Revisão do Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: tão igual e tão diferente.

Revisão do Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: tão igual e tão diferente.

Estamos em uma nebulosa, uma dimensão espaço-tempo estranha a nós, multicolorida e preenchida apenas por um som distante, um eco do badalar dos sinos que atraem nossa atenção e nos lançam em uma atmosfera decididamente sugestiva. Não, não se preocupe, você não recebeu a avaliação errada e nós não bebemos nossos cérebros: Dungeon Misterioso Pokémon: Equipe de Resgate DX começa de uma forma um pouco diferente do habitual, mas a verdadeira surpresa vem a poucos minutos do início (para quem ainda não experimentou o Versão vermelha e azul de 2005 do qual este jogo é um remake). Cruzamos os dedos, esperamos que você ainda esteja no escuro e não prevemos nada, exceto que a prova deste novo título para Nintendo Interruptor foi realmente além de todas as expectativas e aqui estamos positivamente surpreso em respirar uma lufada de ar fresco em uma franquia que vem propondo e servindo a trama usual há décadas. Não dessa vez. Vamos descobrir o que aconteceu nesta nova jornada!




Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX review - uma nova identidade

Uma série de catástrofes aflige o mundo Pokémon, apesar da atmosfera colorida, como de costume, não parecer realçá-la. O mundo precisa de alguém para salvar esses pobres animais indefesos e quem é mais adequado do que… nós? Mas vamos seguir na ordem e descobrir como se tornar um membro da Equipe de Resgate que resgatará Pokémon em perigo! Como prevíamos, a cortina abre-se com o acompanhamento de uma música quase espiritual e convidada a refletir sobre nós mesmos, começando por várias questões para compreender a nossa personalidade, no final das quais um Pokémon é respondido e atribuído. Não se preocupe, nada é imposto, além da escolha do idioma no início do jogo, que é uma das poucas configurações que não poderemos mais alterar. Estávamos dizendo, portanto, que você não gosta do Pokémon atribuído a você pela IA? Você pode alterá-lo selecionando seu monstro de um elenco bem grande (não a escolha clássica entre três Pokémon básicos) e acima de tudo incluindo personagens de diferentes gerações, desde os primeiros até os mais recentes. Entre estes, não teremos que escolher apenas o amigo que nos acompanhará durante todo o jogo, mas também o chamado Tela de Pokémon, aquele que nos acompanha durante a aventura e que nos guiará pelo caminho.




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Um Pokémon que nos ensina lições? E desde quando? Bem, fácil: desde quando nós mesmos somos Pokémon. Isso mesmo, acabou a era da escolha entre treinador ou treinador (mas aquela pela qual devemos relegar nossa escolha ao gênero masculino ou feminino, touché), partindo de casa para mergulhar no labirinto da nova vida entre academias e a Liga. Pokémon. Agora vemos o mundo com outros olhos e de uma perspectiva completamente diferente, a de nossos companheiros que há mais de vinte anos fechamos em Poké Balls e colocamos em nossa mochila. Nós nos transformamos em Pokémon, uma sensação raramente experimentada antes e que nos deixa sem palavras (enquanto permanecemos em silêncio durante os diálogos com nossos outros "semelhantes", pois ainda não somos capazes de nos expressar em sua língua).

Na hora das masmorras

Sem mais delongas, vamos em frente e começar a jogar, descobrindo aos poucos o masmorras misteriosas que também são mencionados no título, sendo o coração deste jogo. Na verdade, são masmorras que variam em conformação cada vez que entramos nelas, além de apresentarem dentro delas inimigos contra os quais lutar e avançar de nível. Teremos que aprofundá-lo sempre que tivermos que lidar com solicitações enviadas a nós por Pokémon em perigo, estritamente chegados em nosso caixa de correio; sim, teremos uma casa para nos basearmos sempre para descansar e recuperar, uma bela morada no bosque, de onde partirmos para novas aventuras e missões, ou para nos dirigirmos à cidade vizinha e consultar os pedidos de ajuda no Pelipper correios. Na verdade, uma espécie de não poderia faltar centro da cidade, Onde todos os negócios são geridos por Pokémon mais indicado, como persa guardando o banco ou Kangaskhan, e onde também encontramos um Dojo onde treinar e nos preparar da melhor forma possível para desafiar os adversários nas masmorras.




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Apenas missões e lutas? Nem sempre: embora Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX seja jogável principalmente em single player, no entanto, poderemos ajudar nossos amigos (ou receber ajuda deles) graças a conexão com o serviço Nintendo Switch Online, conectando-se dos correios com nossos acompanhantes pelo Portal SOS. Toda boa ação, seja uma ajuda ou uma missão cumprida, é claramente recompensada com itens e quantias em dinheiro para nos capacitar e melhorar as habilidades do nosso casal vencedor! Admitimos, no entanto: a longo prazo as missões, embora se tornem claramente mais complexas e também podemos querer nos deixar levar pelo desejo de nos dedicar apenas ao nivelamento de companheiros de viagem, corremos o risco de se tornar bastante repetitivos e configurar o software lado depois de um tempo. Um risco tornado mais provável por algumas falhas técnicas...

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  • O jogo é baseado nos clássicos da série Pokémon mistério Dungeon, Pokémon mistério Dungeon: Red Team e Pokémon ...
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Novos gráficos, velhos hábitos

De fato, nem tudo que reluz é ouro: se até agora destacamos os méritos e belezas deste jogo, devemos destacar alguns aspectos que gostamos um pouco menos, por exemplo, a habitual falta de modo de toque, ativa apenas em alguns casos, como digitar o nome de um Pokémon. Para a maior parte da jogabilidade, o recurso não é coberto, infelizmente. Também observamos o quanto é cardápio rico, tanto pelas configurações do jogo, quanto pela quantidade de guias, dicas e ajudas fornecidas desde o início. O manual do jogo, disponível a qualquer momento, é uma verdadeira coleção de informações úteis que são adicionadas à medida que avançamos na história, para se tornar um diário de bordo, útil para cada ocorrência.




A este respeito, no entanto, notamos como a Nintendo tem lutado para livrar-se do preciso "dar aulas" aos seus jogadores, conduzindo-os pela mão e seguindo-os quase servilmente durante o jogo. Encontramos uma superabundância de noções e explicações que, se por um lado contribuem para tornar o jogo acessível, tirando dúvidas sobre cada função, por outro, dificultam bastante o gerenciamento, tendo que memorizar tudo e nos fazendo sentir o golpe do jogo. verbosidade de explicações e conteúdos.

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Outras opções úteis são exploração automática, para não perder tempo e ir diretamente em busca de objetos espalhados na masmorra, enquanto exploramos o movimento com alguma dificuldade ligada a uma madeira parcial dos controles: nossos Pokémon sempre se movem juntos em um mapa que envolve movimentos em blocos, não permitindo que nos movamos suavemente, mas quase espasmódicos e muitas vezes colidindo uns com os outros ou parando na batalha, sem nos permitir reagir e deixando que seja apenas nosso companheiro para lutar. Se notamos alguns planos mecânicos e pouco fluidos mesmo nos momentos de diálogo, apreciamos a continuidade de ação no fluxo de jogo quando nos deparamos com algum inimigo. Portanto, falta a clássica cortina de início de batalha a que tradicionalmente estávamos acostumados, além de poder visualizar o inimigo com antecedência, em comparação com o tempo em que ainda vigorava a lei da aleatoriedade dos encontros e, se mantivéssemos o mapa ativo na tela, vemos o ponto vermelho do inimigo, então podemos escolher entre evitá-lo ou enfrentá-lo lançando nossos melhores movimentos.

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Por último, mas absolutamente importante, é o gráfico; completamente renovado e muito apreciado em seu tipo, tudo aparece como projetado com traços manuais a lápis e têmpera sobre tela, dando a sensação de brincar com ilustrações de um livro e não com criações virtuais "simples". Esse estilo nos lembra em parte o que já vivenciamos em Ōkami, outro videojogo de clara derivação japonesa em estilo e conteúdo, ao qual os criadores deste título Pokémon se inspiraram definitivamente para dar vida a um produto mais sugestivo e diferente em comparação com a tendência brilhante e super colorida. Um ponto, este, certamente a favor de um jogo que não lutou para obter nossa aprovação geral, exceto por algumas pequenas falhas fisiológicas.

Para concluir…

No início de 2020, a Nintendo deu uma nova reviravolta que nos permitiu experimentar uma nova aventura, tanto em termos de design de jogos quanto em termos de gráficos escolhidos. Claramente, a série Pokémon estabeleceu um certo equilíbrio ao longo do tempo, tornando este universo um lugar seguro, ao alcance de crianças e jogadores que sabem que estão embarcando em uma aventura agradável e sem nenhum "risco" de correr em momentos de adrenalina, turbulentos ou emocionalmente difíceis de sustentar. Pois é, um coerenza que vem mantido mais uma vez, bem comoidentidade “limpa” e cristalina de uma história que apresenta uma variação sobre o tema, mas sem perder credibilidade ou consistência com seus pilares: diversão genuína e energia colorida.

Revisão do Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: tão igual e tão diferente.

Dungeon Misterioso Pokémon: Equipe de Resgate DX

Pro Revisão do Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: tão igual e tão diferente.
  • Gráficos novos e impressionantes
  • Uma jogabilidade com um ponto de vista novo e muito apreciado
  • Aventura tranquila com boa longevidade
contra Revisão do Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: tão igual e tão diferente.
  • Alguns problemas com fluidez nos movimentos
  • Prolixidade excessiva de explicações e conteúdos
  • Motor de jogo com performances nem sempre excelentes
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