Notas de patch da atualização 1.96 do Rainbow Six Siege

Notas de patch da atualização 1.96 do Rainbow Six Siege

Atualização do Rainbow Six Siege de Tom Clancy 1.96 notas de patch

A atualização pesa cerca de 7,4 GB no PS4. A correção já foi lançada para o PC, e os proprietários do Xbox One podem esperar vê-la em sua fila de download na semana de 26 de outubro. A versão do console deste patch também inclui o patch Y5S3.2 que foi lançado para a versão para PC do jogo em 5 de outubro, então esta lista de notas de patch é um pouco mais longa do que a lista de notas para PC.



Aqui está a lista completa de notas de patch para a atualização 1.96 do Rainbow Six Siege.

Equilibrando

  • As
    • Reduziu o número de carrapatos explosivos do SELMA Aqua Breacher para 2 carrapatos (de 3).
  • Gel
    • Adicionada ITA12S como arma secundária.
  • Glaz
    • Tempo de recuperação da visão reduzido para 0,4s (de 1s).
    • Penalidade de movimento reduzida de 50% para 12s (era 6s).
  • Melusi
    • O MP5 primário substituirá o T-5. As ópticas disponíveis no MP5 serão o ponto vermelho, holografia e reflexo.
  • Órix
    • O primário T-5 substituirá o MP5. As ópticas disponíveis no T-5 serão o ponto vermelho, holográfico, reflexo e escopo 1,5x.
  • Escudos balísticos
    • O efeito de quebra de guarda ocorre quando os operadores com um escudo balístico são atingidos por uma explosão ou recebem certos tipos de dano (de uma escala de no mínimo 50 para acionar quebra de guarda a 100 de dano).
    • A gravidade da quebra da proteção é proporcional ao dano causado à proteção. Danos elétricos e o limite mínimo de 50 danos irão acionar a animação de quebra da proteção de força mínima.
    • Dano corpo a corpo, efeitos de concussão, explosões de som e explosões de 100 de dano ou mais ativarão a animação de quebra de proteção de força máxima.
    • Operadores colocados atrás de um Clash, Monty, Blitz ou Fuze agora também estão parcialmente protegidos de danos de explosão (isso ainda se aplica mesmo se eles pertencerem ao time adversário). Essa proteção também se aplica se a tela estiver nas costas do operador. O dano da explosão é calculado proporcionalmente com base na exposição do operador à explosão.
    • Em vez de dobrar o escudo expansível de Mountain, ele agora serve como uma animação de quebra de guarda.
    • A proteção contra explosão do escudo foi reduzida para 66% (era 80%).
  • TCSG12 + ACS12
    • A redução de danos agora é mais gradual para atingir o dano mínimo a 50m (era 20m).
    • O dano no alcance máximo foi aumentado para 68% (era 48%).
    • A penalidade de dano do supressor foi normalizada para -12,5%, independentemente do alcance.

Atualizações de jogabilidade

  • Desarmar mudanças de interação que permitem que os jogadores recuperem desarmar, mesmo em situações em que poderia ter sido originalmente inacessível, devido à queda em espaços de difícil acesso.
  • Melhorias no sistema de feedback do filtro de bate-papo.
  • O ticker de proibição foi desativado para jogos personalizados. Ele permanecerá visível em todos os outros modos de jogo.

Correções de bugs

  • geral
    • FIXO - Às vezes, os defensores desovam uns em cima dos outros quando estão no quarto principal no 2º andar do chalé.
    • FIXO - Os jogadores não conseguem cruzar a meia parede / corrimão nas escadas da Biblioteca 2F do Chalet.
    • FIXO - O difusor caído pode ser difícil de recuperar atrás da mesa 2F Cigar Balcony em Kafe.
    • CORRIGIDO - Arame farpado (PvE) causa problemas na Situação 10.
    • FIXO - Pouca iluminação no interior do armário entre os sofás do bar do chalé 1F.
    • FIXO - Os jogadores podem usar um escudo desdobrável para chegar ao balcão próximo ao Chalet Piano.
    • FIXO - A câmera de perfuração de Zero pode furar e ver através do teto em primeiros socorros de avião 1F.
    • CORRIGIDO - SFX ausente ao coletar itens genéricos.
    • FIXO - (PvE) Faltando portas / janelas pré-seladas em uma situação muito fortificada.
    • CORRIGIDO - Cancelar uma fila de classificação às vezes pode desencadear uma penalidade de abandono, mesmo quando o jogador não entra em uma partida.
    • CORRIGIDO - A luz azul do gadget secundário Hard Breach às vezes pode ser vista através de uma barricada quando implantada nele.
    • FIXO - Fumaça preta residual é visível após a destruição de algumas paredes macias no porão do chalé.
    • CORRIGIDO - Pequenos problemas com recursos de mapa.
    • FIXO - Se um escudo implantável for colocado em uma porta, os jogadores às vezes ficarão presos na moldura da porta ao tentar pular por cima.
    • CORRIGIDO - Os pings amarelos não são exibidos no modo de reprodução.
    • CORRIGIDO - Apenas o primeiro Trax Stinger implantado pode ser direcionado pelo recurso Smart Ping.
    • FIXED - Frost Welcome Mats tornam-se invisíveis quando Frost é morto sob certas condições.
    • CORRIGIDO - As animações de recarregamento do Spas-15 e do Bearing-9 devem ser totalmente reiniciadas quando o recarregamento é interrompido.
    • CORRIGIDO - Falta queimar / disparar SFX para pequenas explosões que acompanham uma explosão.
  • Zero
    • CORRIGIDO - Avisos de interação ausentes ou incorretos indicam o retículo da câmera Zero's Piercing ao mirar em certos itens / superfícies no mapa.
    • FIXO - Ao mirar através de um vidro transparente à prova de estilhaçamento, o Argus Launcher do Zero não detecta nenhum obstáculo.
    • FIXED - A câmera piercing de Zero não perfura o piso de carpete destrutível do Clubhouse 2F Gym.
    • FIXED - Argus Camera Activation SFX pode ser ouvido quando implantado em uma parede eletrificada.
    • FIXO - A Câmera Argus pode às vezes perfurar outros dispositivos do outro lado de uma parede.
    • FIXO - A Câmera Argus não consegue romper o carpete da Grande Sala 1F.
  • Choc
    • CORRIGIDO - Quando afetado por uma detonação de carga de violação, o escudo de Clash é automaticamente colocado em suas costas.
    • CORRIGIDO - A penalidade de velocidade não diminui gradualmente após ser afetado pelo escudo CCE do Clash.
    • CORRIGIDO - Corrigido problema com troca de armas quando o escudo CCE do Clash é implantado.
  • nômade
    • CORRIGIDO - Danos de queda ausentes para Nomad ao pular / pular de um local elevado (correção do PC em 1º de outubro).
  • Foguete
    • FIXED - O fusível SFX do dispositivo secundário Hard Breach é muito longo.
  • Design de nível
    • CORRIGIDO - Vários problemas de nível de detalhe nos mapas.
    • CORRIGIDO - Vários problemas de recorte nos cartões.
  • Chalé
    • FIXO - O prompt seguro nas grades da escada (foyer 1F) é inconsistente e difícil de ativar no chalé.
    • FIXO - Inconsistências do cofre no corrimão da escada (corredor da brinquedoteca 1F e escada da biblioteca 2F) no chalé.
    • CORRIGIDO - Os defensores podem escanear os atacantes através de árvores e pedras da câmera EXT Campfire no chalé.
    • CORRIGIDO - Problemas de navegação devido à colisão de rochas em motos de neve EXT na casa de campo.
    • CORRIGIDO - Drones podem cair através do mapa no jardim EXT da frente do chalé.
    • FIXO - os drones podem se teletransportar para a prateleira de armazenamento da Cabine B, forçando uma colisão.
    • FIXO - Dim light dentro do armário do quarto principal 2F do chalé após quebrar as portas.
  • Fronteira
    • CORRIGIDO - Dispositivos descartáveis ​​podem ser atirados através das paredes acima de certas janelas na Borda.
  • pavilhão
    • CORRIGIDO - os pings amarelos não aparecem imediatamente ao direcionar TVs no Clubhouse.
  • costa
    • CORRIGIDO - A câmera Valkyrie pode ser jogada através da parede no Corredor 2F na costa.

Experiência do usuário

  • CORRIGIDO - O ticker do Battleye foi corrigido. Banwaves anteriores realizados durante a temporada não eram visíveis devido a um bug com o ticker.
  • FIXO - Na fase de proibição do cartão, o sistema proíbe sempre o cartão da direita quando houver duas cartas à esquerda.
  • FIXO - Certifique-se de que todas as cartas estão corretamente randomizadas para aparecer na fase de proibição de cartas.
  • CORRIGIDO - Falhas ao usar Vulkan (patch no PC de 1º de outubro)
  • CORRIGIDO - Vários problemas de loja / cosméticos.
  • CORRIGIDO - Vários problemas de HUD / UI.
  • CORRIGIDO - o prompt de recarregamento ainda aparece mesmo quando a preferência de interface está desabilitada.
  • FIXED - O charme Steel Wave Champions é muito, muito rosa.
  • CORRIGIDO - Os jogadores estão recebendo notificações e pop-ups expirados / antigos.
  • CORRIGIDO - Jogadores banidos podem pressionar o botão 'Encontrar outra partida', causando mensagens estranhas no jogo.
  • CORRIGIDO - miras coloridas personalizadas não são aplicadas no modo de repetição.

Para obter mais informações sobre esta atualização, visite o site oficial do Rainbow Six Siege. Você também pode verificar as notas do designer para uma visão geral do raciocínio por trás das mudanças nesta atualização.






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