L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêve

L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêve

Critique de Ever Forward

Un monde dystopique, une réalité tordue, un enfant solitaire. Trois mots clés pour vous présenter jeu de puzzle qui voit le retour de l'équipe Jeux Pathéa, déjà connue des amoureux du secteur indépendant pour l'aventure sandbox My Name is Portia. Maintenant il nous conduit par la main, et doucement, sur le chemin d'une petite fille, Maawya. Parlons Toujours en avant, le nouvel indie est arrivé sur 13 août sur Steam et qui reprend une partie de ce qui a déjà été présenté dans Ever Forward Prologue. Il s'agit d'une version de démonstration gratuite et en avant-première, qui permettait aux joueurs de s'attaquer à huit énigmes, avec le sauvegardes transférables dans cette version finale. Alors qu'est-ce qui attend ceux qui avaient déjà essayé la version précédente et qui jeûnent complètement cette aventure ? Découvrons ensemble les lumières et les ombres.




Ever Forward Review - Ce qu'il reste du monde

Nous l'avions anticipé : nous sommes dans une réalité décidément tordue. La planète que nous nous apprêtons à explorer a été victime d'une menace extérieure et inconnue. Cela a conduit à la destruction des maisons et de notre environnement du monde connu. On découvre tout cela grâce à une série de nombreuses et fréquentes retour en arrière, qui nous montrent la protagoniste Maya et sa mère, Ann, qui semble avoir beaucoup plus d'informations à ce sujet.

De ce que l'on apprend dans les courts extraits du passé, représentés comme dans un rêve avec les deux personnages faits de stelle, on nous donne quelques petits indices. De celles-ci, on comprend brièvement que la femme travaille pour une entreprise plutôt impliquée dans les problèmes générés par la état de calamité que nous vivons.




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Comme cela arrive parfois dans la vraie vie, malheureusement, la mère est tellement coinvolta par la situation qui est induite négliger Maya beaucoup, trop de fois. Cela provoquera de la tristesse et un sentiment d'abandon dans cette nouvelle réalité cauchemardesque dérangeante. Rassurez-vous cependant, l'atmosphère est toujours rendue de manière presque éthérée et onirique, à la fois pour représenter des lieux et des maisons détruites par ce phénomène inconnu, à la fois pour nous donner des aperçus avec une saveur de fantaisie et littéralement de rêve.

Entre rêve et réalité

Alors que vivons-nous dans cette expérience ? Le cadre du jeu nous montre deux réalités différentes, mais en quelque sorte complémentaires et entrelacés. D'une part, une plage près d'une colline qui surplombe la mer et abrite quelques maisons détruites et éléments corrompus. En revanche, ces derniers s'avèrent être une porte d'entrée vers la dimension parallèle. C'est précisément l'espace alternatif où l'on nous demande de résoudre les énigmes.

L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêveAprès cette catastrophe inconnue, le temps et l'espace sont deux variables presque entièrement malléables et tout au plus de leur relativité. Explorons donc deux lieux différents, mais très similaires l'un à l'autre pour ce vide qui les connote ; une expérience corroborée par un bande son simple, comme le reste du jeu, mais toujours fonctionnel et cohérent avec l'ambiance dans laquelle on se trouve.




Ce qui reste du récit, comme nous le verrons plutôt clairsemé, se concentre sur Maya et Ann, mais nous laisse un arrière-goût amer, dicté par l'incomplétude qui caractérise cette histoire. De plus, le sentiment est celui de vivre précisément une réalité parallèle et transversale, presque comme s'il s'agissait du fantasme de l'enfant, à la recherche de consolation dans un monde qui la voit inquiète et seule, mais pas entièrement.

Pas de mort

Dans l'histoire, Maya est en fait aidée par un cube volant, QPC, ce qui lui permet de débloquer plusieurs étapes et de l'aider à résoudre les différentes énigmes, pas trop énigmatiques. de plus, le cube répond à l'appel de la petite fille chaque fois qu'elle en a besoin, afin qu'elle puisse la soulever du sol et lui permettre de s'envoler avec une légèreté et une aisance incroyablement sobres.

L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêveL'atmosphère de rêve est encore accentuée par la rendu propre et sans fioritures excessives gameplay et conception de scénarios, éléments de puzzle et Maya elle-même. Depuis chemise blanche qui se déplace délicatement en suivant les coups légers et les sauts du petit, chaque détail, jamais excessif, parvient à indiquer notre chemin et les barrières qui empêchez-nous de tomber des plates-formes sur lesquelles nous nous trouvons.

Cela ne signifie pas que dans Ever Forward il n'y a pas de game over, au contraire : notre protagoniste sera victime de capteurs et autres obstacles qui essaient de l'empêcher de chercher la vérité, mais sans pathétique excessif en pointant l'échec.



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Comme démonstration supplémentaire, nous avons une possibilité constante de sauvegarder le jeu simplement en appuyant et en maintenant la touche appropriée, créer notre point de contrôle (également marqué graphiquement au sol), ainsi que la possibilité de revenir au point de sauvegarde à tout moment. Il est donc évident que le centre du jeu est en fait la narration et l'expérience créées par Pathea Games, pour suivre les nombreuses cinématiques débloquées à la fin de chaque puzzle.


Le monde est un puzzle

Nous consacrons donc notre attention à ce dernier, le véritable coeur du gameplay du jeu considéré. Les énigmes nous semblaient bien construit et fait, sans difficulté particulière à résoudre, notant un croissance progressive et bien calibrée. Cette augmentation est dictée par l'inclusion de nouveaux éléments et mécanismes au fur et à mesure que nous avançons, ne créant que quelques problèmes sur certains points, mais sans devenir fou.

L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêveCeux qui avaient essayé la démo du prologue d'Ever Forward resteront Spiazzati de cette nouvelle réalisation définitive du gameplay. Les puzzles montrés il y a longtemps étaient en fait beaucoup plus faciles que les puzzles montrés dans la version finale. Si dans ce dernier nous remarquons une augmentation progressive et constante de la difficulté, on ne peut pas en dire autant de la statique avec laquelle nous avons abordé le jeu dans la phase de démonstration.

À notre avis, cette expérience a été plus agréable, évitant l'ennui et le manque de stimuli. Mais attention : si l'ennui ne manque pas, le jeu n'est même pas exempt de quelques bugs. Parfois un frein, mais c'est encore un phénomène limité. Le vrai « trou » qui n'est pas vraiment comblé se trouve dans le narration : presque aucune de nos questions n'a trouvé de réponse. Les différentes cinématiques mentionnées ci-dessus montrent des dieux clips simples à la longue répétitifs, mais sans jamais donner une vraie réponse univoque pour comprendre ce qui s'est passé.

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Comme nous l'avons dit, le phénomène qui cause tout reste assez énigmatique et cryptique. La situation dans le "monde réel" ne se déroule pas et nous ne savons pas quelle est son origine et celle de la corruption des lieux qui nous conduisent ailleurs. L'énigme reste non résolue, peut-être pour laisser le joueur libre d'interpréter, mais avec un résultat inefficace. Trop de liberté, cependant, n'a pas conduit à une véritable satisfaction et à une jouissance réelle du sens. Dommage.

L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêveEn conclusion

Ever Forward est définitivement un 'expérience sans trop de prétentions, mais qui nous permet de jouer quelques heures sans aucun souci ni tension. Oui, car la longévité de ce titre est décidément réduite, et nous en sommes conscients également en raison du pourcentage de progression indiqué dans l'emplacement de sauvegarde choisi.

En tout cas, c'est un travail qui rappelle d'autres titres de niche et plus encore. Maya se souvient très bien dans son apparence du protagoniste de Beyond Eyes, le titre indie sorti il ​​y a quelques années, représenté lui aussi vêtu d'une simple chemise blanche. De plus le monde brisé dans lequel on se retrouve se place à la croisée des chemins entre le fantastique de Rime et le dystopique de Control, combinant quelques éléments originaux dans la représentation des décors.

Enfin, le jeu peut être apprécié à la fois avec une souris et via une manette, aux côtés d'un doublage disponible uniquement en japonais et en anglais. Cependant, on comprend aisément les requêtes à effectuer et les commandes à donner grâce aux menus et aux sous-titres en italien. Ainsi, dans environ trois ou quatre heures vous aurez terminé cette expérience courte mais intense, si courte qu'elle ressemble à un rêve.

L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêve

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Pro L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêve
  • expérience agréable...
  • jeu de réflexion à la difficulté bien calibrée...
  • Si les graphismes sont de bonne qualité...
Contre L'avis d'Ever Forward. Un jeu de puzzle de rêve
  • ... mais certainement court
  • ... parfois pas trop
  • ... la narration l'est un peu moins, rare et peu claire
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