Técnica de supressão de som

Como remover um som mixado entre outros?

Técnica de supressão de som
Por exemplo, você deseja remover a voz de um cantor de uma peça musical ou apenas manter essa voz; ou apague o chute que você não deveria ter guardado durante sua última composição.
Tenho uma técnica muito simples, que leva pouco tempo para configurar e que é muito melhor em termos de qualidade do que usar filtros.
Isso é chamado de antifase seletiva. Vamos colocar uma onda em anti-fase em relação a outra para obter um resto.




1. Antes de começar ...

Mas você deve respeitar certas condições:

  • 1. É necessário que o som seja subtraído (aquele que contém o som entre os demais).
  • 2. Você precisa, é claro, do som de subtração, do subtrator (aquele que você deseja remover do outro som). Deve ser exatamente igual ao que você ouve (mesma amplitude, frequência, tempo, etc ...), caso contrário, apenas adicionará som.
  • 3. Um software como o [Reaper], Audacity ou Sound Forge, mas com capacidade de inverter a amplitude e mixar pelo menos 2 faixas.

2. A teoria

O princípio dessa subtração é simples: inverteremos a amplitude do som subtraindo para fazê-lo subtrair do outro som.
Exemplo :
Criei uma síntese FM composta por 2 formas de onda: Saw (Sawtooth) e Square (Square) da mesma amplitude e com a frequência de 250 Hz (Hertz) e 500 Hz respectivamente, todos por 2 segundos. Aqui você vê apenas uma fração de segundo:
Técnica de supressão de som



Aqui, quero remover o som quadrado de 500 Hz, por exemplo.
Aqui está meu som quadrado de 500 Hz:
Técnica de supressão de som


Para subtraí-lo, você deve inverter sua amplitude:
Técnica de supressão de som

E mixá-lo com o outro som, colocando-o exatamente ao mesmo tempo do som a ser subtraído dentro do som que possui as 2 formas de onda.
Assim, o mixer adicionará as amplitudes e como (-9,4) + 9,4 = 0, o som quadrado desaparecerá para dar lugar ao som dente de serra:
Técnica de supressão de som

É complicado, admito, mas a prática, como você verá, é mais fácil.

3. A prática

A partir daí, podemos começar.

Vamos conseguir o vocal de uma música.
Para isso, teremos que obter a mixagem instrumental e vocal do título.
(Observe que você pode ter pedido estupidamente ao autor o vocal ou então comprado, é mais seguro, legal e rápido).
A estrutura das duas versões deve ser IDÊNTICA assim como a qualidade digital.
Em seguida, ore para que o domínio não fizesse muita diferença.

Vamos usar o Reaper de Cockos para fazer a coisa.
Vá procurá-lo aqui na velocidade de uma corrida! -> https://www.reaper.fm/download.php
Este software é muito eficiente, barato, gratuito por 30 dias sem nenhuma função removida. Passe esses 30 dias e você só poderá ser bloqueado por 5 segundos.

Ok, você é inteligente o suficiente para configurá-lo sozinho. Abra um novo projeto com.
Em seguida, vá ao menu Inserir -> Arquivo de mídia.
Vá encontrar suas duas versões.


Aí está com duas ótimas faixas e um som que satura, mas não é tão ruim.
Coloque uma faixa em anti-fase.
Como isso: Técnica de supressão de som




E com alguma sorte você deve terminar com o vocal (e um pouco de estática).
Se isso não funcionar, verifique se as formas de onda estão encaixadas corretamente.


Encaixe-os o mais próximo possível da conexão. (SHIFT + clique esquerdo para mover-se livremente).
Você nunca será capaz de posicioná-los corretamente dessa forma com o mouse.
É por isso que você adicionará um efeito JS que nos ajudará.
Então clique no botão fx da pista que está claramente atrasada.
Clique em Add -> JS -> Delay / time_adjustment e dê OK.
Seu efeito é aberto.
Verifique se a quantidade de atraso (ms), bem como a mistura úmida (dB) está em 0 e, em seguida, verifique se a mistura seca (dB) está em -120.
Você apenas tem que modificar o último parâmetro (quantidade de atraso adicional) usando o teclado.
Isso criará um atraso ou avanço muito preciso no som da trilha e, assim, você poderá paralisar os dois monstros silenciosamente.
Pequena dica: quanto mais os graves desaparecem e os agudos permanecem, mais perto você chega do ponto.
Avance 10 por 10 samples, até obter um som bastante atenuado.
Em seguida, refine fazendo 1 por 1 amostra. E assim por diante ... até encontrar o valor correto (o mais importante, fique calmo. Pode levar 2 segundos ou uma hora)


Se ainda não estiver satisfeito com o resultado, vá até os filtros, caso contrário, pergunte ao autor da música.

Boa sorte!

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