Destiny 2: Guía de Armas Exóticas, Escopeta La Carabina

Destiny 2: Guía de Armas Exóticas, Escopeta La Carabina

La escopeta de acompañamiento es un arma exótica reintroducida en Destiny 2 la temporada 4, pero la llegada de la temporada 8 ha cambiado la forma de conseguirla. Es una escopeta que inicialmente perteneció a un Guardián que fue responsable de matar a algunos caídos que habían atacado a los humanos que se habían refugiado en un búnker. Desafortunadamente, durante la lucha, el Guardián perdió a su Espectro y una pequeña niña llamada Nora Jericó le ayudó a enterrarlo. El Guardián, ahora sin Luz, agradeció a la niña diciéndole sobre la Última Ciudad Segura, y luego le dio su escopeta y un mapa. Los habitantes del búnker, incluida la madre de Nora, nunca habrían aceptado tal trastorno en sus vidas, así que Nora se fue sola al día siguiente. Nora vagó durante años y con el tiempo conoció a varios refugiados que se unieron a ella, incluyendo al hombre con el que más tarde dio a luz a su hija Amanda. Sus padres nunca vieron la Última Ciudad, pero el poder de los Chaperones permitió que su hija lo hiciera.



En esta guía vemos juntos cómo completar el Enterprise dedicado a este hermoso rifle en ambas versiones.


Versión Temporada 4 - Torneo de Mecánica Tex

Esta versión de la Quest estuvo disponible desde el comienzo de la cuarta temporada hasta el comienzo de la séptima y se obtuvo completando accidentalmente Asaltos, jugando en el Crisol o desmontando objetos. Si ya eres dueño de esta misión desde antes del comienzo de la octava temporada, por favor, sigue leyendo porque tendrás que completar esta versión. Si no lo tienes, entonces pasa a la siguiente sección.



Torneo del Crisol, Parte 1

Después de visitar a Amanda Holliday, se le pedirá que realice 20 muertes en el Crisol usando una escopeta. Como no siempre se conoce como un término, "golpe de gracia" significa una matanza en la que tú has sido el que ha hecho el disparo que ha matado al objetivo, así que las asistencias no cuentan.

Las armas recomendadas son el aterrizaje inapropiado, la depresión árida, la ambición de plagio y el IKELOS_SG_v1.0.1. Las dos primeras pueden obtenerse como gotas aleatorias o utilizando las combinaciones de runas (Cualquier púrpura)/Acceso y (Cualquier azul)/Acceso con el caliz de la opulencia en el Serraglio; Ambición del Plagio puede obtenerse como una gota aleatoria exclusiva de la Cala Nocturna; IKELOS_SG_v1.0.1 puede obtenerse del Protocolo de Intensificación, puede leer la guía apropiada.

Torneo del Crisol, Parte 2

Esta es definitivamente la parte más difícil del Enterprise. Necesitarás completar los siguientes objetivos con cualquier arma o habilidad dentro del Crisol, no sólo las escopetas:

  1. 100 muertes solares
  2. 100 muertes de Vacío
  3. 100 muertes en el Arco

Hay otro factor que lo hará un poco más difícil para ti, ya que cada muerte te hará perder alrededor del 1-2% de tu barra de progreso, pero esto no sucede si una barra ya está al 100%. Esto significa que la mejor manera de abordar este paso es centrarse totalmente en un elemento a la vez, de modo que una vez que se complete, ya no se podrá perder el progreso en él. Obviamente, para cada elemento se equipa una subclase correspondiente, entonces veremos algunos consejos más.



Para Muertes Solares, puedes seguir usando el IKELOS_SG_v1.0.1 o la Ambición de Plagio, aunque también puedes estar bien con armas como el Rifle de Pulso de Exhortación, el Rifle de Fusión Jötunn o el Rifle de Uñas de Resonancia Automática. En cuanto a las armas pesadas, Balanced Odds, Bear Roar o Sleeping Simulator. En realidad también habría las Mil Voces, pero es muy probable que los dueños de tal arma ya posean La Carabina desde hace mucho tiempo.

En el caso de las matanzas de Arco, puede seguir aprovechando el Aterrizaje Inapropiado, pero otros ejemplos de buenas armas son las ametralladoras Risk Lover y Conjuntiva, el rifle de francotirador Tatara Sight, o el cañón portátil Beast Nation. en cuanto a armas pesadas, Señor del Trueno, Bobina de Wardcliff o Dioses.

Para los asesinatos del Vacío, algunas armas interesantes son el rifle láser Fendi-Onde, el rifle de fusión Erentil FR4, la ametralladora Asceta o el cañón portátil Orchid Ardente. En cuanto a las armas pesadas, Death Bringer, Truth o Hammerhead.



Asesinatos en el juego

El último paso requiere que mates a 15 guardianes en juegos de azar. Esto significa que tendrás que jugar el juego de azar apostando fuertemente en las invasiones. Siempre trate de ir con la Supercarga y/o una buena dosis de munición para las armas pesadas. No te preocupes por las muertes, no te quitarán ningún progreso durante este paso.

Vuelve con Amanda

Ahora puedes volver a Amanda Holliday en el Tower Hangar y recibir tu nueva Escolta.

Versión Temporada 8

Destiny 2: Guía de Armas Exóticas, Escopeta La Carabina

La octava temporada cambió radicalmente el método requerido para obtener esta exótica arma, pero la profunda conexión con el Crisol se ha mantenido. Esto se debe a que la Búsqueda estará disponible ahora de Lord Shaxx y sólo requerirá que restaures tu rango de Valiente en el Crisol.

Para hacer esto, sólo necesitarás un poco de paciencia. Las partidas pertenecientes al rango de los Valientes no restan puntos en caso de derrota, pero ganan menos, y puedes compensar esto tomando los Tamaños Shaxx asiduamente. También intenta aprovechar todas las semanas en las que hay bonos de Value Points (como las semanas de Iron Banner) y con el esfuerzo necesario no deberías tardar demasiado.



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