Revisão do Skelattack: uma mudança incomum de perspectiva

Revisão do Skelattack: uma mudança incomum de perspectiva

Em 2 de junho, chegou ao PlayStation 4, Xbox One e PC Ataque esquelético, o mais recente esforço da Konami. É um rastreador de masmorra, ou seja, um título que tenha características típicas de jogos de role-playing, especialmente do jogo de fantasia Masmorras e Dragões.
Este videogame em particular nos convencerá? Vamos descobrir juntos!


Comentários do Skelattack: da amostra ao herói

Nossa aventura começa nas entranhas de Subvalor, um lugar particular onde os mortos vão viver (um pouco como The Corpse Bride). O protagonista desta nova aventura é Caveira, um esqueleto adorável que não se lembra de nada de seu passado.



Cada pessoa que vive nesta cidade, de fato, não sabe nada sobre sua vida antes da morte e permanecerá no escuro até que seja capaz de superar o Remembrance.

É um teste em que os esqueletos têm que passar por alguns testes para se aproximar de seu passado, descobrindo algo mais sobre sua vida viva. Quero dizer, viva Vivo, respire novamente e com carne (assim como os ossos). Skully está finalmente pronto para enfrentar este teste junto com Imber, seu amigo morcego.

Com a ajuda de Elzedon, o sábio da aldeia, o protagonista se prepara para enfrentar seu destino - ou seu passado.

Infelizmente, porém, um teste maior espreita ao virar da esquina e está pronto para colocar paus em seus ossos: uma invasão humana causa muitos danos no subsolo, incluindo o sequestro de Elzedon. Skully será capaz de restaurar a paz e descobrir quem ele era?




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Lugares estreitos e dificuldades crescentes

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O que percebemos de imediato é a derrubada da figura do herói: este adorável e simpático esqueleto vai encarnar a essência do herói. Ele não é visto como um monstro, ele não é o vilão da situação e seu trabalho será salvar seus companheiros esqueléticos.

Após uma breve apresentação em vídeo que explica quem é o protagonista e o que ele deve fazer, vamos ao antigo Elzedon para saber mais algumas informações sobre esse teste a ser enfrentado. Na manhã seguinte, no entanto, o submundo que conhecíamos desmorona por causa dos humanos e dos nossa aventura começa.


Os lugares que vamos explorar inicialmente são muito apertado e isso não nos permitirá avançar muito bem. No início os níveis são bastante simples, aumentando gradualmente a dificuldade. Ressalte-se que essa dificuldade, em vários pontos, será bastante alto.


Além disso, cada nível da plataforma possui pontos específicos onde alguns foram colocados armadilhas: alguns deles serão colocados em áreas bastante difíceis, o que nos fará sofrer muito.

O que os mini tutoriais nos dizem é que precisamos nos ajudar com o paredes, pulando no momento certo e depois se agarrando às bordas, evitando armadilhas com estilo. Esse mecânica de jogoentretanto, não é nada simples.

Pessoalmente, talvez demorei mais do que deveria para descobrir como pular sem escorregar ou cair com todos os meus ossos nas armadilhas.

Os inimigos são bastante simples de derrotar, no que diz respeito aos chefes reais, no entanto, será necessário trabalhar um pouco mais. As lutas acabam de qualquer maneira simples, eles não exigem muito esforço, mas são interessante e eles nunca se cansam, porque todo inimigo - ou quase - tem estilos de luta diferentes.


Isso o tornou mais dinâmico e emocionante, mas, como dizer, é mais complicado pular nas paredes do que matar inimigos. Não sei até que ponto isso pode ser reconfortante.

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Gráficos agradáveis ​​e som VS falhas desagradáveis

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o ambientes eles são realmente lindos, agradáveis ​​de se ver e me fizeram sorrir o tempo todo. Lá os gráficos são ótimos eo estilo de desenhos é único e particular: os personagens foram muito bem feitos e a pequena Imber é adorável demais.

Le música que nos acompanham no decurso da nossa aventura, embora demasiado tranquilos em algumas ocasiões, são cativante e muito relaxante.

Tudo isso me lembrou uma bela mistura entre La Sposa Cadavere e Coco. As configurações são detalhes e eles se alternam: passaremos de maravilhosas paisagens noturnas iluminadas, paisagens naturais coloridas e mágicas, a lugares mais escuros e empoeirados.

As notas dolorosas, no entanto, não faltam. Em primeiro lugar não há língua italiana, as legendas serão de fato única e exclusivamente em Inglês e isso pode dificultar para alguns jogadores que podem não mastigar bem a língua.

Também no decorrer do título teremos a jóia que será útil para comprar vários tipos de itens. Infelizmente, toda vez que morremos, perdemos gemas também nem sempre é fácil recuperá-los. Às vezes, as armadilhas estão muito próximas umas das outras e isso dificulta a continuação. A paciência pode ser prejudicada nessas ocasiões.

Especialmente porque as gemas que perdemos vão ficar no ponto onde morremos. Então, ou você muda sua estratégia ou vai continuar morrendo o tempo todo. Pobre nossos ossos.

Revisão do Skelattack: em conclusão

Skelattack se você apresentar comer um produto medíocre. A história é interessante, os gráficos e a caracterização dos personagens individuais são ótimos e as lutas são cheias de vida. Todos esses elementos, no entanto, vêm ofuscado os defeitos da mecânica do jogo e a dificuldade, às vezes muito alta, da maioria dos níveis.

A grande quantidade de armadilhas colocadas nos primeiros níveis e a dificuldade em evitá-las tornaram minha experiência de jogo bastante frustrante e, às vezes, ruim. Isso eu sinto muito porque o título se apresentou muito bem como um título e eu estava curioso para acompanhar Skully em sua aventura.

Apesar de ter tido sucesso na empreitada, foi tudo muito complicado e desagradável.

Komani deveria ter emprestado mais atenção a certos elementos. Se assim fosse, o título teria sido muito melhor e mais agradável de jogar.

Revisão do Skelattack: uma mudança incomum de perspectiva

Ataque esquelético

Pro Revisão do Skelattack: uma mudança incomum de perspectiva
  • História interessante
  • Belos gráficos
  • Personagens bem elaborados e agradáveis
contra Revisão do Skelattack: uma mudança incomum de perspectiva
  • Muitas armadilhas
  • Dificuldade alta
  • Mecânica de jogo de salto ruim
  • Falta da língua italiana
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