WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Modifiche alla classe dei druidi

WoW Shadowlands - Aggiornamento 9.0.1 Modifiche alla classe dei druidi

Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Druid ha sicuramente visto un gran numero di cambiamenti di classe. Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Druid in Shadowlands prima dell'espansione Patch 9.0.1. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.

Druid - Shadowlands Update 9.0.1 Modifications de classe

GENERALI


  • I moduli per pavimento Travel Form non possono più essere montati.
  • L'abilità Stag Form è stata ribattezzata Mount Shape e Ground Shapes può essere montata quando si usa questa abilità. L'abilità viene appresa da Tome of the Wilds: Mount Form disponibile in Druid Order Hall, The Dreamgrove, e viene appresa automaticamente per i giocatori che hanno già imparato Tome of the Wilds: Stag Form prima dell'aggiornamento.
  • La skin Lunarwing può essere montata se selezionata come skin Flight Form per parrucchiere.
  • Lunar Strike è stato ribattezzato Starfire.
  • Solar Wrath è stato ribattezzato Wrath.
  • Tutti i druidi ora possono usare le seguenti abilità:
    • Morso feroce - Mossa finale che infligge danni fisici per punto combo e consuma fino a 25 energia aggiuntiva per aumentare i danni fino al 100%. Richiede la forma di un gatto.
    • Bark Skin - La tua pelle diventa dura come la corteccia, riducendo tutti i danni che subisci del 20% e impedendo ai danni di ritardare il tuo incantesimo. Dura 12 secondi. Utilizzabile in caso di vertigini, congelamento, incapacità, paura o sonno e in tutte le forme di metamorfosi.
    • Ciclone - Non è più un talento PvP. Lancia il bersaglio nemico in aria, disorientandolo ma rendendolo invulnerabile per un massimo di 6 secondi. Solo un obiettivo alla volta può essere influenzato dal ciclone.
    • Ruggito angosciato: cambia in Forma Orso e lancia un ruggito selvaggio, aumentando la velocità di movimento di tutti i giocatori amici entro 15 yard del 60% per 8 secondi.
    • Ironfur - Aumenta l'armatura per 7 secondi. Richiede la forma dell'orso.
    • Rabbia - Lancia una sfera di energia contro il bersaglio, infliggendo danni da natura.
  • Scorri ora limitato a 5 bersagli.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Heart of the Wild (sostituisce il tifone) - Le abilità associate all'affinità scelta vengono notevolmente potenziate per 45 secondi. 5 minuti di ricarica. Ti porta nella forma corretta quando viene lanciato, tranne che in Affinity of Restoration.
      • Affinità di ripristino: la cura dei tuoi incantesimi di ripristino è stata aumentata del 30% e il costo di mana ridotto del 50%.
      • Affinità dell'equilibrio: il danno dell'incantesimo dell'equilibrio è aumentato del 30%. Il danno delle tue abilità di equilibrio è aumentato del 30% e Starsurge è istantaneo.
      • Affinità selvaggia: il danno delle tue abilità selvagge è aumentato del 30% e i colpi critici con attacchi che generano un punto combo generano un punto combo aggiuntivo.
      • Affinità guardiano: la forma dell'orso garantisce il 20% di resistenza in più, usi multipli di Ironfur possono sovrapporsi e la Rigenerazione frenetica ha 2 cariche.
    • Mighty Bash ora stordisce il bersaglio per 4 secondi (era di 5 secondi) e ha un tempo di recupero di 1 minuto (era di 50 secondi).
    • Nuove abilità sono state aggiunte alle rispettive affinità:
      • Affinità di restauro: Ursol Vortex
      • Affinità di equilibrio: tifone
      • Affinità selvaggia: Maim
      • Guardian Affinity: Incapacitating Roar
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • Il ciclone non è più un talento ed è appreso da tutti i druidi al livello 48.
    • Heart of the Wild un été renommé Force of the Wild.

EQUILIBRIO




  • Nuova maestria: Total Eclipse - Solar Eclipse aumenta i danni da natura dell'11% e Lunar Eclipse aumenta i danni da arcano dell'11%.
  • La passiva Eclipse è stata ridisegnata e funziona con Balance Affinity (Talent): Casting 2 Starfires potenzia Wrath per 15 secondi. Lanciare 2 Wraths per potenziare Starfire per 15 secondi. Queste eclissi si verificano alternativamente.
    • Eclissi (solare): il tempo di lancio di Wrath è stato ridotto del 15% e il danno è aumentato del 20%.
    • Eclipse (Lunar): il tempo di lancio di Starfire è ridotto del 15% e aumenta la probabilità di colpo critico di Starfire del 20%.
  • Starsurge ora aumenta il bonus ai danni di Wrath e Starfire per la durata dell'eclissi e costa 30 Astral Power (invece di 40).
  • L'allineamento celeste mantiene entrambe le eclissi e garantisce il 10% di celerità per 20 secondi. Starfall ora ha un raggio di 40 yard attorno al lanciatore e si muove con il lanciatore per tutta la durata, evitando bersagli che non sono in combattimento. Il danno di Starfall è aumentato notevolmente.
  • Shooting Stars non è più un talento ed è stato appreso da tutti i Balance Druids al livello 49. Shooting Stars ora genera 3 Astral Power (prima era 4) e la possibilità di proc è stata aumentata del 50%.
  • Moonfire e Sunfire ora generano 2 Astral Power (invece di 3).
  • Wrath ora genera 6 potere astrale (era 8).
  • Starfire ora genera 8 Astral Power (era 12).
  • Allineamento celeste e incarnazione: Prescelto di Elune (talento) non ha più un cooldown globale.
  • La durata di Innervate è stata ridotta a 10 secondi e non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Solstizio (sostituisce le stelle cadenti) - Durante i primi 6 secondi di ogni eclissi, le stelle cadenti cadono del 300% più spesso.
    • Nature's Balance ora genera 1 potere astrale ogni 2 secondi in combattimento (prima era 2 potere astrale ogni 3 secondi).
    • Riprogettato Soul of the Forest - Eclipse aumenta la generazione di energia astrale di Wrath del 50% e aumenta il danno di Starfire a tutti gli altri nemici del 150%.
    • Starlord ora ti garantisce il 4% di celerità per 15 secondi (invece del 3% per 20 secondi).
    • Incarnazione: Prescelto di Elune ora garantisce i benefici dell'allineamento celeste e il 10% di colpo critico.
    • Star Drift ora aumenta la durata di Starfall di 2 secondi e il danno del 15%.
    • Furia di Elune infligge danni ridotti ai bersagli secondari.
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • Le spine pungenti ora fanno sì che le radici aggrovigliate subiscano danni ogni 3 secondi invece di danni dopo la rimozione.
    • Il raggio della Luna e delle stelle è stato aumentato a 5 metri (era di 3 metri).

SELVAGGIO



  • Istinto di sopravvivenza ora ha 1 carica (era 2).
  • Rake infligge il 60% di danni in più mentre è furtivo (invece del 100%).
  • Shred infligge il 60% di danni in più mentre è furtivo (invece del 30%).
  • Berserk è stato ridisegnato: impazzisci per 20 secondi, facendo in modo che Rake e Shred infliggano danni come se fossi furtivo e danno ai colpi finali una probabilità del 20% per punto combo speso di rimborsare 1 punto combo.
  • Berserk e Incarnation: King of the Jungle (talento) non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Sabertooth ora estende Rip di 1 secondo (era di 4 secondi).
    • Balance Affinity Moonkin Form non ha più un cooldown di 90 secondi.
    • Incarnazione: King of the Jungle ora garantisce vantaggi Berserk, riduce il costo energetico di tutte le abilità Cat Form del 20% e consente di utilizzare Prowl durante il combattimento.
    • Bloodtalons è stato ridisegnato: quando usi 3 diverse abilità di generazione di punti combo entro 4 secondi, il danno delle tue successive 2 ferocious Tears or Bites aumenta del 30%.
    • Brutal Slash è ora limitato a 5 bersagli.

GUARDIAN

  • Nuova abilità: Berserk - Diventa Berserk per 15 secondi, riducendo i cooldown di Mangle, Thrash, Growl e Frenzied Regeneration del 50% e il costo di Ironfur del 50%. 3 minuti di ricarica.
  • Nuova abilità: Ferite infette - Mangle e Maul rallentano la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 12 secondi.
  • Ruggito invalidante ora ti trasforma in Forma d'orso quando viene usato.
  • Berserk non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Rinnovamento (Sostituisce Ursol Vortex) - Ti cura istantaneamente per il 30% della tua salute massima.
    • Nuovo talento: Dente e artiglio (sostituisce il raggio lunare) - Gli attacchi automatici hanno una probabilità del 20% di potenziare Maul, fino a un massimo di 2. I Mauls sopraffatti infliggono il 40% di danni in più e riducono i danni al bersaglio del 15% per 6 secondi.
    • Incarnazione: Guardian of Ursoc è stato ridisegnato - Forma dell'orso migliorata che garantisce vantaggi Berserk, consente a Mangle di colpire fino a 3 bersagli e aumenta la salute massima del 30%. Dura 30 secondi.
    • Polverizza ora riduce il danno del bersaglio del 20% per 10 secondi e ha un tempo di recupero di 30 secondi (riduce tutti i danni del bersaglio del 9% per 20 secondi).

RESTAURO



  • Ironbark ora ha un tempo di recupero di 1,5 minuti (era di 1 minuto).
  • Il tempo di recupero di Swiftmend è ora di 15 secondi (invece di 25 secondi), costa l'11% di mana (invece del 14%) e consuma un effetto di rigenerazione attiva, crescita selvaggia, rigenerazione o germinazione sul corpo. Durata per curare istantaneamente un alleato.
  • La durata di Innervate è stata ridotta a 10 secondi e non ha più un cooldown globale.
  • I seguenti talenti sono stati modificati:
    • Nuovo talento: Nutrire (sostituisce la prosperità) - Ripristina il 135% di potenza magica a un bersaglio amico. Costa il 15% di mana, 2 secondi di tempo di lancio e riceve un triplo bonus di maestria: Armonia.
    • Nuovo talento: proliferazione (sostituisce Stonebark) - Non è più un talento PvP. Applica gli effetti di Lifebloom, Rejuvenation, Wild Growth, Regrowth's heal nel tempo a un alleato. Ora ha un tempo di recupero di 1 minuto (prima era 45 secondi).
    • Stonebark non è più un talento e il suo maggiore effetto bonus di guarigione verrà appreso di nuovo in Shadowlands.
  • Modifiche ai talenti PvP:
    • I rampicanti invasivi sono stati ridisegnati e ribattezzati Venti Alti: il ciclone lascia il bersaglio scioccato, riducendo i danni del 25% per 4 secondi.
    • Il feed è stato rimosso.
    • Revitalize è stata ribattezzata Reactive Resin.




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