Black Ops Cold War: Zombies Firebase Z - Fai attenzione a questo problema di fine sessione

    Black Ops Cold War: Zombies Firebase Z - Fai attenzione a questo problema di fine sessione

    È tutta una questione di novità Imitare boss zombi che appare in più turni. Questi nemici possono afferrarti nel mezzo del trattino e lanciarti come un pupazzo di pezza. Il problema è il lancio di animazioni: se ti trovi nel posto sbagliato al momento sbagliato, Mimics può buttarti fuori dalla mappa e attraverso muri invisibili! In alcune aree questo è molto più probabile di altri nei miei test, quindi parliamo di cosa evitare.



    Mentre sei qui, potresti anche volere alcuni suggerimenti su come abilitare Power e Pack-a-Punch in Firebase Z.

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    Come evitare questo problema fuori mappa

    Nei miei test, i Mimics generalmente non ti buttano fuori dai limiti né ti bloccano fuori dalla mappa. Contro tutti i muri e gli ostacoli normali, rimbalzerai senza problemi quando ti respingono.

    I problemi risiedono in tre stanze specifiche: Zanna bruciata, Difesa rocciosae Difesa della giungla. E solo in luoghi specifici in queste aree. Devi stare vicino ai sacchi di sabbia e affrontare in modo che il Mimic ti lanci dritto attraverso di loro. Ciò significa che in pratica devi stare sul bordo della mappa, affrontarla e rimanere intrappolato in un vicolo cieco.

    Ovviamente, non è una decisione saggia da prendere mentre sei inseguito da imitatori. Quando questo è successo a me, sono stato gettato oltre la barriera sinistra di fronte alla giungla Difesa rocciosa. Tutto dipende dal Mimic, ma essere buttato fuori dalla mappa significa fondamentalmente che sei bloccato. Non puoi sparare ai nemici e nessun altro nemico verrà generato. Non puoi neanche uscire; per quanto ci sforzassimo di saltare, accovacciarci e strisciare, non c'era scampo.



    Anche se non l'ho visto di persona, è molto probabile che Mimics possa spingere i giocatori attraverso altre sezioni della mappa. Ecco il mio consiglio: quando i Mimics corrono in giro, non lasciare che ti prendano vicino a un recinto basso. Potrebbero semplicemente infrangere le leggi della fisica dei videogiochi e gettarti oltre il bordo della mappa.


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