Revisão do MediEvil: retorne ao bom e velho Gallowmere

Revisão do MediEvil: retorne ao bom e velho Gallowmere

No final dos anos 90 havia alguns títulos de PlayStation One que não podiam faltar nas prateleiras dos jovens gamers. Nos últimos anos, esses títulos foram trazidos de volta à vida: tivemos a oportunidade de correr junto com o antigo Crash Bandicoot, caçar gemas coloridas junto com o pequeno Spyro e agora, graças à Sony, veremos o ossudo novamente. Sir Daniel Fortesque, protagonista de MediEvil.


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O título exclusivo do PlayStation 4 estará disponível a partir de 25 outubro e finalmente você pode andar pelas ruas de Gallowmere mais uma vez.



O que há de tão especial neste remake e realmente vale a pena adicionar, pela segunda vez, à nossa prateleira de jogadores? Vamos descobrir juntos nesta revisão.

Era uma vez o reino de Gallowmere...

Assim como na versão original, MediEvil começa com um filme que nos apresenta os eventos anteriores à história que vamos enfrentar. Estamos no reino de Gallowmere, governado pelo Rei Peregrino: durante uma noite em particular, o reino é atacado pelo mago Criança e seus demônios, que anteriormente foram removidos da corte devido a seus experimentos particulares.

O Rei então desdobra suas tropas, lideradas pelo grande Sir Daniel Fortesque e começa a famosa "Batalha de Gallowmere". Zarok é derrotado e seus demônios selados em uma tumba para a eternidade. o Selo da Escuridão, um objeto capaz de despertar demônios, é guardado pelo Prefeito da Vila do Reino.

Após esta batalha, todos contam a história do grande Fortesco, sua coragem e sua habilidade durante a batalha. Infelizmente para seus ossos dóceis, a verdade não é esta: o pobre Daniel foi de fato abatido por uma flecha no início da batalha.




Nosso caso vai acontecer cem anos após a famosa batalha: Zarok está de volta e consegue conquistar o reino de Gallowmere. Inicie ofeitiço da noite eterna e, mais tarde, rapta as almas dos cidadãos que transforma em seus fiéis seguidores. Finalmente, ele traz todos os mortos de volta à vida de seus túmulos, mas algo está errado com seus planos.

O poderoso mago de fato traz de volta à vida até mesmo o bravo, ou quase, Daniel que se lembra perfeitamente de seu passado e assim consegue uma segunda chance de se redimir. Seu objetivo será perseguir e derrotar o Mago, salvar Gallowmere e ganhar um lugar no Hall of Heroes.

Revisão do MediEvil: jogabilidade e trilha sonora

Passamos por isso várias vezes: primeiro com Crash, depois com Spyro e, finalmente, com Resident Evil. Era apenas uma questão de tempo até que nosso amigo ossudo voltasse à vida. Do meu humilde ponto de vista, fazer um remake, seja uma série de TV ou um videogame, nunca é fácil.

Você se apega aos personagens e atores, à história e àqueles pequenos detalhes que tornam o produto especial. Do ponto de vista dos videogames, pode parecer mais simples porque, afinal, os personagens não mudam, apenas melhoram e a história continua sendo a que todos conhecemos.

Na realidade, nada é simples.

Mas vamos com calma e ordem. Do ponto de vista da jogabilidade, a história permanece inalterado e como o conhecíamos em 1998. Nosso objetivo será cruzar o reino de Gallowmere, derrotando inimigos e resolver quebra-cabeças que se apresentarão em nosso caminho e então, no final de tudo, derrotarão o malvado Zarok e seu exército.




Nosso Sir Daniel sempre tem a capacidade de mudar, com um simples botão, arma e se defender com o escudo. As armas são as que já encontramos durante nossa primeira experiência em Gallowmere: espada, besta, arco, facas e muito mais.

O próprio personagem permaneceu o mesmo de sempre, mantendo também a movimentos rígidos e café: do ponto de vista técnico este elemento poderia ser facilmente melhorado, dando mais fluidez e agilidade ao Mr. Fortesque. De outro ponto de vista, porém, manter essas características foi a escolha acertada, pois é o que o diferencia e o torna único.

Estamos diante de um personagem de quadrinhos e que consegue nos arrancar um sorriso cada vez que abre a boca (metaforicamente falando).

Além disso, um dos principais elementos que marcaram o título e que encontramos inalterado neste remake é o rotação da câmera e controle de personagens: aqui também é possível mover a câmera com os botões R2 e L2 apenas quando, obviamente, o jogo nos permite.

Por fim, a trilha sonora, a espinha dorsal do MediEvil, foi arranjada e criada porOrquestra Sinfônica de Praga, que conseguiu cumprir sua missão da melhor maneira possível. O setor de som é nada menos que eccellente e a diferença do original é quase imperceptível.

O fio entre passado e presente: mesma atmosfera, melhores gráficos

Afinal, não é necessário falar de jogabilidade, enredo ou personagens porque são elementos que já conhecemos e que permaneceram inalterados. O que precisa ser discutido é se nós realmente precisávamos disso do remake de MediEvil e se ele conseguiu um lugar no Hall of Heroes (entendeu a piada?).




Por se tratar de um remake, a primeira diferença que chama a atenção do jogador é a gráficos melhorados e que nos permite espelhar-nos na armadura brilhante de Sir Daniel. Agora todo mundo compra um aspecto mais delineado, desde os zumbis que nos esperam no cemitério, até os ambientes caracterizados por uma aumento da saturação ed elementos visualmente melhores.

Não estamos nos níveis de Resident Evil 2, mas isso não importa porque o novo Gallowmere no entanto, mantém a sua identidade e com ela os personagens que ali vivem.

As cores saem vibrante e muito mais intenso em comparação com a versão original, os pixels foram separados para dar espaço a inimigos mais definidos e ambientes que podem nos deixar sem palavras.

O que a MediEvil consegue é manter um fio comum entre o passado e apresentar: apesar das melhorias gráficas, o aumento da saturação e uma renovação total, o título ainda mantém sua própria aura especial da velhice.

O atmosfera que nos fez apaixonar pelo MediEvil, aquele macabro e sombrio estilo Tim Burton, permaneceu e você ouve ao longo do título. O título original, com os famosos pixels e cores mais opacas, em parte amplificado essa atmosfera particular e também permitiu que os pequenos jogadores viajassem mais com a imaginação: afinal semper era fácil enquadrar nossos inimigos. Muitas vezes eles eram apenas aglomerados de pixels coloridos com os quais lutamos e muito de sua aparência foi "criada" por nossa própria mente.

Hoje em dia, com todas as tecnologias que temos, essa fantasia é quase deixada de lado à medida que os personagens, os cenários e os próprios inimigos ganham um aspecto mais definido. Apesar disso, MediEvil consegue manter isso cota meteorológica e misterioso nos conhecemos há vinte anos.

MediEvil Review - Em conclusão, qual é a resposta?

Nunca é fácil fazer um julgamento completamente objetivo, especialmente quando os sentimentos e aquela coisa chamada infância estão envolvidos. No entanto, é meu dever fornecer-lhe uma resposta e sim, precisávamos desse remake.

MediEvil é um classico que marcou o final dos anos noventa, a vida de muitos jogadores (jovens e velhos) e que, passados ​​vinte anos, permaneceu nos seus corações.

Manter uma conexão entre o passado e o presente não é fácil, mas este remake é um sucesso perfeito: os gráficos nos permitiram ver em uma nova luz lugares, personagens e inimigos que já conhecíamos, mantendo aquela atmosfera “antiga” graças às feições de Sir Daniel, seus movimentos e seu forte senso de humor.

O título obviamente não é perfeito: várias vezes ao longo de minha experiência notei a presença de falhas gráficas (facas e flechas que ficam cravadas no céu ou nos troncos de forma totalmente antinatural) e tecnicamente poderiam ter feito de uma forma "melhor", prestando atenção na fluidez, câmera e muito mais, mas são esses elementos que torná-lo especial o título.

MediEvil foi melhorado, mas não foi alterado e você notará quando, com o joypad, clicar em "Novo Jogo" e ouvirá Aquela risada que você não será capaz de esquecer nem em um milhão de anos. Sir Daniel foi polido, mas ele sempre será o guerreiro desajeitado que conhecemos quando crianças.

Então prepare-se para abrir espaço para o velho Dan, porque vale a pena adicioná-lo de volta à nossa prateleira gamer.

MediEvil Remake

Pro Revisão do MediEvil: retorne ao bom e velho Gallowmere
  • Gráficos aprimorados
  • Jogabilidade inalterada
  • Atmosfera misteriosa mantida
  • Inimigos mais delineados
contra Revisão do MediEvil: retorne ao bom e velho Gallowmere
  • Falhas gráficas
  • Movimentos complicados e pouco fluidos
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