Cómo evitar que Marvel's Avenger te dé náuseas

Cómo evitar que Marvel's Avenger te dé náuseas

A veces, los juegos pueden aterrizar un poco mal, enviando señales extrañas a nuestro cerebro que nos hacen sentir un poco de náuseas. Los culpables comunes serán el campo de visión, la aberración cromática o el desenfoque de movimiento. De vez en cuando, una cámara cuestionable también puede empeorar nuestros problemas. Lamentablemente, Marvel's Avengers puede ser culpable de esto para algunos jugadores, pero en este artículo le mostraremos algunos cambios que puede realizar en la configuración para mejorar la situación.



Ajustes de la cámara

La configuración predeterminada de la cámara en Marvel's Avengers puede ser un poco incierta y, a menudo, puede parecer que estás luchando contra la cámara para ver lo que quieres ver. También está acostumbrado a regresar agresivamente a lo que supone una mejor posición. Afortunadamente, la mayoría de estos problemas se pueden solucionar con bastante facilidad. Si abre el menú de configuración, encontrará las opciones de la cámara en la pestaña Juego.

Cómo evitar que Marvel's Avenger te dé náuseas

Sugerimos establecer la sensibilidad de vibración en 0, para eliminar la vibración de la pantalla tanto como sea posible. La distancia de la cámara de combate debe establecerse en amplia para brindarle el mejor campo de visión posible durante las secciones de combate muy cargadas. Tanto la recuperación de la cámara de combate como la cámara de centrado automático deben estar deshabilitadas para evitar que la cámara vuelva a su lugar.

Desenfoque de movimiento

El desenfoque de movimiento es un problema común para muchos jugadores, y apagarlo debería aliviar cualquier sensación de náuseas que experimente mientras juega. Puede encontrar la opción para desactivar el desenfoque de movimiento en el menú Configuración, en el juego. Pestaña Gráficos. Ésta es la tercera opción. El desenfoque de movimiento está diseñado para imitar la forma en que nuestro cerebro interpreta las señales de nuestros ojos en el mundo real. Nuestra visión no funciona en métricas como fotogramas por segundo y resolución, y el desenfoque de movimiento a menudo es un mal intento de replicar la ciencia de la óptica avanzada que se encuentra en la parte frontal de nuestro cráneo.



En la mayoría de los casos, es aconsejable desactivar esta opción en casi todos los juegos que jugamos, ya que el efecto puede ser muy desagradable y, a veces, bastante feo.



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