Patch do Dragon Ball FighterZ 1.26 patch notes

Patch do Dragon Ball FighterZ 1.26 patch notes

Patch do Dragon Ball FighterZ 1.26 patch notes

A lista de personagens em Dragon Ball FighterZ agora é bastante grande e isso significa que há muitos personagens para manter em equilíbrio, de modo que alguns são mais dominantes do que outros. Como resultado, houve muitas correções e agora o patch mais recente se concentra exclusivamente nos personagens, que você pode ver abaixo ou no site da Bandai Namco.



  • Vegeta
    • O Energy Cutter nĂŁo atinge mais o mesmo oponente várias vezes sob certas condições.
  • Gotenks
    • Corrigido um problema em que a escala de dano nĂŁo se aplicava a nenhum ataque cancelado apĂłs Miracle Super Punch ou Great Special Rolling Kick.
  • cĂ©lulas
    • Corrigido um problema em que era difĂ­cil realizar um Super Attack apĂłs um Standing Light Attack: Sequel 2.
  • flautim
    • Corrigido um problema em que era difĂ­cil lançar um Ăşnico ataque permanente contra certos personagens enquanto estavam no ar.
  • Mestre Roshi
    • Corrigido um problema em que o oponente ficava preso quando Master Roshi cancelava seu ataque com Lullaby Fist.
    • Corrigido um problema no qual a animação KO para Evil Containment Wave nĂŁo funcionava corretamente sob certas condições.
    • Foi mais fácil realizar uma Mudança Z definitiva de Extraordinaire do Turtle Hermit.
    • Tempo de invencibilidade reduzido para Martial Spirit e Z Assist (Tipo B).
    • InĂ­cio prolongado do segundo golpe do Z Assist (Tipo B) quando o ataque nĂŁo atinge o personagem principal do oponente.
    • A partida Z Assist (tipo B) nĂŁo acelera mais quando Master Roshi Ă© atingido pelo ataque do oponente antes de começar.
  • Acertar
    • Corrigido um problema em que o Direct Hit nĂŁo acertava certos personagens que estavam batendo na parede.
  • Goku (Ultra Instinct)
    • Corrigido um problema em que alguns personagens travavam sob certas condições durante uma mudança no Ultimate Z envolvendo Unpolished Instinct.
  • CapitĂŁo Ginyu
    • Corrigido um problema no qual o medidor Ki aumentava a partir do Z Assist (tipo B).
  • 21 Android
    • Corrigido um problema que impedia o grande golpe de Hors d'oeuvre com meia barra de medida de Ki quando vinculado a certos movimentos especiais absorvidos.
  • Bardock
    • Corrigido um problema em que o ponto em que uma Mudança Z definitiva nĂŁo era mais possĂ­vel durante a versĂŁo voadora do EspĂ­rito Saiyan era diferente da versĂŁo aterrada.
  • Goku (SSGSS)
    • Corrigido um problema no qual o medidor de Ki aumentava de Super God Shock Flash (Pesado).





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