Super Seducer 2: maior, mais ousado, mais La Ruina | Análise

Super Seducer 2: maior, mais ousado, mais La Ruina | Análise

Nosso último encontro com o bom Richard La Ruina remonta a maio passado, quando conseguimos desenvolver seu primeiro videogame. Super Seducer é a obra-prima do pick-up artist britânico, 'famoso' por seus guias e conselhos no campo da comunicação sedutora, todas as técnicas que pudemos aprender através do simulador de namoro exclusivo para PC e Mac.


Não escondemos: o título de La Ruina nos divertiu muito. Será por esta razão que o mais recente Super Seducer 2 - em breve no Steam - foi recebido com muito carinho por nossa equipe editorial. Vamos contar como foi nosso segundo encontro com a encantadora coach de namoro, analisando a sequência desenvolvida por RLR Treinamento Inc..



Super Sedutor 2: o dinheiro faz o sedutor honesto

Le Cópias 80.000 câmeras digitais vendidas pelo primeiro Super Seducer permitiram que a equipe de Richard La Ruina projetasse uma sequência ainda maior, empregando um orçamento 10 vezes maior. Os resultados desse investimento serão percebidos já desde os primeiros momentos do jogo: há um cuidado maior com os ambientes, tornados ainda mais opulentos, e um novo elenco de atores muito mais amplo e variado.

Em suma, Super Sedutor 2 é maior, de todos os pontos de vista. Podemos deduzi-lo, entre outras coisas, da introdução da primeira grande notícia do segundo capítulo, ou da presença do co-protagonista Charlotte Jones; o modelo incorporará efetivamente a perspectiva feminina e, portanto, um segundo ponto de referência para a análise de nossas escolhas. Como 'juíza', a bela Charlotte vai ladear um Richard cada vez mais ousado e, às vezes, desajeitado, pronto para arrancar mais do que alguns simples sorrisos com seu rosto amável e grosseria - dentro dos limites do bom senso, é claro.




Sendo um simulador de namoro in FMV (Full Motion Video), os jogadores irão interagir com a jogabilidade através de uma série de esboços com atores reais. Podemos, portanto, observar como um foi colocado maior atenção às técnicas de tiro dos vídeos e os detalhes dos mesmos cenários emoldurados, mais variados em termos estéticos e, sobretudo, nas situações em que estaremos envolvidos.

O orçamento maior levou a um aumento significativo no nível de qualidade, isso é indiscutível, mas a substância permanece quase a mesma: uma aventura em nome do lixo puro, com situações que beiram o ridículo e um humor amargo, às vezes até demais.

Uma observação final sobre o orçamento: La Ruina está bem ciente do mau trabalho feito com o localização italiana do primeiro Super Sedutor. Para a sequência, o produtor decidiu dissociação o valor original investido na tradução para garantir aos jogadores italianos uma experiência de jogo clara, sem problemas de comunicação. No entanto, ainda não testamos essa experiência, pois a versão de pré-lançamento não tinha suporte para nosso idioma.

Politicamente correto, com alguns excessos

O código fornecido pela equipe de desenvolvimento nos permitiu colocar as mãos nos três primeiros compromissos agendados por Super Seducer 2, mas dez partidas estarão disponíveis no lançamento - para um total de 16 horas de conteúdoou seja, mais 4 horas de extra. No entanto, aproveitamos para jogar (e repetir) cada cenário na tentativa de descobrir todos os finais possíveis que, quando comparados com o prequel, serão ainda mais numerosos e diversificados.



Vamos ao cerne da ação inaugurando o primeiro episódio da agenda. Seguimos o querido Richard, com a intenção de seguir em direção a um sofisticado local ao ar livre ... a bordo de um tanque. Deixemos de lado a confusão momentânea para observar o que acontece a seguir: nosso herói chega ao local do encontro e, depois de ter surpreendido todos os espectadores com sua entrada espetacular, fica pasmo com a visão de uma mulher elegante de cabelos loiros, também recém-chegada um iate mais humilde.


Outra data potencial acontecerá no pior cenário possível: oufficio. Como esperado, o chefe Richard La Ruina terá a intenção de experimentá-lo com seu secretário, mas para ter sucesso nessa empreitada terá que escolher a abordagem mais adequada à sua delicada posição; será fundamental optar pelo profissionalismo, mas sem abrir mão daquela pitada de informalidade sem a qual a doce empregada jamais poderia compreender nossas genuínas intenções.

De qualquer forma, Richard não será a única figura a preencher o papel de 'super sedutor'.

Pela primeira vez também faremos o papel de uma mulher, também lutando com uma conquista potencial, e mais personagens pertencentes a outros grupos étnicos e culturas. Entre os três compromissos da versão de pré-lançamento, mergulhamos no Interracial Dating que, como o título sugere, contará com um menino chinês e uma donzela inglesa ruiva.

A julgar pela insistência com que o próprio La Ruina nos apresenta cenários 'multiculturais', sua inclusão parece quase forçado e faz você torcer o nariz para perceber como os mesmos personagens envolvidos alavancam estereótipos associados à sua etnia. Afinal, a esfera sedutora não deve ver a imposição de apostas de qualquer tipo e esses elementos, consequentemente, só acabarão desafinados.



Querendo ser meticulosos, durante o teste não vimos nenhum cenário dedicado a outros orientações sexuais, mas queremos continuar acreditando que o conselho dado por La Ruina e seus colegas acaba universal e, portanto, adaptável mesmo em situações não (ainda) exploradas.

Fórmula que vence (?) Não muda

As primeiras horas passadas com o ambicioso Super Seducer 2 eles nos permitiram dar uma olhada mais de perto no novo sistema de diálogo.


Isso se baseará na mesma fórmula essencial conhecida na prequela: depois de ouvir atentamente as palavras de nosso interlocutor, nos serão oferecidas várias opções, entre as quais uma resposta correta, uma 'medíocre' e outras completamente erradas. Não será muito difícil distinguir este último, se considerarmos que o jogo irá decorar algumas linhas de diálogo com insultos gratuitos e imagens para dizer o menos coloridas - que se materializarão em cenas hilárias e absolutamente imperdíveis.

No entanto, também não será particularmente fácil acertar a resposta certa. O que pode parecer a opção correta levará a um resultado medíocre e, portanto, dificultar a realização do nosso objetivo. Citemos o já citado exemplo da reunião no escritório: escolhendo continuamente as respostas com um tom demasiado formal, correríamos o risco de alienar a rapariga, pelo que será necessário alternar a formalidade com respostas mais amigáveis ​​e confidenciais.

Se pensarmos na banalidade do sistema anterior, ocomplexidade inesperada dos diálogos de Super Seducer 2 deve ser apreciado e promovido: os jogadores serão obrigados a prestar mais atenção às palavras ditas pelos dois interlocutores e, sobretudo, terão que considerar as possíveis consequências de cada uma das respostas na tela.

Nesse sentido, eu cortinas que seguirá cada escolha feita.

Nestes breves esboços secundários descobriremos se respondemos corretamente, mal ou incorretamente, com as explicações reveladoras de Richard La Ruina e Charlotte Jones. Quando nosso treinador de namoro estiver sentado no trono, a opção escolhida será a correta; quando Charlotte vai ocupar a cadeira, a resposta foi medíocre. Em caso de falha total, o cenário mudará completamente e dois caras obscuros aparecerão e ameaçarão o pobre Richard.

Richard La Ruina perde o cabelo, mas não o vício

A curiosa experiência de videogame concebida por Richard La Ruina faz um nível mais alto com Super Seducer 2. Os grandes investimentos da equipa de desenvolvimento reflectem-se numa quantidade de conteúdos visivelmente mais rica e variada, como se pode constatar pelos cenários bizarros em que seremos catapultados e pelo próprio sector técnico, com uma perceptível melhoria de qualidade.

A produção de RLR Treinamento Inc. também corrige algumas das falhas graves do primeiro capítulo: os finais alternativos disponíveis para cada compromisso aumentam e, portanto, o fator de replayability; finalmente encontraremos uma digna localização italiana - pelo menos de acordo com as declarações do produtor - e uma redação mais cuidadosa dos diálogos, mesmo no idioma original.

Eles não convencem totalmente certas situações que podem ser exploradas dentro do jogo, em primeiro lugar aquela inerente aos encontros 'interraciais', nos quais oabuso de estereótipos riscos para cansar facilmente qualquer tipo de jogador, mesmo o menos suscetível. Por outro lado, as reações hilárias dos personagens às (espetaculares) loucuras de Richard e dos demais sedutores nos proporcionam momentos de comédia genuína – até para um produto que emana lixo por todos os poros.

LEIA TAMBÉM: Super Seducer, o simulador de namoro chegou na hora errada

Nosso conselho desapaixonado, em qualquer caso, é dar uma chance ao novo trabalho de La Ruina. Claro que não vai entreter quem procura um simulador mais sério e profundo, mas certamente vai conseguir arrancar gargalhadas de quem procura um título divertido e pouco exigente, para ser jogado sozinho ou na companhia de um amigo - ou, por que não, do seu parceiro.

Adicione um comentário do Super Seducer 2: maior, mais ousado, mais La Ruina | Análise
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.

End of content

No more pages to load