Examen de la désintégration : un hybride qui fonctionne

Examen de la désintégration : un hybride qui fonctionne

"Ce n'est pas un chien, ce n'est pas un loup, il sait seulement ce qu'il n'est pas".
Ainsi est allé un dessin animé célèbre. Cette phrase semble parfaite pour décrire le jeu de Marcus Lehto, ancien directeur créatif de Halo, célèbre jeu de tir présent en exclusivité sur les consoles Xbox. DésintégrationEn fait, ce n'est pas un FPS classique. Pour jouer et l'apprécier, vous devrez laisser de côté toutes les idées préconçues et libérer votre esprit.




Le jeu de V1 Interactive, en fait, il s'agit d'un jeu de tir à la première personne particulier qui recueille des mécanismes typiques des stratèges en temps réel. Par conséquent, non seulement nos compétences de tireur seront testées, mais aussi et surtout ces tactiques. Ne nous perdons pas trop dans le chat et découvrons en détail de quoi nous parlons. Examen de la désintégration : un hybride qui fonctionne

Désintégration : l'hybride de Marcus Lehto

Marcus Lehto, co-fondateur de l'univers Halo, a décidé de fonder son propre studio, V1 Interactive et de créer un nouveau titre, Disintegration. Nous n'avons pas affaire à un jeu de tir classique, ici, en fait, il y a quelque chose de plus. Le jeu est une combinaison d'éléments FPS (First Person Shooter) et RTS (Real Time Strategy). Comment est-il possible de combiner ces deux genres ? Laisser de côté les a priori et essayer de construire un nouvel universo.

Dans Disintegration, en effet, nous gouvernerons à la fois un véhicule volant armé, avec toutes les particularités d'un jeu de tir à la première personne, et une petite unité terrestre. Chacun des membres de notre équipe aura des compétences différentes que nous pourrons combiner avec notre puissance de feu.



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Mais d'abord un peu d'histoire

Disintegration propose à la fois un secteur solo et un secteur multijoueur. Quant à la campagne principale, elle nous verra jouer le rôle de Romer Shoal, un ancien pilota di gracicli.
Après la propagation deIntegrazione, le processus que maintient le cerveau humain à l'intérieur d'une armure robotique, le monde s'est divisé. D'une part, il y a les forces de Rayonne, des fanatiques qui ne veulent rien de plus que l'élimination de la société humaine. D'autre part, cependant, il y a les Hors la loi, dont Romer est le chef, ou ceux qui luttent contre les forces intégrées.


Notre protagoniste est un personnage un peu particulier. Avant l'intégration, il était en effet le présentateur d'une émission télévisée sur les gravicycles. Ce ne sont autres que véhicules antigravité monoplaces. Leur structure rappelle un peu celle des obus de Star Wars : un compartiment pour le pilote au centre et les moteurs sur les côtés. Ils ont d'abord été utilisés pour des missions de sauvetage et de reconnaissance, mais ont ensuite été équipés d'armes et de signaux de contrôle pour assurer un soutien tactique.

Le récit, cependant, bien qu'il ait d'excellentes prémisses, oui ça perd un peu avec le temps, laissant plus de place au gameplay lui-même. Examen de la désintégration : un hybride qui fonctionne



Un mix ben riuscito ?

Comme mentionné, La désintégration est un titre complexe. Ce n'est pas un simple jeu de tir, mais une combinaison de genres. Le jeu comprend, en fait, à la fois des fonctionnalités appartenant à un jeu de tir traditionnel et à une stratégie en temps réel.

La meilleure stratégie est certainement celle de pouvoir intégrer les deux mécaniques pour profiter du titre à 100%. Ce n'est pas facile, c'est vrai, mais petit à petit, avec l'expérience, tous les joueurs pourront obtenir cette fluidité du jeu.
La désintégration, cependant, peut également être jouée par les amateurs de l'un ou l'autre genre. Ceux qui sont plus liés aux FPS, axeront leur gameplay sur l'utilisation du gravicycle. Celui-ci, en effet, ayant ses propres armes, pourra pratiquement contrer seul les ennemis. En nous concentrant sur son travail, nous oublierons les compétences d'équipe, mais cela ne nous empêchera pas de mener à bien la mission.

Si, en revanche, notre style de jeu est plus proche de celui des stratèges, il nous suffira d'agir dans le sens inverse. On peut en effet gardez nos distances en vous appuyant sur notre équipe. Notre tâche deviendra alors de gérer les différentes unités, en combinant leurs compétences, afin de ramener la victoire à la maison.


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Comment gérez-vous l'équipe ?

Dans Disintegration, nous aurons plus de moyens de commander des unités terrestres. Par défaut ces ils suivront le commandant, en restant devant le gravicycle. Au cours du combat, cependant, nous pourrons donner différentes commandes puis déployez les unités sur le terrain exactement où vous les voulez. En effet, en cliquant sur des points précis au sol, nos alliés prendront position, par exemple en trouvant un abri pendant l'avancée ennemie.




De même, on peut demander à l'équipe d'attaquer une cible précise. En émettant cet ordre particulier, nos unités abandonneront leur couverture et passeront à l'attaque.
Nous aurons toujours à faire attention ad donner les ordres correctement, ou nous risquons de trop exposer notre équipe. Souvent, cependant, la priorisation est nécessaire pour éliminer un ennemi difficile à abattre.Examen de la désintégration : un hybride qui fonctionne

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La désintégration offre plusieurs tactiques de combat

Le titre maison V1 Interactive fait se concentre principalement sur le gameplay. Non seulement il sera possible de jouer avec des mécaniques hybrides, mais nous aurons également la possibilité de choisir différents systèmes de combat.

Avant de commencer une bataille, il est très utile d'utiliser le mode de balayage. Nous pourrons ainsi identifier tous les ennemis en les mettant en surbrillance sur l'écran. Cette fonction nous permettra d'avoir une vue globale de la bataille, nous permettant de planifier la meilleure attaque.
Il est également très important d'utiliser hébéter. S'ils sont étourdis, les ennemis ne pourront ni bouger ni attaquer et cela nous donnera un énorme avantage dans les actions, mais comment faire ?

Il existe plusieurs techniques pour mener à bien l'action. Les plus courants nous voient utiliser de grenades assourdissantes, d'attaques au corps à corps ou de tremblement contondant. Cependant, il existe également des techniques plus avancées, telles que celles liées aux accessoires. Faire exploser des objets sur la carte, générera le même effet étonnant. S'il n'est pas possible de faire exploser des objets, on peut penser à le faire avec les ennemis eux-mêmes. LA systèmes de robot qui va éclater, ils émettront une onde de choc qui étourdira les unités à proximité.
Une autre façon, cependant, consiste à frapper les ennemis sur le côté ou dans le dos.

Vous devrez également faire attention à la santé de votre gravicycle et de l'équipe elle-même. Dispersés autour de la carte, il y aura des cases qui permettront au rétablissement de la santé. De la même manière, nous pourrons gagner de l'énergie avec les sphères libérées par les ennemis pendant le combat. En plus de cela, certains types de gravicycles auront un fonction de guérison comme arme secondaire.
Combiner toutes les compétences de l'équipe et des pilotes nous donnera sûrement la victoire.Examen de la désintégration : un hybride qui fonctionne

Il suffit de tirer sur l'IA uniquement

Cependant, Disintegration n'offre pas qu'un seul secteur de joueur. Le titre, en fait, s'ouvre également au monde en ligne. En ce qui concerne la multijoueur, nous aurons trois modes disponibles : Collection, Zone Control et Recovery.

Le premier verra les deux côtés lutter pour le plus grand nombre de neurobacks. Ceux-ci peuvent être récupérés de trois manières différentes : depuis les gravicycles ennemis, depuis les unités ennemies ou depuis la carte du jeu. Les premiers valent trois points, les deuxième et troisième chacun. A la fin du temps imparti, l'équipe avec le plus grand nombre de neuroboxes (et donc des points) remportera la victoire.

Le deuxième mode de jeu, à savoir Contrôle de zone, C'est facile à comprendre. Les deux équipes en jeu devront conquérir des zones spécifiques de la carte. Capturer une zone signifie placer vos unités terrestres, complètement dégagées des obstacles ennemis.

Enfin nous avons le mode Récupération. Cela nous rappelle un peu le placement du Spike of Valorant. Nous aurons en fait deux équipes, un déployé en attaque et un en défense. But du jeu : récupérer les noyaux sur la carte et les transporter jusqu'au point désigné, si l'on devait jouer en attaque, défendre et éviter le succès de l'action, si l'on était du côté opposé.

Le multijoueur nous proposera également différents équipages, avec différentes caractéristiques et compétences. Nous aurons King's Guard, The Sideshows, Neon Dreams, Tech Noir, Warhedz, Lost Ronin, Business, Muertos et The Militia. Choisir le meilleur ne dépendra que de notre type de jeu. Certains, en effet, auront un graviciclio équipé d'un fusil de sniper, d'autres à la place d'un fusil d'assaut, d'autres encore de bombes et de missiles. Les unités terrestres changeront également, tout comme les boucliers et les vitesses de déplacement. Vous pouvez essayer les équipages dans le bac à sable multijoueur.

Désintégration, oui ou non ?

La désintégration est un titre particulier qui cherche à s'il vous plaît tout le monde, offrant des mécanismes de jeu peu communs. Il est en fait à mi-chemin entre un jeu de tir classique et un jeu stratégique, montrant les caractéristiques des deux factions. D'un certain point de vue, il peut également être joué avec un prépondérance d'un côté plutôt que de l'autre, mais il ne sera jamais défini par un seul genre.

Pour y jouer, vous devez mettre de côté vos croyances et être ouvert d'esprit. De cette façon, il sera possible profitez d'un gameplay intéressant et riche en fonctionnalités.
Il existe de nombreuses armes, tactiques et fonctions que nous pouvons combiner, pour des affrontements satisfaisants. Malheureusement, le récit reste souvent en retrait, même s'il offre des prémisses intéressantes. Ce qui ne nous a pas convaincus, c'est peut-être le peu d'emphase avec laquelle les sujets sont traités. Pas mal pour tous les joueurs qui, en revanche, ils préfèrent la confrontation à la narration. Ils seront confrontés à un jeu avec d'excellentes compétences, qui offre un défi intéressant.

De plus, il convient de noter que, bien que l'italien soit présent comme traduction des sous-titres à la sortie, la seule langue disponible pour le secteur audio sera l'anglais.

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