Revisão do hino: um ótimo lugar para começar

Revisão do hino: um ótimo lugar para começar

BioWare decidiu entrar no mundo do Shared World Shooter com Hino, um título tão promissor quanto divertido. Como sempre, porém, nem tudo que reluz é ouro: o último esforço da casa de software americana não está livre de defeitos. Que? Vou explicar para você nesta revisão.

Entre as muralhas do Forte Tarsis

Anthem não perde tempo: você levará apenas alguns minutos para ser catapultado para o perigoso mundo de Fortaleza, um mundo onde o Especialistas, bravos guerreiros equipados com uma peculiar e tecnologia chamada armadura raios, eles enfrentam missões de todos os tipos diariamente. De fato, há enormes feras esperando por você, os numerosos metamórficos e as tropas do Domínio, intercaladas com a inevitável busca por materiais e pessoas.




Seu ponto de referência nesta terra selvagem e indomável será apenas um: Forte Tarsis, um hub central onde você pode ligar, armar-se e armazenar tudo o que você não precisa. Para diferenciá-lo da Torre criada pela Bungie para Destiny, existem algumas diferenças importantes. O forte é antes de tudo complexo e povoado por pessoas com necessidades e exigências extremamente humanas, pessoas com quem você pode interagir e conversar. De fato, Anthem não trata você apenas como um ouvinte passivo, mas oferece opções de diálogo que definem sua personalidade e medem sua lealdade à causa. Os habitantes de Tarsis também lhe confiarão missões secundárias, que irá ajudá-lo a ganhar recursos e experiência, e então se alegrar com você toda vez que você alcançar um novo sucesso.

Claro que nem tudo é perfeito. Perder-se nas vielas do forte é muito simples e mover-se de um lado para o outro é quase difícil, devido ao ritmo lento do nosso personagem, um ritmo que contrasta fortemente com a liberdade de movimento que Anthem nos dá durante as missões.




Essa lentidão, muitas vezes frustrante, no entanto, traz consigo uma vantagem inegável: suas caminhadas permitirão que você observe cada elemento e não perca as inúmeras pistas que enriquecerão sua Córtex. Ao contrário do enredo principal, que não é muito original, a tradição é de fato surpreendentemente vasta e fascinante.

Nel blu dipinto di blu

Os 4 Dardos do Hino. Da esquerda: Colossus, Interceptor, Guardian e Storm

O ponto forte do novo videogame da BioWare é sem dúvida o sistema de movimento. Anthem permite que você voe pelo céu, desça na floresta e esfrie seu dardo passando pelas muitas cachoeiras da região. Movendo-se neste mundo, contando com um design de níveis que foca muito em verticalidade, é muito divertido e equilibrado um tiroteio que não é o mais satisfatório. Na verdade, a sensação das armas não é o que outros gigantes do gênero nos acostumaram, mas a possibilidade de se esquivar, pairar no ar e contornar os inimigos rapidamente torna tudo surpreendentemente agradável.

Eles pensam em animar ainda mais as lutas os quatro exoesqueletos à nossa disposição. Para os amantes de tanques existe o enorme Colosso, equipado com um escudo extremamente resistente, enquanto para quem gosta de combate corpo a corpo há'Interceptor, ágil e equipado com lâminas afiadas. É mais semelhante aos mágicos tradicionais em vez Tempesta, ideal para ataques à distância enquanto guardião é o mais equilibrado dos quatro e é perfeito para os indecisos que não querem abrir mão de nada. Cada um deles pode contar não apenas com dois slots dedicados às armas de fogo clássicas, mas também habilidade e é uma maré di componentes diferente.




Tudo isso, é claro, você ganhará e encontrará participando das diferentes missões ou se entregando ao jogo livre. Em suma, jogue, acumule e depois selecione cuidadosamente o seu equipamento, eliminando o que não precisa e deixando espaço para o que melhor se adapta ao seu estilo e ao dardo selecionado.

Por fim, gostaria de destacar a presença de um sistema de criação o que, no entanto, não é muito satisfatório. De fato, após as primeiras horas do jogo, você achará a pesquisa tradicional muito mais útil do que a criação mais elaborada de armamentos.

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O drama da repetitividade

A quantidade certamente não é um problema para Anthem: o final do jogo de fato inclui uma grande quantidade de eventos públicos e as invasões mais complexas em três fortalezas, todas as atividades que o manterão ocupado por várias horas. O problema é a inexistente variedade de escritórios, todos maçantemente semelhantes entre si. Uma grande falha para um "Jogo como serviço", um jogo que foi criado para atrair jogadores não apenas pelos poucos dias necessários para completar a campanha, mas por vários meses, ou até anos. Claro, continuar a jogar e reviver a rotina permite que os jogadores atualize seu Javelin ou leve para casa novos itens cosméticos, mas podemos realmente considerá-lo um estímulo suficiente?



Claro que nem tudo está perdido. A BioWare parece ter a intenção de adicionar novo conteúdo e fazer algumas mudanças interessantes. Em breve a primeira expansão deve chegar, o que pode nos dar outras horas interessantes de jogo.

Um excelente trabalho

Impossível não apreciar a renderização gráfica de Anthem. AA iluminação, efeitos de partículas e animações são de excelente padrão e tornar a experiência de jogo ainda mais imersiva. Também apreciável clima dinâmico, que não só dá variedade ao jogo, mas também afeta sua capacidade de voar.


Também promoveu a trilha sonora, dublagem e matchmaking, enquanto a interface poderia se beneficiar de algumas melhorias.

Hino: comprar ou não comprar?

Eu tenho sentimentos mistos em relação a Anthem: por um lado temos um shooter promissor e divertido, com um quadro narrativo surpreendente e jogabilidade emocionante, por outro encontramos uma repetitividade um tanto frustrante e realmente inesperada. Resumidamente, mais poderia ter sido feito, mas ainda há espaço para melhorias. O que vimos e tentamos é uma ótima base, mas a BioWare precisa se basear nela, refiná-la e adicionar a variedade de que precisamos.

Hino

Pro Revisão do hino: um ótimo lugar para começar
  • Variedade nas setas
  • Profundidade da sabedoria
  • Jogabilidade divertida
  • Tecnicamente excelente
contra Revisão do hino: um ótimo lugar para começar
  • A variedade de atividades precisa ser melhorada
  • Interface e navegabilidade dos menus a serem revisados
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