Destiny 2 - Season of the Worthy: Weapons Guide

Destiny 2 - Season of the Worthy: Weapons Guide

Armi esotiche

Charge d'Izanagi

  • La velocità di ricarica non influisce più sull'animazione di Honed Edge
  • Nessuna distrazione ora sostituisce Fuorilegge

L'ultima parola

  • Mentre spara all'anca, Fan Fire ora regola la precisione scalare delle armi
  • I valori di impatto delle armi sono stati modificati con quanto segue:
    • Diminuzione dell'anca di precisione / ADS a 27 / 52,2 da 67,95 / 67,95
    • Diminuzione della non precisione dell'anca / ADS a 38/38 da 50.01 / 50.01
    • La portata effettiva aggiuntiva (riduzione del danno) non è più garantita quando si mira
    • Stabilità ridotta per input da mouse e tastiera
    • Acquisizione dei bersagli migliorata per quest'arma quando si spara dall'anca
    • Portata effettiva ridotta

Leone di combattimento



  • Velocità di fuoco aumentata a 90 rpm invece di 72 rpm
  • Aumentato il danno da colpi diretti in PvE a 35 da 27

Rovina del diavolo

  • Risolto un bug che consentiva l'attivazione della pirogenesi in momenti imprevisti, facendo scattare ripetutamente il laser

Simmetria

  • Risolto un bug che impediva in modo casuale lo sparo dell'arma
  • Risolto un bug che a volte consentiva all'arma di danneggiare i suoi alleati

Signore dei lupi

  • Quando è attivo, Release the Wolves ora riduce significativamente la precisione
  • Stabilità ridotta per input da mouse e tastiera

spade

Tutte le spade sono state modificate per renderle più efficaci ed efficienti in combattimento. Ora vengono misurati dalle seguenti statistiche: impatto, velocità di rotazione, velocità di carica, resistenza della guardia, efficacia della guardia, resistenza della guardia, capacità delle munizioni ed energia.



Énergie

  • Quando viene impugnata, l'indicatore di energia di una spada sostituisce l'abilità corpo a corpo di un giocatore
  • L'energia di una spada ora può essere consumata da varie azioni correlate alla spada e si recupera naturalmente da sola

attacchi

  • L'abilità del deltaplano di un giocatore non può più essere attivata durante gli attacchi con la spada o altri attacchi in mischia.
  • Attacchi leggeri
    • Le corde d'attacco leggere su tutti i sottoarchetipi di spada ora possono essere ripetute all'infinito
    • Gli attacchi leggeri per tutti i sottoarchetipi ora possono essere tagliati per colpire più nemici
  • Attacchi pesanti
    • Gli attacchi pesanti ora consumano l'energia della spada a vari livelli, a seconda del tipo di spada e dell'attacco utilizzati
    • La piena energia produce gli attacchi pesanti più forti

custodia

  • La protezione ora consuma l'energia della spada anziché le munizioni, ma per usare questa capacità è necessario un minimo di 1 munizione
  • Alcuni dei danni degli attacchi con la spada ora possono aggirare gli scudi elementali per colpire direttamente un bersaglio
    • Ci sono eccezioni a questa capacità, come gli attacchi con proiettili generati dalla spada.

Vantaggi della spada

  • Lama rotante finirà se il giocatore che lo usa inizia a difendere e gli attacchi multi-colpo ora contano solo come un singolo colpo
  • In guardia il bonus ai danni è ora ridotto da + 50% a + 30%
  • Esplosivo zoppo il bonus ai danni è ora ridotto da 3 volte a circa 1,67 volte.
  • Trasferimento di energia ora guadagna meno energia rispetto a prima perché il guardiano non consuma più munizioni
  • Contrattacco i suoi requisiti di attivazione sono stati modificati in modo che bloccare un attacco immediatamente dopo la protezione aumenta il danno per una breve durata di 2 secondi, che è stata ridotta di 5 secondi

Ulteriori informazioni sui cambi di spada possono essere trovate in questo articolo



lanciagranate

  • I lanciagranate con armi elettriche infliggono circa il 10% di danni in meno ai nemici principali e superiori
  • Il lanciagranate a telaio aggressivo è diventato un lanciagranate a telaio a fuoco rapido
  • I lanciagranate con struttura a fuoco rapido ora hanno riserve di munizioni aumentate, ma il loro danno è stato ridotto di 0,8 volte per tenere conto della loro maggiore velocità di fuoco
    • In precedenza, i lanciagranate a telaio aggressivi sparavano più velocemente dei lanciatori adattivi, sebbene il loro danno fosse uguale.

Fucili da cecchino

  • Ridotto il danno ai nemici maggiori e superiori ai valori pre-Shadowkeep (~ -20%)
  • Moltiplicatore di precisione ridotto per cecchini adattivi da 3,25x a 2,95x
  • L'impatto di base ridotto per i cecchini a fuoco rapido da 100 a 90 danni

Fucili da caccia

  • Aggiustata l'acquisizione del bersaglio per i fucili non proiettili per non tenere più conto delle posizioni di precisione (il che potrebbe far sì che la maggior parte dei colpi manchi il bersaglio previsto)
  • L'angolo del cono non è più regolato dalla statistica Intervallo, ma su una base di sottoarchetipo
  • Downsight non regola più la portata effettiva

Fucili a fusione

  • L'acquisizione del bersaglio modificata per i fucili a fusione non tiene più conto delle posizioni di precisione (il che potrebbe far sì che la maggior parte dei colpi manchi il bersaglio previsto)
  • La riduzione del danno per questo archetipo di arma ora può essere 0,5 volte, rispetto a 0,75 volte in precedenza.
  • La portata effettiva e l'impatto delle statistiche ottiche di questo archetipo di arma sono stati ridotti

Fucili automatici

  • I fucili automatici Precision Frame hanno avuto il loro valore di impatto aumentato a 17 / 27,2 Predefinito / Precisione dal precedente 17 / 25,5.
  • I fucili a telaio adattivo hanno il loro valore di impatto aumentato a 15,75 / 25,2 Predefinito / Precisione rispetto ai precedenti 13,75 / 22.
  • I fucili a telaio a fuoco rapido hanno aumentato il loro valore di impatto a 13,4 / 20,1 Predefinito / Precisione rispetto ai precedenti 12,5 / 18,75.

Vantaggi delle armi

Piano di backup



  • Questo vantaggio ora regola l'impatto in modo che corrisponda al tipo secondario di fuoco rapido quando è attivo
  • Il tempo di ricarica è ora impostato per corrispondere al sottoarchetipo del fuoco rapido di 0,85 quando attivo

Uno-due pugno

  • Questo vantaggio ora termina quando cambi armi o infliggi danni in mischia

Problemi generali con le armi

  • Risolto un problema con gli elementi emissivi su Mille voci e sugli ornamenti delle armi Tempesta estiva per Riskrunner e Jade Face for Fighting Lion
  • Risolto un problema che manteneva attiva la clip Multikill per un tempo indefinito
  • Risolto un problema per cui uccidere Shanks con Lumina non generava sempre un residuo
  • Risolto il problema per cui Wish-Ender infliggeva più danni del previsto quando sparava attraverso oggetti specifici
  • Risolto un problema per cui grandi quantità dell'ornamento del Signore dei lupi, Comando del capobranco, scomparivano quando si trovava accanto a un muro

Questo elenco fa parte di una serie sulla patch per l'aggiornamento Season of the Worthy. Controlla il resto delle note sulla patch 2.8.0 in questa guida principale.

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