Não há mais caixas de saque em consoles!

    Não há mais caixas de saque em consoles!

    Loot Boxes de console, o que significa que aqueles no PlayStation, Xbox, Nintendo e todas as grandes marcas agora precisam ser divulgados! Assim termina o longo debate sobre as caixas de saque, seu significado oculto, seu efeito sublime sobre os jogadores e, no geral, seu efeito bom ou ruim na indústria. É um compromisso que todas as grandes editoras fizeram com a FTC, que é a Comissão Federal de Comércio e o resultado de seu painel público dedicado a microtransações em videogames.



    Não há mais caixas de saque em consoles!

    O anúncio veio de Associação de software de entretenimento, que chegou às manchetes das três grandes editoras mencionadas acima e que voluntariamente concordaram em mudar sua política de registros. Certamente, este não é o fim do painel público, pois as microtransações são um campo muito maior, mas termina o debate que já se arrasta há algum tempo. A prática se tornou bastante popular desde seu início nos últimos 5 a 10 anos, quando a primeira onda de caixas de saque começou de 2004 a 2007 em muitos videogames online grátis para jogar.

    Não há mais caixas de saque em consoles!

    Michael Warnecke, da Entertainment Software Association, era um forte defensor da prática, embora apenas falando de maneira geral, e era parte do compromisso que mantém todos avançando com ela, seus jogos e atualizações. Ele também comentou sobre o anúncio, dizendo:

    “A Microsoft, a Nintendo e a Sony indicaram à ESA o seu compromisso de adotar novas políticas de plataforma relacionadas com a utilização de caixas de saque pagas em jogos desenvolvidos para a sua plataforma. Isso se aplicaria mais particularmente a novos jogos e atualizações de jogos que adicionam funcionalidade de loot box e divulgação da raridade relativa ou das chances de obter itens virtuais aleatórios em jogos disponíveis em suas plataformas. "- Michael Warnecke



    Não há mais caixas de saque em consoles!

    Ele acrescentou que muitas outras grandes editoras também estão aderindo a essa nova prática, incluindo Activision Blizzard, Bethesda, Bandai Namco, Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros, Bungie, Take-Two Interactive e as anteriores Microsoft, Nintendo e Sony Well. Claro, o acordo de divulgação de baús não contém toda a diversão, já que é prática geral que os usuários agora tenham alguma ideia da raridade relativa dos itens virtuais que obteriam ou do ponto de vista exato de seu conteúdo. a probabilidade de que eles possam obter itens virtuais específicos.


    “Essa abordagem também seria compatível com as abordagens da Apple e do Google na plataforma móvel. Acreditamos que, como um todo, isso fornece uma abordagem holística para permitir que os consumidores obtenham as informações de que precisam para poder tomar decisões de compra informadas quando se trata de caixas de saque pagas ”, acrescentou Warnecke. Um dos principais argumentos que foi debatido por muito tempo foi a natureza viciante do elemento do jogo no mistério da recompensa da caixa de saque, que pelo menos agora é evitado. E o painel público da FTC sobre o assunto está concluído.




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