As opções de acessibilidade do Last of Us Parte II explicadas

As opções de acessibilidade do Last of Us Parte II explicadas

The Last of Us Part II oferece muito debate, mas um dos aspectos mais atraentes é a qualidade das opções de acessibilidade. Usando as configurações disponíveis no último grande sucesso da Naughty Dog, Uncharted 4, The Last of Us Parte II oferece um conjunto extremamente robusto de opções - com mais de 60 configurações diferentes - para tornar a experiência de jogo inclusiva. Para mais tipos de jogadores. Passamos por uma visão geral dos tipos de recursos disponíveis e como aproveitá-los ao máximo.



Predefinições de acessibilidade

Para manter as coisas simples, no menu principal você pode aplicar configurações predefinidas para as seguintes categorias:

  • Acessibilidade de visão
  • Acessibilidade auditiva
  • Acessibilidade do motor

Cada predefinição pode ser alterada posteriormente ou você pode personalizar totalmente as opções de acessibilidade com botões e controles deslizantes para as seguintes configurações:

  • Controles alternativos
    • Remapeamento de entrada (cada botão pode ser reatribuído)
    • Segure e pressione (para solicitações de botão específicas)
    • Assistência automática (para controle de câmera, troca de arma, mira de bloqueio e recuperação de objeto)
  • Ampliação e recursos visuais
    • Escala HUD
    • Brilho do fundo do HUD
    • Cor do HUD
    • Moda daltonien HUD
    • HUD piscando
    • Display de alto contraste
    • Ampliação da tela
    • Prompts de tradução
  • Enjoo de viagem
    • Vibração da câmera
    • Desfoque de movimento
    • Efeito de zoom Dolly
    • Campo de visão
    • Distância da câmera
    • Efeitos de tela inteira
    • Ponto central persistente
  • Navegação e travessia
    • Auxílio à navegação (para orientação direcional)
    • Assistência de cruzamento (para simplificar os prompts exigidos pela plataforma)
    • Ledge guard
    • Respiração infinita (ao nadar)
    • Pule a opção de quebra-cabeça
    • Modo de escuta aprimorado (permitindo que você procure por itens e inimigos)
    • Alcance de varredura
    • Tempo de varredura
  • Síntese de voz e sinais de áudio
    • Texto para fala (narração de texto na tela)
    • Marcas de cruzamento (dicas de áudio para várias ações de cruzamento)
    • Sinais de áudio de combate
    • Sinais de vibração de combate
    • Dicas de vibração de guitarra
    • Volume de áudio (para cada tipo de áudio diferente)
  • Acessibilidade de combate
    • Reféns não escapam
    • Aliados não são pegos
    • Inimigos não flanqueiam
    • Percepção do inimigo reduzida
    • Precisão inimiga reduzida
    • Esquiva aprimorada
    • Invisível quando deitado
    • Balanço da arma (para movimento de câmera e retículo)
    • Câmera lenta (enquanto mira)

Cada uma dessas configurações tem vários níveis de opções, bem como controles deslizantes para personalizar totalmente cada item. Existem outras configurações para ajustar as legendas e o HUD de forma ainda mais precisa.



Configurações de dificuldade

Além de tudo isso, The Last of Us Parte II tem uma ampla gama de opções de dificuldade. Eles podem ser alterados a qualquer momento sem penalidade e nada no jogo está por trás de quaisquer dificuldades em particular. As principais opções que você pode escolher são:


  • Muito leve
  • luz
  • Moderado
  • Dur
  • sobrevivente

Em cada nível de dificuldade vocêpoderá ajustar as opções com um cursor para as seguintes subcategorias

  • Jogador (possível dano, frequência de pontos de verificação)
  • Inimigos (precisão, agressividade, complexidade)
  • Aliados (agressão, capacidade)
  • Furtividade (percepção do inimigo, condições para agarrar inimigos em posições furtivas)
  • Res

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