WoW Shadowlands - Atualização 9.0.1 Mudanças na classe Warlock

WoW Shadowlands - Atualização 9.0.1 Mudanças na classe Warlock

Nem todas as classes receberam grandes ajustes, mas Warlock certamente viu uma boa quantidade de mudanças de classe. Abaixo está a lista completa de mudanças de classe feitas no Patch 9.0.1 de pré-expansão de Warlock in Shadowlands. Para as notas completas do patch, certifique-se de verificar o link aqui, onde as mudanças de classe adicionais estão listadas.

Warlock - mudanças de classe de atualização de Shadowlands 9.0.1

GERAL



  • Nova Habilidade: Dominação Fel - Seu próximo feitiço de invocação Imp, Voidwalker, Succubus, Fel Hunter ou Felguard tem seu tempo de lançamento reduzido em 5,5 segundos.
  • Nova habilidade: Ritual of Doom - começa um ritual que sacrifica um participante aleatório para invocar um Doomguard. Requer o lançador e 4 membros adicionais do grupo para completar o ritual.
  • O Círculo Demoníaco não é mais um talento e agora é aprendido por todos os Warlocks no nível 41.
  • O Portal Demoníaco não desaparece mais quando o lançador morre. Quando o portal está prestes a desaparecer, ele começa a se dissolver, para avisar o lançador e seus aliados de que podem desejar substituí-lo.
  • Enslave Demon foi renomeado Subjugate Demon.
  • O Olho de Kilrogg agora pode ser usado em Arenas e Campos de Batalha, pode ser morto por jogadores inimigos e tem 1% de vida do lançador (era 100%).
  • Sprite, Voidwalker, Fel Hunter, Felguard e Succubus invocam tempo agora de 6 segundos (era 2,5 segundos).
  • Todos os Warlocks agora podem usar as seguintes habilidades:
    • Curse of Tongues - Faz com que o alvo fale demoníaco, aumentando o tempo de lançamento de todos os feitiços em 30% por 30 segundos. Um feiticeiro só pode ter uma maldição ativa por alvo.
    • Curse of Weakness - Aumenta o tempo entre os ataques de um inimigo em 20% por 2 minutos.
    • Curse of Exhaustion - Reduz a velocidade de movimento do alvo em 50% por 8 segundos.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Uivo do Terror (substitui o Círculo Demoníaco) - Solte um uivo terrível, assustando 5 inimigos em um raio de 10 metros de distância, desorientando-os por 20 segundos. O dano pode anular o efeito.
    • Dark Pact agora também fornece bônus de saúde ao longo de 20 segundos.
    • Darkfury agora também aumenta o raio de Shadowfury em 2 metros.
  • Mudanças de talentos JxJ:
    • Novo Talento JxJ: Amplificar Maldição - Amplifique sua próxima maldição de exaustão, maldição de línguas ou maldição de fraqueza.
      • Curse of Exhaustion: Reduz a velocidade de movimento do alvo em mais 20%.
      • Curse of Tongues: Aumenta o tempo de lançamento em 30%.
      • Maldição da fraqueza: O inimigo é incapaz de atacar criticamente.
    • Gateway Mastery agora está disponível para todos os Warlocks - Aumenta o alcance de seu Demonic Gateway em 20 metros e reduz o tempo de lançamento em 30%. Reduz o tempo entre a frequência com que os jogadores podem acessar seu Demonic Gateway em 15 segundos.
    • Tongue Curse reduzida a 15% de eficácia em PvP. Isso pode ser aumentado para 30% de eficiência com Amplify Curse Talent.
    • Curse of Fragility foi renomeado Bane of Fragility.
    • Entrincheirado na Chama foi removido.

AFLIÇÃO



  • Nova Habilidade: Evil Rapture - Seus efeitos periódicos de dano irrompem em todos os alvos, causando dano de Sombra por efeito.
  • A duração da aflição instável agora é de 16 segundos (era de 8 segundos), não custa mais Soul Shard e não acumula mais.
  • A reação de dano de Instável Affliction quando dissipada foi significativamente aumentada.
  • Sowing Seeds agora inclui Demon Seeds em 2 inimigos adicionais (era 1).
  • Shadow Embrace não é mais um talento e foi aprendido por todos os Affliction Warlocks em Shadowlands.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Novo Talento: Desaparecimento Inevitável (Substitui Deathbolt) - Danificar um inimigo com Agonia aumenta o dano de sua próxima Vida de Drenagem em 15%. Este efeito acumula até 50 vezes.
    • Novo talento: Dark Caller (substitui Shadow Embrace) - Reduz o cooldown de Summon Darkglare em 1 minuto.
    • O anoitecer agora procede com mais freqüência à medida que a corrupção se espalha para mais alvos.
    • Writhe in Agony agora causa dano de Agony de 4 pilhas e agora pode aumentar para 18 pilhas (de 15).
    • Deathbolt foi removido e agora é um talento JxJ.
    • A duração da assombração agora é de 18 segundos (era de 15 segundos).
    • Dark Soul: Misery não tem mais um cooldown global.
  • Mudanças de talentos JxJ:
    • Novo Talento PvP: Creeping Affliction - Instável Affliction agora pode ser aplicado a até 3 alvos
    • Novo talento JxJ: Deathbolt - Lança um raio da morte no alvo, causando 60% do dano total remanescente de seus efeitos de dano ao longo do tempo no alvo. Com o Talento de Corrupção Absoluta, conta até 14 segundos de dano de sua Corrupção. Custa 3 Fragmentos de Alma.
    • Soulshatter agora consome todos os seus efeitos de Corrupção nos 5 inimigos mais próximos, em vez dos efeitos Damage Over Time, e você não ganha mais Haste para cada inimigo atingido por Soulshatter.
    • Curse of Shadows foi renomeado Bane of Shadows.

DEMONOLOGIA



  • Wild Imps agora geram mais imediatamente após Hand of Guldan, e 2-3 Imps geram mais rápido. Além disso, se eles falharem em seu caminho, eles agora se teletransportarão para o feiticeiro.
  • O Axe Throwing agora interrompe os alvos imunes com stuns, como dungeon ou raid bosses. Não afeta o combate PvP.
  • O Gangstorm do Felguard agora está limitado a 8 alvos.
  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Power Siphon agora adiciona 30% de dano aos seus próximos 2 lançamentos de Demonbolt.
    • Demonic Call reduz o custo dos fragmentos de Call of the Dreadstalkers em 2.
    • Doom não tem mais uma pequena chance de invocar um Doomguard quando ele mata o alvo.
    • From the Shadows agora é acionado por Dreadbite (anteriormente chamado de Dreadstalkers).
    • O poder de ataque invocado por demônios aleatórios foi aumentado em 21%.
    • O poder de ataque invocado por demônios do Portal Nether foi aumentado em 21%.
    • O consumo demoníaco não sacrifica mais os diabinhos. Agora drena 15% da saúde de todos os demônios ativos, aumentando com base na saúde consumida.

DESTRUIÇÃO


  • Os seguintes talentos foram ajustados:
    • Soul Fire agora gera 1 Soul Shard (era 4 Soul Shards), aplica Immolate, tem um tempo de lançamento de 3,5 segundos (era 1,5 segundos) e 45 segundos de resfriamento (em vez de 20 segundos).
    • Shadowburn, agora custa um Soul Shard, tem 50% de chance de acerto crítico em alvos com 20% ou menos de saúde, e seu cooldown foi reduzido em Haste.
    • Fire and Brimstone agora gera 2 Fragmentos de Alma (era 1).
    • Inferno agora também aumenta o dano de Rain of Fire em 20%.
    • Grimoire of Supremacy renomeado Rain of Chaos e agora cada Soul Shard que você gasta tem 20% de chance de convocar um Infernal adicional que dura 10 segundos (dano do Chaos Bolt aumentado em 8%).
    • Roaring Blaze foi redesenhado - Conflagrate aumenta seu dano Soul Fire, Channel Demonfire, Immolate, Incinerate, e Conflagrate no alvo em 30% por 8 segundos.
    • Canalizar o dano do alvo primário Demonfire aumentado em 10%.
    • Dark Soul: Instability não tem mais um cooldown global.




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