancho en forma de cono que inflige un 70% de daño de cañón en el pecho (13 de calor)
      • Bonificación de nivel 1: Shotgonne Blast obtiene un 40% de probabilidad de derribar enemigos.
      • Bonificación de nivel 2 - + 20% de disipación de calor.
      • Bonificación de nivel 3: por encima del 50%, la ráfaga de escopeta dispara un proyectil penetrante y ardiente que inflige el daño de arma actual de la habilidad.
  • Dardo venenoso (activo)
    • Dispara un dardo venenoso que explota al impactar, inflige un 90% a un enemigo al impactar y deja una mancha persistente que envenena a los enemigos que se encuentran en el área e inflige un 90% de daño en el pecho como veneno por segundo durante 6 s. (15 calor)
      • Bonificación de nivel 1: dardo venenoso ralentiza a los enemigos que lo atraviesan.
      • Bonificación de nivel 2: + 65% de daño a tu mascota.
      • Bonificación de nivel 3: los enemigos asesinados mientras están envenenados por Poison Dart explotan en un área pequeña para el daño de arma actual de Poison Dart.
  • Sonic Pulse (activo)
    • Libera un pulso que expone las debilidades del enemigo, lo que aumenta todo el daño infligido en un 40% durante 6 s.
      • Bonificación de nivel 1: Sonic Pulse ahora aturde a los enemigos durante 1 segundo.
      • Bonificación de nivel 2: + 10% de tasa de carga de energía de reliquia.
      • Bonificación de nivel 3: Sonic Pulse ahora también se activa a tu alrededor.
  • Disparo de puta (activo)
    • Desata un solo golpe poderoso que atraviesa a los enemigos y les inflige un 200% de daño con el arma en el pecho. (14 calor)
      • Bonificación de nivel 1 - + 25% de probabilidad de golpe crítico para Slug Shot.
      • Bonificación de nivel 2: + 10% de probabilidad de golpe crítico para las habilidades de bombardeo.
      • Bonificación de nivel 3: cada cuarto Slugshot siempre golpea críticamente e inflige el doble de daño.
  • Vent: Furnace Blast (activo)
    • Canaliza parte de tu calor para crear una ráfaga de llamas canalizada que inflige un 100% de daño con Pistola de pecho y un 100% de daño adicional de Pistola de pecho por segundo durante 2 s. (-50 calor)
      • Bonificación de nivel 1: -50% de coste de calor por la explosión del horno.
      • Bonificación de nivel 2: + 25% de daño a enemigos en llamas.
      • Bonificación de nivel 3: el tamaño de la explosión del horno aumentó en un 50%.

lucha



  • Golpe rápido (activo)
    • Golpea a los enemigos frente a ti con 4 golpes rápidos con un 60% de daño de arma cada uno. (9 calor)
      • Bonificación de nivel 1: ataques rápidos y tiempo extra.
      • Bonificación de nivel 2 - + 20% de daño de habilidad de pelea.
      • Bonificación de nivel 3: la velocidad de ataque de Rapid Strike aumenta en un + 30%.
  • Vent: bomba de vórtice (activa)
    • Atrae a los enemigos hacia ti y luego desata una explosión devastadora. Dependiendo de tu nivel de calor, inflige entre un 160% y un 480% de daño de arma. Duplique la armadura cuando esté en uso. Aturde a los enemigos durante 1 s. (Evacua todo el calor)
      • Bonificación de nivel 1: la bonificación de doble armadura dura 4 segundos. después de usar Vortex Bomb.
      • Bonificación de nivel 2: + 20% de reducción de daño cuerpo a cuerpo.
      • Bonificación de nivel 3: el uso de una bomba de vórtice lanza 4 bombas incendiarias que infligen el daño de arma actual de la habilidad en un área en el momento del impacto.
  • Robot Ram (activo)
    • El frente carga a los enemigos, les inflige un 240% de daño de arma y los derriba.
      • Bonificación de nivel 1: el robot de embestida obtiene una carga adicional.
      • Bonificación de nivel 2: + 10% de daño a las habilidades de reliquia.
      • Bonificación de nivel 3: el robot de embestida deja atrás puntos calientes abrasadores, lo que inflige un 100% de daño de arma.
  • Uppercut del servomotor (activo)
    • Golpea a un solo objetivo directamente frente a ti con golpes lentos y poderosos de tus puños, lo que inflige un 200% de daño de arma con un 20% de probabilidad de aturdir durante 2 s. (12 calor)
      • Bonificación de nivel 1: cuando el Servo Uppercut aturde, un gran puño emerge del suelo e inflige daño por segunda vez.
      • Bonificación de nivel 2: + 10% de probabilidad de golpe crítico para las habilidades de pelea.
      • Bonificación de nivel 3: cada tercer golpe de Servo Uppercut inflige el doble de daño.
  • Evento: Fracking Strike (activo)
    • Canaliza parte de tu calor en tus puños y envía ondas de tierra ondulantes que golpean a los enemigos varias veces con un 0% de daño de arma cada una y ralentizan a los enemigos un 50% durante 4 s. (-50 calor)
      • Bonificación de nivel 1: Fracking Strike inflige dos golpes pequeños y cercanos a los enemigos directamente frente a ti para causar daño del arma base de la habilidad.
      • Bonificación de nivel 2 - = 10% de todos los tiempos de reutilización de habilidades forjadas.
      • Bonificación de nivel 3: el tamaño de la onda de choque de Fracking Strike se duplica.
  • Proyección de energía (activa)
    • Campo de emisión y energía que otorga a los aliados que se encuentran en el área una bonificación de defensa del 50% (20 puntos de calor)
      • Bonificación de nivel 1: Power Blast ahora te cura a ti y a tus aliados un 15% de tu salud total al comenzar.
      • Bonificación de nivel 2: la probabilidad de bloqueo del recorrido aumentó en + 10% durante 4 segundos. después de la ventilación.
      • Bonificación de nivel 3: la proyección de poder te hace a ti y a tus aliados invulnerables durante 1 segundo. en el elenco.
  • Modo ciclón (activo)
    • Ábrete camino a través de los enemigos e inflige un 70% de daño de arma de área por segundo. (30 calor)
      • Bono de nivel 1: 30% de costo de calor en modo ciclón.
      • Bonificación de nivel 2: 15% de probabilidad de curar un total de 3% de salud al golpear para las habilidades de pelea (tiempo de reutilización de 2 segundos)
      • Bonificación de nivel 3: después de canalizar el modo Ciclón durante 1 segundo, explotas con un 100% de daño de arma cada segundo.

Construcción forjada para principiantes: cortacésped mecánico

Reliquia: bebedor de sangre



Habilidades básicas: modo ciclón, bomba de vórtice (ventilación), drenaje, danza de la muerte

Habilidades de apoyo: Explosión de poder, Pulso sónico, Golpe de fractura (Ventilación), Dardo venenoso, Robot Ram

Pasivos: ruptura, energizante, cáliz sangriento

Legendarium: Pisadas de arco, Brazos de guerra inestables, Hombros de arco




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