Non tutte le classi hanno ricevuto enormi modifiche, ma Warlock ha sicuramente visto una discreta quantità di cambiamenti di classe. Di seguito è riportato l'elenco completo delle modifiche di classe apportate a Warlock nella patch di pre-espansione 9.0.1 di Shadowlands. Per le note complete sulla patch, assicurati di controllare il collegamento qui, dove sono elencate ulteriori modifiche alla classe.
Warlock - Cambiamenti di classe nell'aggiornamento 9.0.1 di Shadowlands
GENERALI
- Nuova abilità: Vildominio - Il tuo prossimo incantesimo di evocazione di Imp, Voidwalker, Succubus, Vil Hunter o Vilguard ha il suo tempo di lancio ridotto di 5,5 secondi.
- Nuova abilità: Ritual of Doom - Inizia un rituale che sacrifica un partecipante casuale per evocare un Doomguard. Richiede l'incantatore e 4 membri aggiuntivi del gruppo per completare il rituale.
- Demonic Circle non è più un talento e ora viene appreso da tutti gli stregoni al livello 41.
- Il portale demoniaco non scompare più quando l'incantatore muore. Quando il portale sta per scomparire, inizia a dissolversi fuori dalla vista per avvertire l'incantatore ei suoi alleati che potrebbero voler sostituirlo.
- Demone schiavo è stato ribattezzato Demone sottomesso.
- L'Occhio di Kilrogg ora può essere utilizzato nelle arene e nei campi di battaglia, può essere ucciso dai giocatori nemici e ha l'1% della salute dell'incantatore (invece del 100%).
- Il tempo di lancio delle Evocazioni di Sprite, Voidwalker, Vil Hunter, Vilguard e Succubus è ora di 6 secondi (invece di 2,5 secondi).
- Tutti gli stregoni ora possono usare le seguenti abilità:
- Maledizione delle lingue: fa parlare il bersaglio in modo demoniaco, aumentando il tempo di lancio di tutti gli incantesimi del 30% per 30 secondi. Un warlock può avere solo una maledizione attiva per bersaglio.
- Maledizione della debolezza - Aumenta il tempo tra gli attacchi di un nemico del 20% per 2 minuti.
- Maledizione dell'esaurimento - Riduce la velocità di movimento del bersaglio del 50% per 8 secondi.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Howl of Terror (sostituisce Demonic Circle) - Scatena un urlo terrificante, spaventando 5 nemici entro 10 metri di distanza, disorientandoli per 20 secondi. Il danno può annullare l'effetto.
- Dark Pact ora fornisce anche salute bonus per 20 secondi.
- Furia oscura ora aumenta anche il raggio di Furia oscura di 2 yard.
- Modifiche ai talenti PvP:
- Nuovo talento PvP: Amplifica maledizione - Amplifica la tua prossima maledizione dell'esaurimento, maledizione delle lingue o maledizione della debolezza.
- Maledizione dell'esaurimento: riduce la velocità di movimento del bersaglio di un ulteriore 20%.
- Maledizione delle lingue: aumenta il tempo di lancio di un ulteriore 30%.
- Maledizione della debolezza: il nemico non è in grado di colpire in modo critico.
- Maestria del portale è ora disponibile per tutti gli stregoni: aumenta la portata del tuo portale demoniaco di 20 metri e riduce il tempo di lancio del 30%. Riduce di 15 secondi il tempo tra la frequenza con cui i giocatori possono prendere il tuo portale demoniaco.
- Maledizione della lingua ridotta al 15% di efficacia in PvP. Questo può essere aumentato al 30% di efficienza con Amplify Curse Talent.
- Maledizione della fragilità è stata ribattezzata Rovina della fragilità.
- Trincerato nelle fiamme è stato rimosso.
- Nuovo talento PvP: Amplifica maledizione - Amplifica la tua prossima maledizione dell'esaurimento, maledizione delle lingue o maledizione della debolezza.
AFFLIZIONE
- Nuova abilità: Evil Rapture - I tuoi effetti periodici dannosi esplodono su tutti i bersagli, infliggendo danni da ombra per effetto.
- La durata di Afflizione instabile è ora di 16 secondi (era di 8 secondi), non costa più Soul Shard e non si accumula più.
- Il contraccolpo del danno di Afflizione instabile quando viene dissolto è stato notevolmente aumentato.
- Semina semi ora include Semi demoniaci in 2 nemici aggiuntivi (era 1).
- Shadow Embrace non è più un talento ed è stato appreso da tutti gli Affliction Warlock di Shadowlands.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Nuovo talento: Inevitabile scomparsa (sostituisce Deathbolt) - Danneggiare un nemico con Agony aumenta il danno del tuo prossimo Drain Life del 15%. Questo effetto si accumula fino a 50 volte.
- Nuovo talento: Dark Caller (Sostituisce Shadow Embrace) - Riduce il tempo di recupero di Summon Darkglare di 1 minuto.
- Cala la notte ora si attiva più spesso man mano che la corruzione si diffonde a più bersagli.
- Writhe in Agony ora causa danni da Agony da 4 accumuli e ora può aumentare fino a 18 accumuli (prima erano 15).
- Deathbolt è stato rimosso ed è ora un talento PvP.
- La durata della tormenta ora è di 18 secondi (era di 15 secondi).
- Dark Soul: Misery non ha più un cooldown globale.
- Modifiche ai talenti PvP:
- Nuovo talento PvP: Afflizione strisciante - Afflizione instabile ora può essere applicata a un massimo di 3 bersagli
- Nuovo talento PvP: Deathbolt - Lancia un fulmine mortale sul bersaglio, infliggendo il 60% del danno totale rimanente dai tuoi effetti di danno nel tempo sul bersaglio. Con il talento Corruzione assoluta, conta fino a 14 secondi di danno dalla tua corruzione. Costa 3 frammenti dell'anima.
- Soulshatter ora consuma tutti i tuoi effetti di corruzione sui 5 nemici più vicini invece degli effetti di danno nel tempo e non ottieni più rapidità per ogni nemico colpito da Soulshatter.
- Curse of Shadows è stato ribattezzato Bane of Shadows.
DEMONOLOGIA
- Gli Imp selvaggi ora si generano più immediatamente dopo la Mano di Guldan e 2-3 Imp si generano più velocemente. Inoltre, se falliscono nel loro percorso, ora si teletrasporteranno al warlock.
- Il lancio dell'ascia ora interrompe i bersagli immunitari con stordimenti, come i boss di dungeon o raid. Non influenza il combattimento PvP.
- Gangstorm di Felguard è ora limitato a 8 bersagli.
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Power Siphon ora aggiunge il 30% di danni ai tuoi prossimi 2 lanci di Demonbolt.
- Demonic Call riduce il costo dei frammenti di Call of the Dreadstalkers di 2.
- Doom non ha più una piccola possibilità di evocare un Doomguard quando uccide il bersaglio.
- From the Shadows è ora attivato da Dreadbite (precedentemente Call Dreadstalkers).
- La potenza d'attacco evocata da demoni casuali è stata aumentata del 21%.
- La potenza d'attacco evocata dai demoni del Portale del Nether è stata aumentata del 21%.
- Consumo demoniaco non sacrifica più gli Imps. Ora drena il 15% della salute di tutti i demoni attivi, potenziandosi in base alla salute consumata.
DISTRUZIONE
- I seguenti talenti sono stati modificati:
- Soul Shard ora genera 1 Soul Shard (era 4 Soul Shards), applica Immolate, ha un tempo di lancio di 3,5 secondi (era 1,5 secondi) e un tempo di recupero di 45 secondi (invece di 20 secondi).
- Shadowburn, ora costa un Soul Shard, ha una probabilità di colpo critico del 50% su bersagli che hanno il 20% o meno di salute e il suo tempo di recupero è ora ridotto da Haste.
- Fire and Brimstone ora genera 2 Soul Shard Shards (era 1).
- Inferno ora aumenta anche il danno di Pioggia di fuoco del 20%.
- Grimoire of Supremacy è stato ribattezzato Rain of Chaos e ora ogni Soul Shard che spendi ha una probabilità del 20% di evocare un Infernal aggiuntivo che dura per 10 secondi (danni da Chaos Bolt aumentati dell'8%).
- Fiammata Ruggente è stata ridisegnata: Conflagrate aumenta i danni inflitti da Soul Fire, Channel Demonfire, Immolate, Incinerate e Conflagrate sul bersaglio del 30% per 8 secondi.
- Incanalare il danno del bersaglio primario di Fuoco demoniaco aumentato del 10%.
- Dark Soul: Instability non ha più un cooldown globale.