Devil May Cry 5 Review: Dante est de retour, et il n'est pas seul

Devil May Cry 5 Review: Dante est de retour, et il n'est pas seul

C'était en 2013 quand DMC débarqué sur consoles Playstation 3, Xbox 360 et PC, ramenant l'esprit des joueurs dans les limbes de monstruosités démoniaques à affronter avec l'aide d'un jeune - et sans précédent - Dante. Bien que ce dernier titre se déroule dans un univers complètement parallèle et déconnecté des précédents, revoir le chasseur de démons à l'écran est basé sur le fait de faire battre les cœurs plus vite, du moins jusqu'à présent.




En fait, le 8 mars de cette année, les batailles démoniaques frénétiques typiques de la saga sont de retour, grâce à l'arrivée de Devil May Cry 5. Le nouveau titre de Capcom pourra-t-il faire revivre l'histoire du chasseur ? Je vais essayer de vous l'expliquer dans cette revue.

D'oĂą l'histoire commence

Commençons par faire une prémisse : l'intrigue de Devil May Cry 5 il ne se distingue pas par son originalité. Tout commence par une soudaine infestation de démons dans la ville de Red Grave, apparemment liée à l'apparition d'un arbre aux racines si profondes qu'il atteint les enfers.

Au milieu de la panique générale de la population et du chaos généré par toutes les monstruosités ramenées à la surface par l'immense plante - appelée Qliphoth, de la Kabbale juive - Néron se démarque, personnage déjà rencontré par le passé dans d'autres chapitres de la saga.


Flanqué (comment le définir, particulier ?) de l'armurier Nico et du mystérieux V, le garçon va se retrouver contraint d'essayer de contenir au maximum l'invasion, ainsi que de trouver un moyen de détruire l'usine et de libérer la ville.



Cette équipe improbable, enrichie seulement plus tard par le bien-aimé Dante, va se frayer un chemin dans les rangs démoniaques à travers une série d'affrontements houleux qui, cependant, sont bientôt flanqués d'une intrigue faible et peu pleine de rebondissements, apparemment conçue pour divertir et apporter vos personnages les plus aimés à l'écran.

Les graphismes et l'audio vous coupent le souffle

Dès que l'on entre dans l'univers du nouveau chapitre de la saga, on ne peut qu'être émerveillé. Pour le jeu Capcom s'est en fait appuyé sur les prouesses du même moteur graphique utilisé pour Resident Evil, dont le potentiel n'est pas extrêmement évident en matière de réglages.

En fait, ces derniers montrent une certaine incertitude quant à la qualité des textures et, parfois, finissent par être trop déroutants à l'œil.

La musique change quand, en revanche, on se concentre sur la caractérisation des personnages. En dehors des cinématiques, même dans les scènes les plus déroutantes et dans les affrontements les plus rapides et les plus passionnés, les animations ne se confondent presque jamais, évoluant plutôt en mouvements épiques dignes d'un film d'action.

Malgré l'étonnement, cependant, Devil May Cry 5 ce n'est pas parfait. La première partie, qui se déroule avant tout dans l'audacieuse Red Grave City, est en effet capable de générer de belles vues et de tirer le meilleur parti du moteur graphique. La situation est renversée par la seconde moitié de l'aventure qui, se déroulant à l'intérieur de l'immense arbre qui a envahi la ville, est beaucoup moins agréable à l'œil, ainsi qu'extrêmement limitée et certainement pas surprenante dans sa structure.



Pour fournir le bon support à la fois à la beauté des expressions et aux batailles amusantes, le secteur sonore qui, avec ses notes allant du hard rock au pur heavy metal, semble presque caresser doucement chaque mouvement de nos personnages, rendant les combos encore plus plus dévastateur. .


Trois personnages pour trois styles

Devil May Cry 5 a de nombreuses raisons de se faire remarquer, cela ne fait aucun doute, mais ce qui ressort est sans aucun doute la présence non seulement de l'emblématique et bien-aimé Dante, mais aussi de deux autres personnages, à savoir Nero et V (dont nous parlerons en détail plus tard ). Chacun d'eux se caractérise non seulement par des aspects esthétiques sensiblement différents, mais aussi par un ensemble différent de mouvements et de capacités !

Le premier personnage que nous allons rencontrer sur notre chemin dans le titre est Nero, dont le système de combat ne peut que ramener l'esprit à la tradition typique des autres titres : tout est basé sur un seul bouton d'attaque, avec lequel il est possible de créer des attaques dévastatrices des combos aux animations fluides.

Souvent le Briseur de diable, le bras mécanique construit par Nico pour le chasseur, qui permettra à ce dernier soit de déchaîner des coups "normaux", soit d'attendre d'obtenir la charge maximale et de générer une attaque suffisamment puissante pour casser l'outil lui-même, soit de le faire exploser pour l'endommager ennemis environnants.


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Cependant, cette mécanique a un défaut : Nero peut porter un nombre limité de ces armes mécaniques qui, en plus de se casser du fait de l'attaque chargée, peuvent également être brisées par les tirs ennemis. Cependant, chacun de ces outils a des caractéristiques différentes, et l'absence de possibilité d'équiper l'un ou l'autre est un manque qui, au combat, se fait sentir : pour changer de bras il faudra détruire celui en cours d'utilisation !


La situation est différente en ce qui concerne le protagoniste élu comme principal par le cœur des amoureux de la saga : le système de combat de Dante revient en fait à exploiter les unions avec les flèches directionnelles, qui permettent d'attaquer, de défendre, d'esquiver ou de frapper des ennemis depuis une distance.


La nature du titre est avant tout mise en valeur par la quantité et la variété des armes et compétences sur lesquelles le chasseur de démons peut compter, qui peuvent toutes être améliorées !

Une nouveauté pas indifférente

Apporter une bouffée d'air frais dans un titre qui rappelle beaucoup les gloires des chapitres précédents est certainement la présence des trois personnages précédemment décrits.

L'un d'entre eux en particulier est cependant vraiment un inconnu total, car il n'est jamais apparu dans la saga : il s'agit de V, un garçon énigmatique au style tendant vers l'emo, capable de ramener son esprit au style immature du jeune Dante. DMC.

Son système de combat est, depuis les premières missions vécues dans sa compagnie, considérablement simplifié par rapport à ceux de Néron et de Dante. En fait, son style représente parfaitement l'apparence mystérieuse et évanescente du garçon, qui a donc tendance à se concentrer davantage sur les évocations lointaines que sur les attaques directes.

Cette fonctionnalité, une fois habillée en V, se développe à travers les deux splendides créatures de l'ombre Griffin et Shadow, respectivement volatile et panthère, qui s'occuperont des adversaires à la place de la personne concernée.

Pour ramener au style de combat de la partie restante de Devil May Cry 5 est la présence, même parmi les coups disponibles à V, du Devil Trigger, qui peut être utilisé à la fois pour rendre les attaques des deux créatures évocables encore plus dangereuses ou pour amener l'énorme golem Nightmare sur le terrain !

Devil May Cry 5, acheter ou pas ?

La saga homonyme à laquelle appartient le dernier chapitre a toujours eu pour point fort la capacité de faire tomber le joueur amoureux, à travers des protagonistes mystérieux mais fascinants, certainement pas des intrigues anodines et des modes de combat conçus pour rendre le titre rejouable, dans un manière à continuer d'améliorer leurs compétences.

Dans ce sens, Devil May Cry 5 ne déçoit pas les attentes, en effet : parmi les innovations apportées par la présence de trois personnages et trois styles de combat correspondants, le jeu ne manque pas de la malice typique de la série, encore plus mise en valeur par le mode "Fils de Sparda", qui n'apparaîtra qu'après avoir terminé toute la campagne pour la première fois.

Le dernier chapitre de Capcom il est capable d'apporter à l'écran tous les aspects positifs et caractéristiques des titres précédents et, bien qu'il y ait quelques défauts concernant la faiblesse de l'intrigue et la conception des niveaux, tout le reste fait battre le cœur si vite qu'il rend chaque imperfection absolument surmontable.

Devil May Cry 5

Pro Devil May Cry 5 Review: Dante est de retour, et il n'est pas seul
  • Trois styles de combat
  • Un moteur graphique qui vous laisse sans voix
  • V apporte une vague de nouvelles intĂ©ressantes
  • Les personnages les plus aimĂ©s de la saga font leur retour
Contre Devil May Cry 5 Review: Dante est de retour, et il n'est pas seul
  • Texture faible
  • Design de niveau dĂ©sagrĂ©able dans la deuxième partie de la campagne
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