Graphics Command Center, el nuevo panel de control de Intel

    Graphics Command Center, el nuevo panel de control de Intel

    Usted no verá dintel Centro de comando de gráficos en paquete con controlador i, ya que el nuevo modelo de controlador DCH de Microsoft requiere que los controladores sean simples y modulares. Como resultado, Intel hizo lo más lógico, confiando en la Tienda Windows para garantizar la actualización automática a través del sistema operativo. Esto también le permite separar los tiempos de actualización del panel de los tiempos de actualización del controlador, a menos que se requiera un lanzamiento conjunto.





    Desde el punto de vista de la funcionalidad, como las soluciones de la competencia, el Graphics Command Center detecta los juegos instalados en su PC y te permite cambiar configuraciones como anti-aliasing, v-sync y filtrado anisotrópico directamente desde la página del juego. Intel admite actualmente alrededor de un centenar de juegos.

    En el panel, la empresa también ha insertado un descripción detallada de cada entorno y el impacto en el rendimiento, con una ilustración fotográfica si está disponible y es útil. También hay un indicador, hacia la derecha del panel, que señala el impacto en el rendimiento de la configuración, con el fin de orientar incluso a los usuarios menos experimentados. Es dinámico, por lo que al establecer niveles de AA muy altos, el panel le advertirá de la caída excesiva en el rendimiento, advirtiéndole que no lo haga.


    Para unos treinta juegos, Intel también incluye soporte para optimización automática (1 clic). Esta posibilidad está indicada por el logotipo del rayo. Al igual que otros paneles de control, Graphics Command Center cambiará la configuración de gráficos de su título favorito a la configuración sugerida por Intel para su computadora.

    Por el momento, los ingenieros de Intel han realizado la mayor parte del trabajo para determinar estas configuraciones a mano, pero la empresa se está preparando para automatizar el proceso. Dentro del Graphics Command Center no hay escasez todas las demás características comunes que esperaría encontrar en un panel gráfico: hay configuraciones de visualización del monitor, como resolución y frecuencia de actualización, diseño del monitor y calidad de video (corrección de color, etc.). Una vez más, Intel ha incluido explicaciones y demostraciones en tiempo real para los diversos elementos.




    Eso es todo por ahora, con Intel pasando el balón a los usuarios. La compañía recopilará constantemente los comentarios de la comunidad y probablemente integrará nuevas funciones en los próximos meses para ponerse al día con la competencia: Las funciones de transmisión, la grabación del juego y la supervisión del rendimiento son solo algunas de las cosas que faltan y que esperamos ver pronto.


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