Examen de Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: si identique et si différent.

Examen de Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: si identique et si différent.

Nous sommes dans une nébuleuse, une dimension spatio-temporelle qui nous est étrangère, multicolore et remplie seulement d'un son lointain, écho du tintement des cloches qui attirent notre attention et nous plongent dans une atmosphère résolument suggestive. Non, ne vous inquiétez pas, vous ne vous êtes pas trompé d'avis et nous n'avons pas bu notre cerveau : Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX commence d'une manière un peu différente que d'habitude, mais la vraie surprise vient à quelques minutes du début (pour ceux qui n'ont pas encore essayé le Version rouge et bleue de 2005 dont ce jeu est un remake). On croise les doigts, on espère que vous êtes encore dans le flou et on n'anticipe rien, si ce n'est que la preuve de ce nouveau titre pour Nintendo Commutateur c'était vraiment au-delà de toutes les attentes et nous y sommes positivement étonné en insufflant une bouffée d'air frais dans une franchise qui propose et sert l'intrigue habituelle depuis des décennies. Pas cette fois. Découvrons ce qui s'est passé dans ce nouveau voyage !




Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX review – une nouvelle identité

Une série de catastrophes afflige le monde Pokémon, malgré l'ambiance colorée qui, comme d'habitude, ne semble pas la mettre en valeur. Le monde a besoin de quelqu'un pour sauver ces pauvres animaux sans défense et qui est mieux placé que… nous ? Mais procédons dans l'ordre et découvrons comment devenir membre de Rescue Team qui sauvera les Pokémon en danger! Comme nous l'avions prévu, le rideau s'ouvre sur l'accompagnement d'une musique presque spirituelle et invitée à réfléchir sur nous-mêmes, en commençant par plusieurs questions pour comprendre notre personnalité, à la fin desquelles un Pokémon est répondu et attribué. Rassurez-vous, rien n'est imposé, à part le choix de la langue au début du jeu, qui fait partie des rares paramètres que l'on ne pourra plus modifier. Nous disions donc que vous n'aimez pas les Pokémon qui vous sont attribués par l'IA ? Vous pouvez le changer en sélectionnant votre monstre à partir d'un liste assez large (pas le choix classique entre trois Pokémon de base) et surtout comprenant personnages de différentes générations, du premier au plus récent. Parmi ceux-ci, nous n'aurons pas à choisir uniquement l'ami qui nous accompagnera tout au long du jeu, mais aussi le soi-disant Écran Pokémon, celui qui nous suit durant l'aventure et qui nous guidera tout au long du chemin.




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Un Pokémon qui nous apprend des leçons ? Et depuis quand ? Eh bien, facile : depuis quand nous sommes nous-mêmes des Pokémon. C'est vrai, l'ère du choix entre coach ou entraîneur est révolue (mais celle pour laquelle il faut reléguer notre choix au genre masculin ou féminin, touché), en partant de chez soi pour se plonger dans le dédale de la nouvelle vie entre salles de sport et la Ligue Pokémon. Désormais, nous voyons le monde avec des yeux différents et d'un point de vue complètement différent, celui de nos compagnons que depuis plus de vingt ans nous enfermons dans des Poké Balls et rangeons dans notre sac à dos. Nous nous sommes transformés en Pokémon, une sensation rarement ressentie auparavant et qui nous laisse sans voix (tout en restant silencieux lors des dialogues avec nos autres "similaires", car nous ne sommes pas encore capables de nous exprimer dans leur langue).

Au temps des donjons

Sans plus tarder, allons-y et commençons à jouer, découvrant progressivement le donjons mystérieux qui sont également mentionnés dans le titre, étant le cœur de ce jeu. Ce sont en fait des donjons dont la conformation varie à chaque fois que nous y pénétrons, tout en présentant en leur sein des ennemis contre lesquels combattre et progresser en niveau. Nous devrons nous y plonger chaque fois que nous aurons à traiter des demandes qui nous sont envoyées par des Pokémon en danger, strictement arrivés dans notre boites aux lettres; oui, nous aurons une maison sur laquelle nous baser à chaque fois pour nous reposer et récupérer, une belle demeure dans un bois, d'où partir pour de nouvelles aventures et missions, ou pour nous diriger vers la ville voisine et consulter les demandes d'aide au Pelipper bureau de poste. En fait, une sorte de ne pouvait pas manquer centre-villechaque entreprise est dirigée par Pokémon plus indiquée, comme le persan gardant la berge ou Kangaskhan, et où l'on trouve aussi un Dojo où s'entraîner et se préparer au mieux pour défier des adversaires dans des donjons.




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Uniquement des missions et des combats ? Pas toujours : même si Pokémon Mystery Dungeon : Rescue Team DX est surtout jouable en seul joueur, cependant, nous pourrons aider nos amis (ou recevoir de l'aide de leur part) grâce à connexion au service Nintendo Switch Online, en vous connectant depuis la poste avec nos compagnons via le Portail SOS. Chaque bonne action, qu'il s'agisse d'une aide ou d'une mission accomplie, est clairement récompensée par des objets et des sommes d'argent pour nous responsabiliser et améliorer les compétences de notre couple gagnant ! On l'admet cependant : à la longue les missions, même si elles deviennent nettement plus complexes et qu'on peut aussi avoir envie de se laisser emporter par l'envie de se consacrer uniquement à la mise à niveau des compagnons de voyage, risquent de devenir assez répétitives et de paramétrer le logiciel de côté au bout d'un moment. Un risque rendu plus probable par quelques failles techniques...

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  • Le jeu est basé sur les classiques de la série Pokémon donjon mystère, Pokémon donjon mystère : Équipe Rouge et Pokémon...
  • Des graphismes à la pointe de la technologie et un style de livre d'images enchanteur
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Nouveaux graphismes, vieilles habitudes

En fait, tout ce qui brille n'est pas d'or : si jusqu'ici nous avons souligné les mérites et les beautés de ce jeu, il faut souligner certains aspects qui nous ont un peu moins plu, par exemple le manque habituel de mode tactile, actif que dans certains cas, comme pour taper le nom d'un Pokémon. Pour la plupart du gameplay, la fonctionnalité n'est pas couverte, hélas. Nous observons aussi combien il est menu riche, à la fois pour les paramètres du jeu et pour la quantité de guides, de conseils et d'aide fournis dès le départ. Le manuel du jeu, disponible à tout moment, est une véritable collection d'informations utiles qui s'ajoutent au fur et à mesure de l'histoire, pour devenir un registre, utile pour chaque occurrence.




À cet égard, cependant, nous avons remarqué à quel point Nintendo a eu du mal à se débarrasser de la besoin de "donner des leçons" à leurs joueurs, les menant par la main et les suivant presque servilement pendant le jeu. Nous sommes tombés sur une surabondance de notions et d'explications qui, si d'une part contribuent à rendre le jeu accessible en levant tout doute sur chaque fonction, d'autre part elles le rendent assez difficile à gérer, devant tout mémoriser et nous faisant sentir le coup du jeu. verbosité des explications et du contenu.

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D'autres options utiles sont prospection automatique, pour ne pas perdre de temps et aller directement à la recherche d'objets éparpillés dans le donjon, alors qu'on explore le déplacement avec une certaine difficulté liée à un boisé partiel des commandes : nos Pokémon se déplacent toujours ensemble sur un carte qui implique des mouvements sur blocs, ne nous permettant pas de nous déplacer en douceur, mais presque saccadés et se heurtant souvent les uns aux autres ou s'arrêtant au combat, sans nous permettre de réagir et ne le laissant être que notre compagnon de combat. Si nous avons remarqué quelques plans mécaniques et peu fluides même dans les moments de dialogue, nous avons apprécié le continuité de l'action dans le déroulement du jeu lorsque nous rencontrons un ennemi. Par conséquent, le rideau de début de bataille classique auquel nous étions traditionnellement habitués est absent, ainsi que la possibilité de voir l'ennemi à l'avance, par rapport à l'époque où la loi du hasard des rencontres était encore en vigueur et, si nous gardions la carte active sur l'écran, nous voyons le point rouge de l'ennemi, nous pouvons donc choisir de l'éviter ou de lui faire face en lançant nos meilleurs coups.

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Le dernier, mais absolument important, est le graphique; entièrement rénové et vraiment apprécié en son genre, tout apparaît comme conçu avec traits manuels au crayon et détrempe sur toile, donnant l'impression de jouer avec les illustrations d'un livre et non avec de "simples" créations virtuelles. Ce style nous rappelle en partie ce que nous avons déjà vécu en Okami, un autre jeu vidéo de pure dérivation japonaise dans le style et le contenu, auquel les créateurs de ce titre Pokémon se sont définitivement inspirés pour donner vie à un produit plus suggestif et différent par rapport à la tendance brillante et super colorée. Un point, ce, assurément en faveur d'un jeu qui n'a pas peiné à obtenir notre agrément global, hormis quelques petits défauts physiologiques.

En conclusion…

A l'aube de 2020, Nintendo a donné un nouveau tournant qui nous a permis de vivre une nouvelle aventure, tant au niveau de la conception du jeu qu'au niveau des graphismes choisis. En clair, la série Pokémon a su établir un certain équilibre dans le temps, faisant de cet univers un Endroit sûr, à la portée des enfants et des joueurs qui savent qu'ils se lancent dans une aventure agréable et sans aucun "risque" de tomber dans des moments d'adrénaline, turbulents ou émotionnellement difficiles à vivre. Eh bien, un Coerenza qui vient maintenu une fois de plus, ainsi que leidentité « propre » et cristalline d'une histoire qui présente une variation sur le thème, mais sans perdre en crédibilité ni en cohérence avec ses fondements : un vrai plaisir et une énergie colorée.

Examen de Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: si identique et si différent.

Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX

Pro Examen de Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: si identique et si différent.
  • Nouveaux graphismes saisissants
  • Un gameplay avec un point de vue nouveau et très apprécié
  • Aventure tranquille avec une bonne longévité
Contre Examen de Pokémon Mystery Dungeon Rescue Team DX: si identique et si différent.
  • Quelques problèmes de fluidité dans les mouvements
  • Prolixité excessive des explications et des contenus
  • Moteur de jeu aux performances pas toujours excellentes
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