Yattaman: entre os animais robôs e as desventuras do Trio Drombo

A nova aventura do anime dos anos 80 começa com o grito de 'Yatta Yattaman! ', o lema de batalha dos protagonistas desta história que chega à Itália em 1983 mas que nasceu no Japão em 1977 da pequena produtora Tatsunoko, fundada pelo pioneiro das almas modernas Tatsuo Yoshida. Mas quem é Yattaman e o que acontece neste anime de mais de 100 episódios?

Yattaman: entre os animais robôs e as desventuras do Trio Drombo

Yattaman: la trama

O Drombo Trio e a missão do Doutor Dokrobei

O primeiro episódio de Yatterman apresenta imediatamente todos os protagonistas deste anime. Estamos, portanto, diante de dois campos muito distintos, que podemos definir trivialmente como "o mau e o bom". Por um lado, encontramos o Trio drombo, composto por Senhorita Dronio, Boyakki e Tonzula. Estes são três ladrões a serviço do Doutor Dokrobei, personagem misterioso que não se revela em pessoa, mas dá ordens por meio de uma gravação. Ele se autodenomina o Rei dos Ladrões e tem uma caveira vermelha engraçada como símbolo. No primeiro episódio a missão é revelada pela voz misteriosa do líder da gangue: os três terão que encontrar três dos quatro fragmentos do Pedra dokrostone. Um já está na posse do Doutor e, combinado com os outros três, criará um tesouro fabuloso: o Fita de ouro que também é mencionado na música tema do anime. Com a ambição de se tornarem ricos e cumprir a tarefa de Dokrobei, os três personagens hilários imediatamente começaram a trabalhar. No entanto, eles não contaram com a implantação dos mocinhos.




Yattaman: entre os animais robôs e as desventuras do Trio Drombo

A equipe Yatta e o encontro com o Drombo Trio

Na adega de uma loja de brinquedos, Ganchan e Janet (sua assistente e namorada) estão lutando com a criação de um robô. É apaixonado por brinquedos, profissão exercida por seu pai. Assim vem à luz um cão robô gigante que servirá para combater a injustiça e o crime. "Chama-se Yattacan!" revela Ganchan, que então anuncia "Eu sou Yattaman e a partir de hoje lutarei contra o mal!". Janet então se autodenomina “Yatta 2”. A equipe está pronta para enfrentar os criminosos que, é claro, são os três capangas do Dr. Drokobei. Mas Yattaman não sabe que eles também constroem robôs para atingir seus objetivos. Seu pequeno ajudante descobre, Robbie Robbie, um pequeno robô em forma de dado que se choca com os três e descobre seu esconderijo e seus planos. A equipe Yattaman então começa a trabalhar e consegue parar o primeiro tiro da gangue no banco de Nova York onde, segundo o Doutor, um dos fragmentos da pedra deveria ser escondido (mas não está).




Confrontos, robôs e derrotas repetidas

Assim vem a primeira falha para o Trio drombo, que além da derrota escaldante também são forçados a sofrer o castigo do Doutor Drokobei. Quando eles voltam para a base em conjunto, seu líder os pune fisicamente (mas sempre sem se mostrar!). Um discurso que se repete a cada episódio, pois cada missão será sempre resolvida da mesma forma: com a derrota do hilariante trio nas mãos do Yattaman. As lutas entre os dois lados acontecem em dois modos: tanto o Trio quanto o Yatta implantam robôs criados por eles. Os dois irmãos usam robôs em forma de animal (os mais famosos são Yatta-Can e Yatta-King, mas ao longo da história eles também implantarão robôs na forma de pelicano, elefante, peixe, panda ...); o Drombo Trio será, em vez disso, forçado a construir robôs novos, mas sempre derrotados. O outro modo de confronto entre os dois lados é corpo a corpo. Neste caso, Ganchan usa um como sua arma principal Kendama, Janet tem um vara telescópica. Ambas as armas podem fornecer choques elétricos.

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O fim

A busca pelos fragmentos da pedra Dokrostone continua por dezenas de episódios e termina no 108º, quando o Trio finalmente consegue a missão. Todos os fragmentos foram encontrados e aí vem uma revelação incrível: o Dr. Dokrobei, até agora apenas um boato, revela sua verdadeira identidade. Ele é um alienígena e as pedras são partes de seu corpo que ele tinha que encontrar e reunir para finalmente poder retornar ao seu planeta. O veio de ouro, grande tesouro que o Trio procura há mais de 100 episódios, é portanto apenas uma invenção. Tendo alcançado seu propósito, o Doutor deixa todos e retorna ao seu planeta enquanto seus capangas, atordoados com o que aconteceu, eles decidem se separar. A cena final os vê separados em uma estrada que se divide em três partes, mas depois se reúne após alguns segundos de caminhada. E o Yattaman? A equipe, como revela o narrador, continuará zelando pela terra e lutando contra o crime.




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Yattaman: curiosidade

Tempo Bokan e a troca de papéis

Yattaman é a segunda série (também considerada a mais famosa) pertencente ao vertente do tempo Bokan. É assim que se definem as séries dos estúdios de animação japoneses de Tatsunoko que, como o próprio nome sugere, têm como tema a máquina do tempo. É uma pena que este aspecto esteja totalmente ausente aqui (os robôs também se movem no espaço, mas não viajam no tempo). O que se destaca e o que é característico da veia é o humor demente que invade eventos e protagonistas, principalmente os 'bandidos' da história. Essas séries perturbaram a função dos vilões e robôs que apareceram nos desenhos animados japoneses até agora. Na verdade, não enfrentamos o mal real, implacável e pronto para fazer qualquer coisa por seus fins. Em Yattaman, o Trio Drombo assume o papel de verdadeiro protagonista e a sua simpatia - aguçada pelos contínuos fracassos e castigos que são obrigados a receber sempre - faz com que o público tenha mais empatia por eles do que pelos 'bons'. Tanto que alguns dos robôs que o trio implanta nos vários episódios são inspirados em desenhos feitos por fãs do show torcendo por eles.

Remake, filme, OAV

A série de anime Yattaman não se inspira, portanto, em um mangá, mas dá inspiração para shows subsequentes. UMA remake da série, do qual um filme de ação ao vivo com o mesmo nome, dirigido pelo diretor Takashi Miike e lançado em 2009. A segunda de duas séries modernas dedicadas aos heróis chega em 2015 para comemorar o XNUMXº aniversário da Time Bokan. O título é Yoru no Yatterman, ou “Yattaman da noite” e vê uma distorção dos papéis: o Trio se torna de fato o herói que tem que consertar as coisas depois que os Yattaman se deixam corromper pelo poder. Em 1994 é lançado Time Bokan - As máquinas do tempo, um OAV que serve como um crossover para algumas das séries Time Bokan, incluindo Yattaman.




A sigla

Yattaman fez sua estreia na Itália na Rete 4 em 1983. As iniciais do mesmo nome são escritas por Riccardo Zara e cantadas por Cavalieri del Re.

Personagens

Ganchan / Yattaman - protagonista da história. Ele tem 17 anos e herdou de seu pai a paixão por brinquedos e robôs.
Janet / Yatta2 - Namorada e assistente de Ganchan.
Robbie Robbie - robô faz-tudo construído por Ganchan e Yattaman Mascot.
O Drombo Trio é composto por:
Senhorita dronio - líder de gangue e aspirante a atriz. Ela tem 26 anos e, inicialmente, os outros dois capangas estão apaixonados por ela, então eles terão uma queda por Janet. Ela, por outro lado, tem uma queda por Ganchan.
Boyakki - é o designer e construtor dos robôs Trio Drombo.
Tonzula - é o polivalente do Trio, conhecido pela sua força embora muito desajeitado.
Doutor Dokrobei - a voz misteriosa e líder do Trio que se autodenomina "o rei dos ladrões". Acontece que é um alienígena.

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