Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

Mentre la beta aperta di DOTA Underlords era ancora in una fase di lancio regolare e soggetta a tutti i tipi di modifiche, l'idea iniziale che Valve aveva stabilito sarebbe rimasta praticamente la stessa, e questa è la caratteristica Hero Alliances. Gli eroi possono cambiare in termini di statistiche, abilità e fedeltà, così come i bonus dell'Alleanza che hanno già subito grandi modifiche e correzioni. Quindi qualsiasi guida per principianti dovrebbe quindi occuparsi principalmente di queste funzionalità.



Heroes

La cosa divertente di DOTA Underlords è che ogni gioco ti consente di creare la tua squadra di eroi esaminando attentamente le scelte casuali del negozio e gestendole. il tuo oro saggiamente acquistando, vendendo e forse aumentando. Non c'è dubbio che questo aspetto dipenda dal livello dell'eroe, ma ancora una volta, devi tenere conto della particolare alleanza che vuoi costruire.

Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

Il pool di negozi di base è composto da:

Livello 1 Hero x 14 [19659006] Livello 2 Hero x 14
Livello 3 Eroe x 15
Livello 4 Eroe x 12
Livello 5 Eroe x 5

Ciò significa che il numero Il numero di copie per gli eroi è limitato, soprattutto nel caso di livelli più alti dove sono estremamente rari. Ma, poiché avere una squadra di eroi buona ed equilibrata con un'alleanza ben bilanciata è molto più importante del loro rango nella gerarchia, ci sono modi per migliorare. Ti aiuteremo quindi a raggiungere questo obiettivo grazie ai consigli di Dota Underlords ...


Ecco una rapida occhiata agli eroi DOTA inclusi nel gioco fino ad ora. Noterai alcuni mancanti, come Invoker e Pugna, mentre attendiamo con impazienza la loro inclusione nel gioco. Ecco l'elenco delle righe degli eroi nel gioco . l'attuale versione 1.0.4 del gioco con le loro alleanze:


Livello 1:

Anti-Mage - Elusivo, cacciatore di demoni
Axe - Muscoloso, guerriero
Batrider - Troll, cavaliere
Bloodseeker - Umano, Assassino
Cacciatore di taglie - Scrappy, Assassin
Clockwerk - Scrappy, Inventor - Heartless Hunter
Maga - Selvaggio, druido
Ogre Magi - Maledetto, mago
Sciamano fantasma - Troll, Chaman
di Chaton
. ] - Scrappy, inventore
piccolo - Primordiale, Guerriero
Tusk - Selvaggio, guerriero
Stregone - Legame di sangue, stregone

Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

Livello 2:

Signore degli animali - Cacciatore muscoloso
Cavaliere del caos - Demone, cavaliere
Crystal Maiden - Homme, Mage [19659006] Juggernaut - Muscoloso, Guerriero
Luna - Elusivo, cavaliere
Morphling - Primordiale, Assassino
Il profeta della natura - Elusivo
] - Inafferrabile, Drago
Pudge - Senza cuore, TwoWarrior
regina del dolore - Demone, assassino
Slardar - In scala, Guerriero
Timbersaw - Scrappin Inventor
Treant Protector - Inafferrabile, druido
Stregone - Troll, demone



Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

Livello 3:

Abbadon - Heartless, Knight [1965900)] Guardian of the Arc - Primordial, chaman
Lina - Umano, mago
Lycan - Umano, selvaggio
Omniknight - Umano, cavaliere
- Assassino fantasma ] - Inafferrabile, assassino
Rasoir - Primordiale, mago
Il Re delle Sabbie - Selvaggio, assassino
L'ombra scura - Demone, stregone
Slark - Assassino in scala
Cecchino - Morte morte, cacciatore
terreur - Demone, cacciatore di demoni
Venere di guerra - Selvaggio, stregone
Vipera - Drago, assassino
Windranger - Inafferrabile, cacciatore

Rango 4:

Alchimista - Scrappy, Warlock
Distruttore - Muscoloso, sciamano, stregone
Destino - Demone, guerriero
Cavaliere Dragone - Umano, Drago, Cavaliere
Custode della luce - Umano, Mago [1965900)] Kunkka - Umano, guerriero
Solo druido - Selvaggio, druido
medusa - In scala, cacciatore
Mirana - Inafferrabile, cacciatore
Necroph - Senza cuore, stregone
Assassino Templare - Inafferrabile, assassino
Signore della guerra dei troll - Troll, guerriero


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5:

Enigma - Primordiale, Stregone
Gyrocoptère - Deadeye, inventore
Lich - Senza cuore, mago
techies - Scra [Inventivo] Inventore
- Scalato, cacciatore


Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

Alleanze DOTA con pro e contro

3 Assassini danno + 10% per il 300% di colpo critico per tutti gli assassini, + 20% per il 400% di danno per 6, + 30% per il 500% di danno per 9
+ rapide rimozioni
- È praticamente impossibile assemblare 9 punti, facile da contrastare con tratti Elusivi o altri, vulnerabili a CC e maghi

Quando un'unità legata al sangue muore, l'altra guadagna + 100% di danno per il resto della battaglia
+ Eccellente all'inizio, quando hai 2 o 3 unità al massimo
- Rischioso che tu possa contare su un bonus che inizia quando la tua unità muore, inoltre non puoi essere sicuro che morirà quando ne avrai bisogno

Due unità Brawny guadagnano +200 al massimo, +500 per 4
+ Eccellente in qualsiasi build se hai spazio per 2 di loro, potenzialmente ottimo con un oggetto forgiato in battaglia ma devono eseguire le unità da soli
- 4 può ridurre seriamente il danno inflitto

Il duo Deadeye ha lo stesso obiettivo dell'unità nemica con il livello di salute più basso
+ eccellente per gli abbattimenti e per assottigliare rapidamente i ranghi nemici
- 2 unità Deadeye che sparano allo stesso bersaglio possono risultare eccessive, spesso sprecando un attacco

ma solo uno è sul tabellone, guadagna il + 50% del danno inflitto
+ I demoni sono generalmente unità potenti con potenti abilità che cambiano il gioco
- Il bonus è facilmente contrastato e il + 50% non è terribile da prendere. 2 posti nella tua squadra

2 cacciatori di demoni annullano il bonus demone nemico, 4 infliggono + 50% di danni puri a tutti i demoni
+ bonus demone contatore nemico facilmente
- Una singola unità demone nella squadra avversaria rende la costruzione di questa alleanza un po 'eccessiva anche se a volte un demone nemico può far pendere la bilancia a favore del nemico

Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

2 unità drago sbloccano un'abilità drago aggiuntiva
+ con 2 draghi ottieni 2 abilità aggiuntive da usare per partita
- Abilità bonus Mana affidabili

Se hai 2 druidi, il livello inferiore guadagna un livello, se ne hai 4, i 2 inferiori guadagnano un livello ciascuno
+ Ottimo per partite veloci, shorthanded e contro la squadra avversaria
- il loro valore scende alla fine del gioco

3 unità elusive guadagnano + 20% contro Elusione, 6 ottengono + 45%, 9 ottengono + 75%
+ Eccellente contro Assassini e altre alleanze che aumentano i danni fisici e gli attacchi di base
- Inefficace contro i maghi, debole contro le unità muscolari, debole contro i CC

2 unità Heartless conferiscono ai nemici un debuff di armatura di -5, aumentato a -10 per 4 e -20 per 6
+ Eccellente contro tutte le alleanze
- Fragile contro CC pesanti, deve essere associato a rivenditori di danni fisici [19659010] 2 Umani hanno il 20% di possibilità di silenziare un bersaglio per 4 secondi su ogni attacco, 4% 44% di possibilità, 6% 66% di probabilità
+ Eccellente contro Maghi e CC
- Debole contro Assassini e altre alleanze che migliorano i danni fisici e gli attacchi di base

3 unità di cacciatori ottengono il 20% di possibilità di infliggere un doppio attacco, il 6 - 35% di probabilità
+ Facile da montare 3, potenza finale
- Estremamente fragile contro nemici furtivi e muscolosi e contrastato con CC

2 unità inventore guadagnano +15 punti di rigenerazione, 4 guadagnano +40 punti di rigenerazione HP
+ Buono per livelli da 2 o 3 unità in totale per squadra
- Basso nelle fasi successive con più unità per squadra

2 Cavalieri subiscono -15% di danni fisici e magici, aumentati a -30 se si trovano l'uno nelle celle dell'altro. 4 Cavalieri guadagnano -20% o -40% se 1 cella esce, 6 Cavalieri guadagnano -30% o -55% se 1 cella esce
+: 2 Il bonus cavaliere è ottimo per i principianti, se puoi raccoglierli in anticipo. sicuro
- I cavalieri sono livelli più alti, possono facilmente rompersi a più di una cella di distanza, vulnerabili al CC

Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

3 maghi danno ai loro nemici una resistenza magica del -40% aumentata a -100% per 6 maghi
+ Eccellente contro i blocchi, il danno inflitto è potente, forte contro le Elusive
- debole nelle prime battaglie con poche unità, viscido, facilmente contrastato da Knights, Brawny, CC, Scaled e Humans [19659010] Le 2 unità primordiali hanno una probabilità del 30% di disarmare gli avversari che le hanno attaccate, 4 unità primordiali concedono questo bonus a tutta la squadra
+ Forte contro i danni fisici e gli attacchi di base
- Debole contro Maghi e CC, difficile da combinare con altre alleanze

2 unità selvagge infliggono a tutti gli alleati + 10% attacco fisico aumentato a + 25% per 4 e +4. 5% per 6
+ Facile da installare 2 unità selvagge in qualsiasi modello su larga scala
- Basso all'inizio con piccole squadre

2 unità di scala conferiscono a tutti gli alleati + 30% di resistenza magica, aumentata a + 50% per 4
+ Forte contro i maghi
- Fragile contro i danni fisici, attacchi di base

3 unità Scrappy danno un alleato casuale +9 all'armatura e +8 alla rigenerazione HP, raddoppiati se hai meno unità del tuo avversario all'inizio della partita. 6 unità Scrappy aumentano questo bonus a tutti gli alleati
+ Facile da assemblare 3 unità Scrappy in qualsiasi grande squadra
- la distribuzione casuale dei bonus è imprevedibile, impossibile da gestire in piccoli team

3 unità sciamaniche possono essere nemici destabilizzati per -200% di rigenerazione del mana con ogni incantesimo, silenzio o stordimento lanciato
+ Eccellente contro tutti i nemici che si affidano al mana e alle abilità di lancio, in particolare i draghi
- Gli sciamani sono spesso morbidi, a basso danno, deboli contro gli umani e altri sciamani

Trucchi e suggerimenti di Dota Underlords

Le unità di 2 troll ottengono +35 velocità d'attacco, aumentata a +65 velocità d'attacco e +30 velocità d'attacco per tutti gli alleati se sono presenti 4 troll
+ 2 troll sono facili da assemblare in qualsiasi grande squadra
- 4 Troll possono formare una squadra fluida, debole contro Brawny, Elusive, CC e Primordials

2 unità warlock si legano all'alleato con HP più basso con ogni incantesimo di lancio, curandoli del 50% del danno che entrambi infliggono; guarigione aumentata al 100% per 4 warlock e al 150% per 6 warlock
+ Si adatta facilmente a qualsiasi squadra, grande o piccola
- basso danno, vulnerabile al CC, basso contro gli sciamani e gli umani

Le unità del guerriero ottengono +10 armatura, aumentata a +15 per 6 e +25 per 9
+ si adatta facilmente a qualsiasi team di grandi dimensioni
- Danni bassi, bassi contro Maghi e Heartless

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