The Outer World - Dovresti dare la medicina ad Abernathy o Esther?

The Outer World - Dovresti dare la medicina ad Abernathy o Esther?

The Outer Worlds ha molti NPC con cui parlare e molte missioni da fare. Alcuni hanno bisogno di molto aiuto, mentre altri hanno solo bisogno di un piccolo aiuto per mantenere l'azienda senza intoppi. Quando entri per la prima volta in Edgewater, incontrerai Silas. Sta a lui occuparsi del cimitero e assicurarsi che tutti a Edgewater paghino ciò che è dovuto. Alcune persone sono in ritardo con un pagamento, quindi Silas ti chiede di aiutarlo.



The Outer Worlds - Dovresti dare la medicina ad Abernathy o Esther?

Quando vai ad incontrare Abernathy per riscuotere i suoi diritti d'autore, ti dice che è malato. Consegna i soldi abbastanza velocemente, ma è molto preoccupato per la peste. Ti chiede di controllare il centro comunitario locale, di trovare delle medicine che sa essere lì e di riportargliele.

Quando esci di casa, Esther ti sta aspettando fuori, con un altro uso per la medicina. Se glielo dai, può usarlo per curare più persone della vecchia Abernathy, e ti farà sapere che il vecchio è un ipocondriaco, incline a vedere la malattia in se stesso quando non ce n'è.

Troverai il centro comunitario a nord-est di Edgewater. Si trova in una piccola città chiusa. Ci saranno Malandrini intorno, dentro e fuori l'edificio, quindi fai attenzione. Vai all'edificio e cercalo a fondo. Troverai la medicina in una stanza medica al piano terra.

Torna a Edgewater, quindi prendi la tua decisione sulla scelta del farmaco. Se ne dai a Esther, acquisirai notorietà con Spacer's Choice, 700 bit e 7000 XP. Puoi anche ammaliarla o minacciarla per più soldi.


Se lo dai ad Abernathy, otterrai reputazione di Spacer's Choice, 500 bit e 6000 XP. In quanto tale, ha più senso darlo a Esther, poiché il vecchio potrebbe non essere nemmeno malato.


Se hai bisogno di aiuto con altre parti del gioco, abbiamo molte guide utili per aiutarti. Se hai bisogno di sapere come viaggiare velocemente, dove trovare più munizioni, come cambiare abiti e armature o come cambiare il livello di difficoltà, hai quello che fa per te.


Buona fortuna per la tua nuova vita da colono!



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