Close To The Sun Review - Quando você ultrapassa os limites da ciência

Um navio no meio do mar com centenas de cientistas a bordo liderados por Nikola Tesla, livres para dar vazão à sua sede de conhecimento e realizar os experimentos mais visionários. O que poderia dar errado? Tudo claro! Esta é a premissa de Perto do sol, Aaventura de terror da seleção italiana Tempestade em uma xícara de chá Eu quero te falar sobre neste Recensione.

A vingança de Tesla

Estamos por volta do final do século XIX, em um mundo diferente do que conhecemos: oucronia de Perto do Sol, aliás, parte do pressuposto de que o grande inventor Nikola Tesla conseguiu expressar todo o seu potencial, trazendo uma era de inovação científica graças às suas criações e tornando-se o homem mais rico do planeta.




Um de seus maiores projetos é o Helios, um enorme navio que abriga cientistas de todo o mundo. Viajando em águas internacionais, longe do controle do continente e do governo, eles podem se dedicar totalmente à pesquisa sem prejudicar a população, apoiado por Tesla e sua empresa Wardenclyffe. O personagem que interpretamos é Rosa Arqueira, uma jovem jornalista que recebe uma carta de sua irmã Ada, uma física quântica, pedindo que ela se junte a ela a bordo do Helios. Assim que chegarmos, notamos imediatamente que algo está errado: desordem em todos os lugares, ninguém à vista e na porta da frente a escrita escarlate "quarentena". A partir daqui começa a nossa exploração do navio, guiada por Ada com quem nos comunicaremos através de um pequeno fone de ouvido. Logo perceberemos que algo monstruoso está matando todos os habitantes do Helios e, sem armas à nossa disposição, nossa única salvação estará lá escapar.




Eu escolho o impossível. Eu escolho… Hélios! [semi cit.]

Vamos falar sobre o elefante na sala imediatamente: Close to the Sun é um clone do BioShock? Item. A ideia passou pela mente de todos desde as primeiras informações divulgadas sobre o jogo, mas, como apontado pelos próprios desenvolvedores, os dois títulos são muito distantes. Embora existam alguns elementos em comum na trama e no estilo (ficção científica, art déco, um lugar utópico distante projetado para grandes mentes, mas depois arruinado, um líder carismático), Close to the Sun claramente se afasta da criatura Irrational Games em termos de jogabilidade. De fato, estamos diante de umaventura gráfica em primeira pessoa, com base exclusivamente na história, noaferição e na resolvendo alguns quebra-cabeças ambientais.

Não há armas nem poderes disponíveis e a única forma de nos defendermos nos (poucos) momentos de perigo será fugir. Partindo dessa suposição, é compreensível por que Storm in a Teacup indicou como principais fontes de inspiração para títulos quali Durar mais que, SOMA e Relógio de fogo. Pessoalmente, também notei uma referência a Todo mundo está indo para o arrebatamento nas figuras douradas evanescentes do passado que nos acompanharão ao longo do jogo.

Senha: fuja

Dado o tipo de jogo, escusado será dizer que o sistema de controle é realmente básicoAlém de se mover e olhar ao redor, podemos fazer muito pouco: podemos pular e superar obstáculos, interagir com alguns objetos (destacados por um símbolo de sobreposição), correr e ampliar a vista. Há também um inventário, mas você praticamente nunca o usará, pois o que você coletar será disponibilizado automaticamente para você quando tiver que ser usado, por exemplo, para resolver um quebra-cabeça. Pessoalmente enfrentei toda a aventura com mouse e teclado, mas dada a simplicidade dos controles você pode usar o controle com segurança.




O desenrolar é muito linear, não haverá encruzilhadas ou escolhas, e você poderá completar o jogo em cerca de 6 horas, um pouco mais se você se dedicar coleção de colecionáveis escondido nos quartos. Lá dificuldades título geral é baixo, Na verdade, eu quebra-cabeças Estou realmente muito simples (em suma, não estamos diante de um Myst ou The Witness) e o perseguições também. Para lidar com este último, bastará ser rápido o suficiente para entender o caminho a seguir e interagir com o ambiente no momento certo. Caso você cometa um erro (às vezes também devido ao sistema de controle nem sempre reativo), Rose morrerá, mas não será um grande problema, pois o ponto de verificação eles o levarão de volta ao início da cena. Em vez disso, eu teria preferido mais alguns salvamentos automáticos durante a exploração, pois às vezes eu tinha que refazer seções já cobertas após interromper a sessão.

Como dito no início, Perto do Sol é um horror e devo dizer que ele realmente conseguiu criar muito tensão em mim, especialmente na primeira metade do jogo. A combinação de salas mal iluminadas, compartimento de áudio bem conservado e jumpscare bem posicionado, além de um medo primitivo do desconhecido, me fez pular na cadeira não poucas vezes. Devo admitir, no entanto, que uma vez que você se acostuma com o ritmo e entende a mecânica, essa tensão diminuiu, especialmente nas seções de fuga, que quase se tornaram eventos de tempo rápido. Além disso, uma vez que a ameaça presente na nave é revelada, ela perde seu poder terrível, também devido a um design não particularmente inspirado.



Art Déco e sangue


Dar vida ao Helios é um 4 Unreal Engine em grande forma: as configurações em grande estilo Art Deco eles são realmente lindos e ricos em objetos e passei muito tempo explorando os quartos para entender cada pequeno detalhe. Os elementos também são lindamente renderizados sangue coagulado, como os corpos dilacerados de cientistas pobres, que poderiam testar os estômagos mais sensíveis. O uso do brilho, que muito contribuem para definir o clima com seu posicionamento estratégico.

Promoveu o setor auditivo, tanto no que diz respeito aos efeitos sonoros quanto à música, ambos bem estudados e que acompanham muito bem as situações que vamos enfrentar. O jogo também vem com dublagem em italiano: nada a dizer sobre a interpretação dos dubladores, mas achei o áudio dos diálogos um pouco rouco e às vezes muito alto, tanto que tive que brincar constantemente com o volume.

Finalmente, encontrei um taxa de quadros uma pequena dançarina: notei uma perda de FPS em vários momentos do jogo, com quedas de 75 (valor máximo que configurei para aproveitar o Free Sync do meu monitor, ed) para 49 FPS, chegando até a 22 por alguns momentos. Foi, no entanto, um problema marginal e transitório, que não prejudicou a experiência geral. Outro elemento técnico que não me convenceu totalmente foi a interpretação de personagens não-jogadores, cujas animações em particular me pareciam amadeiradas e pouco naturais.

Uma conclusão inconclusiva

Perto do Sol me intrigou desde o início, em parte pelas referências “Rapturianas” (inúteis negar), e em parte pela história que me pareceu bastante interessante. Certamente o apaixonado por ciência e Tesla em particular, eles terão o prazer de ver todos os easter eggs e referências à vida e criações do brilhante cientista sérvio, completos com um museu dedicado a ele no início do jogo.

Olha quem estava no Helios!

A história, embora não muito original e em algumas situações um pouco óbvia, tinha-me fascinado bastante e fiquei curioso para chegar à cena que teria desfeito a meada (bastante intrincada, dado que um dos temas é a viagem no tempo). O problema, infelizmente, está aqui: o final parecia cada vez mais perto, mas muitas das minhas perguntas sobre o desenrolar dos acontecimentos ainda não foram respondidas. Mais alguns passos e aqui estão os créditos, infelizmente me deixando com tantas dúvidas e vontade de saber mais sobre o destino de Rose, Ada e Tesla. Espero que um segundo jogo mais analítico e lento possa me fazer apreender algum elemento esclarecedor que escapou do meu olhar, mas a impressão que tive é que em determinado momento o acelerador foi pressionado na história, indo perder alguma coisa pelo caminho.

Para encerrar esta análise de Close to the Sun, posso dizer que o tempo passado a bordo do Helios foi basicamente agradável. Sugiro a estadia principalmente aos fãs de Tesla e títulos história conduzida, enquanto aqueles que procuram um desafio na jogabilidade podem se decepcionar. O jogo está disponível exclusivamente na Epic Games Store ao preço de 29,99 euros.

Perto do sol

Pro Close To The Sun Review - Quando você ultrapassa os limites da ciência
  • Configurações fabulosas
  • Cuidado com os detalhes
  • História intrigante
  • Bom nível de tensão
contra Close To The Sun Review - Quando você ultrapassa os limites da ciência
  • Final não convence
  • Etapas de ação muito simples
  • Taxa de quadros instável
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