Final Fantasy XV: Guía y Solución - Historia Principal

Final Fantasy XV: Guía y Solución - Historia Principal

- Final Fantasy XV Solución y guía completa de la historia principal - Después de 15 capítulos, Final Fantasy no parece haber perdido su ventaja y tampoco nosotros, que somos los primeros en ofrecerte esta guía del modo historia del juego donde se te muestra paso a paso cómo proceder en la aventura!

Esta sección de nuestra guía te mostrará cómo proceder a través de la HISTORIA PRINCIPAL del juego, guiándote paso a paso por el mapa del juego, lo que puedes recoger en cada lugar y cómo tratar con los jefes. El guía será acompañado por otros guías dedicados que revelarán todos los secretos del juego!





CAPÍTULO 1 - SALIDA

UBICACIÓN - HAMMERHEAD

Después de las presentaciones apropiadas, Cindy te dará un MAPA DE CONTINENTE.

Tan pronto como estés libre puedes buscar en el área. Si miran detrás de los dos edificios principales, en el centro, entre los barriles y los neumáticos, encontrarán un marco metálico. Si miras entre los coches a la derecha de la zona puedes recoger una MONETINA ANTICA.

Otro MARCO METÁLICO se encuentra en la esquina del estacionamiento izquierdo, cerca de los tanques largos.

Cerca de la cabaña blanca detrás del restaurante encontrarás una POCIÓN.

A la izquierda de la entrada de la tienda de la gasolinera, encima de un motor de aireación se puede recoger la MEDALLA CONMEMORATIVA.
Si hablas con TAKKA en el restaurante, él actualizará tu mapa con varios puntos de interés. En este lugar también se pueden encontrar varias CAZAS DE INVESTIGACIÓN.



Cuando termines de patrullar, habla con Cindy para conseguir 1000 GUIL, 16 PA, BANDA DI BRONZO y empezar...

MISIÓN - EL POBRE PRÍNCIPE
CÓMO OBTENERLO: Continuar a través de la historia.
QUÉ HACER: Eliminar 3 bancos de bestias. Sólo tendrás que rodear la gasolinera y eliminar los 3 grupos de enemigos marcados con el signo de exclamación.

MISIÓN - UN CAZADOR PARA RASTREAR
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Buscar en los cuarteles que han sido atacados por ciertos grupos de enemigos. Derrotado el segundo grupo encontrarás a DAVE.

Después de hablar con el hombre, elige ayudarlo a conseguir un AMPOLLA MÁGICO. A su derecha encontrará una MONETINA ANTICA.

MISIÓN - UNA AMENAZA ANORMAL
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Ir al lugar designado y eliminar el Bicornio Contagioso. Utiliza la técnica de TEMPESTA de Gladio para volcar el Bicornio y mostrar sus puntos débiles. Regresar sin fin al taller para finalmente tomar el Regalia y completar la misión.

MISIÓN - MENSAJERO REAL
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Llegar a la zona de parada de Longwythe y hablar con el dueño del motel 3Z.



UBICACIÓN - LONGWYTHE REST AREA

Entre los silos detrás del motel se encuentra una MONETINA ANTICA. Cerca de este objeto está la vieja carrocería de un coche destruido junto a la cual se encuentra una HOJA DE AZURRITA.

Frente al Motel, al otro lado de la calle, se encuentra DAVE. A su lado hay un GRANELISIR.

Dentro de la posada tendrás tu primer juego de JUSTICE MONSTERS FIVE.

Desde la pequeña cabaña justo antes del Motel puedes recoger un ANTIDOTO.

Si hablas con el hombre frente al motel, marcado con el signo de interrogación, desbloquearás la SEGUNDA MISIÓN - RECORDAR.

MISIÓN - MENSAJERO REAL
QUÉ HACER: Hable con el dueño del motel 3Z, tendrá que llegar al muelle GALDIN. Llegar al muelle indicado para terminar la misión.

UBICACIÓN - MUELLE GALDIN

Si buscas entre las palmeras de la playa encontrarás un CONCHO FÓSIL. En el tablón de anuncios del aparcamiento, en cambio, sólo tienes que mirar el cartel azul para conseguir una NUEVA RECETA para Ignis.

En la playa a la derecha, antes de la tienda, encontrará un refugio de estrellas.

En el muelle central puedes recoger un GRANELISIR.

En medio del largo muelle que te lleva al restaurante encontrarás un marco metálico.


Después de conocer al Sospechoso en el restaurante, recibirá una MONETA INCISA.


Hay un marco metálico detrás del jarrón negro a la derecha en el centro del restaurante.

MISIÓN - EL PRECIO DE LA NOTORIEDAD
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Tendrá que ir al depósito indicado y recuperar una piedra para Dino.

Si hablas con el gatito hambriento en el largo puente que conecta el restaurante con el continente, desbloquearás la SEGUNDA MISIÓN - UN GATO A CARGO.

Una vez que llegue al sitio minero a bordo del Regalia, se encontrará cara a cara con el Pájaro Huracán ya visto cerca de Hammerhead. Tendrás que escabullirte por su cola para llegar a los depósitos marcados y recoger las piedras para Dino. Por supuesto que la pelea no es recomendable en este momento, así que trata de tener cuidado de no dejar que el pájaro te vea.

Lleva las gemas a Dino, el periodista te asegurará un lugar en el próximo ferry y te dará información sobre el extraño que conociste antes en el restaurante. ¡Ahora todo lo que tienes que hacer es descansar y prepararte para salir!

MISIÓN - TRÁGICOS ACONTECIMIENTOS
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUE HACER: Hablar con Dino de nuevo y pasar por la ciudad de Insomnia siguiendo el indicador para terminar la misión y el capítulo 1.

CAPÍTULO 2

MISIÓN - LA VOLUNTAD DE UN PADRE
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Tendrás que tener una pequeña charla. Primero con Cid en Hammerhead y luego con Mónica y Cor en el Vivaque de los Cazadores.

MISIÓN - EL PODER DE LOS REYES
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Necesitarás recuperar el arma ancestral escondida en el lado este de la trinchera de Keycatrich.

MISIÓN - DECLARACIÓN DE GUERRA
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUE HACER: Tendrá que lidiar con varias tropas imperiales y tendrá que abrirse camino en la línea defensiva del norte de Duscae. Al final tendrás que luchar con el robot Loqi y completar el capítulo 2.

CAPÍTULO 3

MISIÓN - UN DESTINO A CUMPLIR
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Hablar con Iris por teléfono e ir a la gasolinera Coernix - Alstor.

MISIÓN - LA PESADILLA DE DUSCAE
CÓMO OBTENERLO: Continuar a través de la historia.
QUE HACER: Tendrás que eliminar a Occhiofosco que aterroriza la estación Chocobo de Wiz, con esta misión podrás desbloquear el Chocobo en todo Eos.

MISIÓN - UN DESTINO A CUMPLIR
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Otra ronda de charla. Tendrás que hablar con Iris y luego con Talcott.

MISIÓN - LA CUEVA DETRÁS DE LA CASCADA
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Tendrá que limpiar la peligrosa zona llamada Cueva de Greyshire. Una vez hecho esto, recupera las nuevas baratijas ancestrales y ve a Talcott para una interesante conversación. Finalmente llegar al punto de vista para una reunión secreta.

CAPÍTULO 4

MISIÓN - PERSECUCIÓN A DISTANCIA
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Simplemente siga a Ardyn hasta la gasolinera Coernix - Cauthess.

MISIÓN - HACIA LA FALLA
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Simplemente seguir a Ardyn hasta la falla de Cauthess.

MISIÓN - EN LOS ALBORES DE LA LEYENDA
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Debes descender al calabozo del cráter de Titán y llegar al fondo.

MISIÓN - LA REVELACIÓN DE TITÁN
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Debes derrotar a uno de los Seis, Titán.

CAPÍTULO 5

MISIÓN - LA BENDICIÓN DE LOS SEIS
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Tendrás que hablar con el gran perro de Umbría y seguirlo hasta que toque las dos primeras piedras rúnicas.

MISIÓN - LA REVELACIÓN DEL TRUENO
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Después de la misión anterior, deberá continuar hasta la tercera piedra rúnica en la cueva de Fociaugh.

MISIÓN - ABOFETEAR AL IMPERIO
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Necesitará recuperar el Regalia almacenado dentro de la aeronave Aracheole. El refugio de Sothmocke es un punto de infiltración perfecto.

CAPÍTULO 6

MISIÓN - ESPERANDO PARA ZARPAR
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Tendrás que conducir hasta el viejo Lestallum.

MISIÓN - INFILTRACIÓN IMPERIAL
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUE HACER: Otra infiltración esta vez dentro de la fuerza aérea de Vaullerey para eliminar las tropas imperiales.

CAPÍTULO 7

MISIÓN - VIAJE PARA TRES
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Tendrás que pasar por el largo calabozo llamado Bosque Steyliff donde tendrás que recuperar algo de mitrilo para entregar a Aranea.

CAPÍTULO 8

MISIÓN - UN TURNO EN LA ESTACIÓN
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Simplemente elimina a los Demonios cerca de la planta de energía.

MISIÓN - HACIA NUEVAS TIERRAS
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Pasar por Cabo Caem y hablar con el Cid.

CAPÍTULO 9

MISIÓN - ALTISSIA, LA CIUDAD SOBRE EL AGUA
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUE HACER: Después de tanto deambular, finalmente puedes relajarte en Maagho, el pub de Weskham.

MISIÓN - REUNIÓN CUMBRE
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Después de parar en el Hotel Leville tendrá que llegar a la residencia ministerial donde se encontrará con Camelia.

MISIÓN - LA PRIMERA BATALLA DEL REY
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUE HACER: Tendrás que llegar a la zona para el choque con el Leviatán.

MISIÓN - LA REVELACIÓN DEL LEVIATÁN
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUE HACER: Debes derrotar a uno de los Seis, Leviatán.

CAPÍTULO 10

MISIÓN - DEEP STOP
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Tendrá que explorar la zona esperando que llegue el tren.

MISIÓN - PODER Y MANDO
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Usar el ascensor para llegar a la mina. Aquí tendrá que abrirse camino a través del calabozo para recuperar un arma ancestral y luego regresar al tren.

CAPÍTULO 11

MISIÓN - AMENAZAS INMINENTES
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUE HACER: En este corto capítulo tienes que proteger el tren de los ataques de los emperadores y los aviones.

CAPÍTULO 12

MISIÓN - DEMASIADO TARDE PARA LLORAR
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Eliminar a los demonios del tren.

MISIÓN - LA TIERRA DE LA LUNA
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Averigua quién está dispuesto a ayudarte en tu misión en la Oscuridad.

MISIÓN - EN EL VALLE DE HIELO
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Explorar el tren y esperar a que llegue a su destino.

MISIÓN - GOLPE GLACIAL
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Derrotar a los Demonios en este segundo ataque al tren.

CAPÍTULO 13

MISIÓN - LA CAPITAL IMPERIAL
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Serán despojados de sus armas. Escapar de los demonios y unirse a la Regalia. Después de la secuencia de conducción entra en el Demonio para terminar la misión.

MISIÓN - LA GUERRA DEL REY
CÓMO OBTENERLO: Continuar a través de la historia.
QUE HACER: En esta misión puedes confiar en el anillo de Lucis que permitirá a Noctis usar 3 habilidades diferentes: Hades, Sancta y Alter. Estos serán muy útiles para cruzar el largo calabozo de Gralea. Después de llegar a la tercera zona del calabozo la misión se completará.

MISIÓN - CONQUISTAR EL ZEGNAUTUS
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Tendrás que seguir bajando al enorme calabozo de Gralea hasta que pases las paredes electrificadas.

MISIÓN - REUNIONES
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: Llegar al fondo de la Gralea para terminar este largo capítulo.

CAPÍTULO 14

MISIÓN - UN MUNDO EN LA OSCURIDAD
CÓMO OBTENERLO: Continúa en la historia.
QUÉ HACER: En esta larga misión tienes que derrotar a los 3 jefes finales: el Rey Behemot, Ifrit y finalmente, Ardyn!

Felicitaciones, has completado, Final Fantasy XV pero el mundo del juego está lleno de Misiones Secundarias para completar!



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