Control: guía a las mejores habilidades

Control: guía a las mejores habilidades

Mientras juegas a través de Control, descubrirás varios elementos de poder que te otorgarán nuevas habilidades. Cada nueva habilidad puede brindarte una nueva forma de completar un desafío, pero algunas de ellas son más útiles que otras. En esta guía, hablaremos sobre las habilidades que representan el mayor ROI en términos de gasto de puntos de habilidad.

Control: la mejor guía de habilidades

salud

La salud es un lugar sólido para estacionar puntos de habilidad. Si bien el juego no me pareció tan difícil, definitivamente hay algunos picos para los que querrás más salud. Si bien aprender a usar bien tus poderes te ayudará mucho en la mayoría de las peleas, hay ocasiones en las que tener más salud te dará un margen de maniobra.



Energia

La energía es una estadística muy importante y absolutamente vale la pena maximizarla. La energía te da más posibilidades de usar tus poderes y, en general, maximiza el factor de interés del juego. Te sugiero que clasifiques este por completo.

Adelanto

Lanzar era mi principal medio de ofensiva en el juego, ya que me encanta lanzar objetos a los enemigos con mi mente. También presenta algunos puntos de ruptura muy interesantes, que es importante tener en cuenta para las habilidades que causan daño. Tu primera mejora hace un 25% más de daño, pero las mejoras valen un 50% de daño. Sugeriría actualizar esta habilidad dependiendo del nivel de enemigos que enfrentes. Quieres que sea atractivo y fuerte para eliminar escudos en una mierda, lo que te permite acabar con los objetivos con tu arma, pero no quieres subir de nivel demasiado antes, ya que esos puntos podrían gastarse mejor. en otra parte.



Bouclier

El escudo es esencial para contrarrestar algunas de las amenazas del juego, especialmente esas extrañas aves de energía que causan daños explosivos masivos. Solo necesita actualizarlo una vez. Sin embargo, con solo una actualización, resistirá los mayores éxitos del juego, pero tendrás que volver a lanzar muchas cosas, por lo que pones tantos puntos en Energía.


Aprovechar

Me gusta Seize y lo encontré extremadamente útil, pero actualizarlo no era realmente necesario. Como regla general, será bueno agarrar a un enemigo, porque te dará una gran distracción, y cuando caiga, podrás agarrar uno nuevo.

Pelea confusa

No mejoré el scrum en absoluto y no me arrepiento. Es bueno para liberar espacio si está atascado, pero no quiere intentar acercarse lo suficiente a la mayoría de las amenazas para convertirlo realmente en el principal distribuidor de daños.

Levantar por levitación

Para evitar daños, todo lo que diré sobre Levitate es que no es necesario actualizarlo para completar la historia, sino actualizarlo para descubrir todos los secretos del juego.




Añade un comentario de Control: guía a las mejores habilidades
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.