Note sulla patch 1.26 della patch di Dragon Ball FighterZ

Note sulla patch 1.26 della patch di Dragon Ball FighterZ

Note sulla patch 1.26 della patch di Dragon Ball FighterZ

Il roster di personaggi in Dragon Ball FighterZ è ora piuttosto vasto e ciò significa che ci sono molti personaggi da mantenere in equilibrio in modo che alcuni siano più dominanti di altri. Di conseguenza, ci sono state molte correzioni e ora l'ultima patch si concentra esclusivamente sui personaggi, che puoi vedere sotto o sul sito web di Bandai Namco.



  • vegeta
    • Energy Cutter non colpisce più lo stesso avversario più volte in determinate condizioni.
  • Gotenks
    • Risolto un problema per cui il ridimensionamento del danno non si applicava agli attacchi annullati dopo Miracle Super Punch o Great Special Rolling Kick.
  • Cellula
    • Risolto il problema per cui era difficile eseguire un super attacco dopo un attacco leggero permanente: sequel 2.
  • Ottavino
    • Risolto un problema per cui era difficile lanciare un singolo attacco permanente contro determinati personaggi mentre erano in aria.
  • Maestro Muten
    • Risolto un problema per cui l'avversario rimaneva bloccato quando il Maestro Muten annullava il suo attacco con Lullaby Fist.
    • Risolto un problema per cui l'animazione KO per Evil Containment Wave non funzionava correttamente in determinate condizioni.
    • È stato più facile eseguire un cambio Z definitivo da Turtle Hermit Extraordinaire.
    • Tempo di invincibilità ridotto per Martial Spirit e Z Assist (Tipo B).
    • Inizio esteso del 2 ° colpo di Z Assist (Tipo B) quando l'attacco non colpisce il personaggio principale dell'avversario.
    • L'avvio di Z Assist (tipo B) non accelera più quando il Maestro Muten viene colpito dall'attacco dell'avversario prima di iniziare.
  • colpito
    • Risolto un problema per cui Direct Hit non atterrava contro alcuni personaggi che si trovano in un rimbalzo sul muro.
  • Goku (Ultra Istinto)
    • Risolto un problema per cui alcuni personaggi si bloccavano in determinate condizioni durante una modifica di Ultimate Z che coinvolgeva Unpolished Instinct.
  • Capitano Ginyu
    • Risolto il problema per cui l'indicatore Ki aumentava da Z Assist (tipo B).
  • Android 21
    • Risolto un problema che impediva la grande pugnalata di Antipasto con metà barra del Ki quando era collegata a determinate mosse speciali assorbite.
  • Bardock
    • Risolto il problema per cui il punto in cui un cambio Z definitivo non era più possibile durante la versione volante di Saiyan Spirit era diverso dalla versione con messa a terra.
  • Goku (SSGSS)
    • Risolto il problema per cui l'indicatore Ki aumentava da Super God Shock Flash (Heavy).





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