Close To The Sun Review - Quand vous repoussez les limites de la science

Un navire au milieu de la mer avec à son bord des centaines de scientifiques menés par Nikola Tesla, libres de donner libre cours à leur soif de savoir et de réaliser les expériences les plus visionnaires. Qu'est ce qui pourrait aller mal? Tout bien sûr ! C'est la prémisse de Près du soleil,aventure d'horreur de l'équipe italienne Tempête dans une tasse de thé Je veux vous parler dans celui-ci examen.



La revanche de Tesla

Nous sommes vers la fin du XIXe siècle, dans un monde différent de celui que nous connaissons : laucronie de Close to the Sun, en effet, part du postulat que le grand inventeur Nikola Tesla a réussi à exprimer tout son potentiel, apportant une ère d'innovation scientifique grâce à ses créations et devenant l'homme le plus riche de la planète.


L'un de ses plus grands projets est le Helios, un immense navire qui abrite des scientifiques du monde entier. Voyageant dans les eaux internationales, loin du contrôle continental et gouvernemental, ils peuvent se consacrer pleinement à recherche sans nuire à la population, soutenu par Tesla et sa société Wardenclyffe. Le personnage que nous jouons est Archer des roses, une jeune journaliste qui reçoit une lettre de sa sœur Ada, physicienne quantique, lui demandant de la rejoindre à bord de l'Hélios. Dès que nous arriverons, nous remarquerons immédiatement que quelque chose ne va pas : du désordre partout, personne en vue et sur la porte d'entrée l'écriture écarlate"quarantaine". De là commence notre exploration du vaisseau, guidé par Ada avec qui nous communiquerons via un petit casque. On va bientôt s'en rendre compte quelque chose de monstrueux il tue tous les habitants de l'Hélios et, sans armes à notre disposition, notre seul salut sera là échapper.




Je choisis l'impossible. Je choisis… Hélios ! [demi-cit.]

Parlons tout de suite de l'éléphant dans la pièce : Close to the Sun est un clone de BioShock ? Article. L'idée a germé dans tous les esprits dès les premières informations diffusées sur le jeu, mais, comme l'ont souligné les développeurs eux-mêmes, les deux titres sont très éloignés. Bien qu'il y ait des points communs dans l'intrigue et dans le style (science-fiction, art déco, un lieu utopique lointain conçu pour les grands esprits mais ensuite ruiné, un leader charismatique), Close to the Sun s'éloigne clairement de la créature Irrational Games en termes de gameplay. En effet, nous sommes confrontés à uneaventure graphique à la première personne, basé uniquement sur la histoire, On 'scoutisme et résoudre des énigmes environnementales.

Il n'y a pas d'armes ni de pouvoirs disponibles et la seule façon de se défendre dans les (quelques) moments de danger sera fuir. À partir de cette hypothèse, on comprend pourquoi Storm in a Teacup a indiqué comment principales sources d'inspiration pour les titres quali Outlast, SOMA e Piquet d'incendie. Personnellement, j'ai aussi remarqué une référence à Tout le monde est allé à l'enlèvement dans les figures dorées évanescentes du passé qui nous accompagneront tout au long du jeu.

Mot de passe : fuyez

Compte tenu du type de jeu, il va sans dire que le système de contrĂ´le c'est vraiment de baseEn plus de se dĂ©placer et de regarder autour de nous, nous pouvons faire très peu de choses : nous pouvons sauter et surmonter des obstacles, interagir avec certains objets (mis en Ă©vidence par un symbole de superposition), courir et zoomer sur la vue. Il existe Ă©galement un inventaire, mais vous ne l'utiliserez pratiquement jamais, car ce que vous collectez sera automatiquement mis Ă  votre disposition lorsqu'il devra ĂŞtre utilisĂ©, par exemple, pour rĂ©soudre une Ă©nigme. Personnellement, j'ai fait face Ă  toute l'aventure avec la souris et le clavier, mais Ă©tant donnĂ© la simplicitĂ© des commandes, vous pouvez utiliser le contrĂ´leur en toute sĂ©curitĂ©.




Le déroulement est beaucoup linéaire, il n'y aura pas de carrefour ni de choix, et vous devriez pouvoir terminer le jeu dans environ 6 heures, un peu plus si vous vous consacrez à collection d'objets de collection caché dans les chambres. Là problèmes le titre général est faible, En fait, je énigmes Je suis vraiment très simple (en bref, nous ne sommes pas face à un Myst ou The Witness) et le activités aussi. Pour faire face à ce dernier, il suffira d'être assez rapide pour comprendre le chemin à suivre et interagir avec l'environnement avec le bon timing. En cas d'erreur (parfois aussi à cause du système de contrôle pas toujours réactif), Rose mourra, mais ce ne sera pas un gros problème puisque le point de contrôle ils vous ramèneront au début de la scène. Au lieu de cela, j'aurais préféré quelques sauvegardes automatiques supplémentaires pendant l'exploration, car il fallait parfois revenir sur des sections déjà parcourues après avoir interrompu la session.

Comme dit au début, Close to the Sun est un horreur et je dois dire qu'il a en fait réussi à créer beaucoup tension en moi, surtout dans la première moitié du match. La combinaison de pièces mal éclairées, compartiment audio bien entretenu et jumpscare bien placé, en plus d'une peur primale de l'inconnu, cela m'a fait sauter sur la chaise pas quelques fois. Je dois cependant avouer qu'une fois qu'on s'est habitué au rythme et qu'on a compris la mécanique, cette tension s'est estompée, en particulier dans les sections d'évasion, qui sont presque devenues des événements rapides. De plus, une fois révélée la menace présente sur le vaisseau, celui-ci perd son pouvoir horrifique, également à cause d'un design pas particulièrement inspiré.



Art déco et sang


Donner vie à l'Hélios est un Unreal 4 Engine en pleine forme : les décors avec style Art Déco elles sont vraiment belles et riches en objets et j'ai passé beaucoup de temps à explorer les pièces pour en saisir chaque petit détail. Les éléments sont également magnifiquement rendus sang, comme les corps déchirés de pauvres scientifiques, qui pourraient tester les estomacs les plus sensibles. L'utilisation de la éclat, qui contribuent grandement à mettre l'ambiance avec leur positionnement stratégique.

Promouvoir le secteur acoustique, tant au niveau des effets sonores que de la musique, tous deux bien étudiés et qui accompagnent très bien les situations auxquelles nous serons confrontés. Le jeu est également livré avec doublage en italien: rien à redire sur l'interprétation des doubleurs, mais j'ai trouvé le son des dialogues un peu rauque et parfois trop fort, à tel point que je devais sans cesse jouer avec le volume.

Enfin, j'ai trouvé un fréquence d'images un petit danseur: J'ai remarqué une perte de FPS à divers moments du jeu, avec des chutes de 75 (valeur maximale que j'ai fixée pour profiter de la Free Sync de mon moniteur, ndlr) à 49 FPS, atteignant même 22 pendant quelques instants. Il s'agissait cependant d'un problème marginal et passager, qui n'entamait pas l'expérience générale. Un autre élément technique qui ne m'a pas complètement convaincu était le interprétation de personnages non-joueurs, dont les animations notamment me semblaient boisées et peu naturelles.

Une conclusion peu concluante

Close to the Sun m'avait intrigué dès le départ, d'une part à cause des références « rapturiennes » (inutile de le nier), et d'autre part à cause de l'histoire qui m'a semblé assez intéressante. Certes le passionné de science et de Tesla en particulier, ils seront ravis de voir tous les œufs de Pâques et les références à la vie et aux créations du brillant scientifique serbe, avec un musée qui lui est dédié au début du jeu.

Regardez qui Ă©tait sur l'HĂ©lios !

L'histoire, bien que peu originale et dans certaines situations un peu évidente, m'avait vraiment fasciné et j'étais curieux d'arriver à la scène qui aurait démêlé l'écheveau (assez complexe, étant donné que l'un des thèmes est le voyage dans le temps). Le problème, malheureusement, se situe ici: la fin semblait de plus en plus proche, pourtant beaucoup de mes questions sur le déroulement des événements n'avaient pas encore trouvé de réponse. Encore quelques pas et voici le générique, me laissant malheureusement beaucoup de doutes et l'envie d'en savoir plus sur le sort de Rose, Ada et Tesla. J'espère qu'un deuxième jeu plus analytique et lent pourra me faire saisir un élément de clarification qui a échappé à mon regard, mais l'impression que j'ai eue est qu'à un certain moment, l'accélérateur a été appuyé sur l'histoire, allant perdre quelque chose en cours de route.

Pour terminer cette revue de Close to the Sun, je peux dire que le temps passé à bord de l'Hélios était fondamentalement agréable. Je conseille le séjour principalement aux fans de Tesla et des titres histoire conduite, tandis que ceux qui recherchent un défi dans le gameplay risquent d'être déçus. Le jeu est disponible en exclusivité sur Epic Games Store au prix de 29,99 euros.

Près du soleil

Pro Close To The Sun Review - Quand vous repoussez les limites de la science
  • Paramètres fabuleux
  • Attention au dĂ©tail
  • Histoire intrigante
  • Bon niveau de tension
Contre Close To The Sun Review - Quand vous repoussez les limites de la science
  • La finale n'est pas convaincante
  • Étapes d'action trop simples
  • FrĂ©quence d'images instable
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