Revisión de Pine: Open World con algo que contar

Revisión de Pine: Open World con algo que contar

Nacido de la creatividad del recién nacido Twirlbound, Pino es una aventura mundo abierto ambientado en una isla fantástica llena de vida, criaturas bizarras y muchos elementos por descubrir.

Cuando se habla de Mundo abierto es difícil no pensar en las extensiones nevadas de Los documentos antiguos o a las misteriosas tierras de The Witcher. A pesar del tamaño modesto de la casa de software, Twirlbound, con la ayuda de Kongregate, ha decidido disipar el mito de que un buen Open World requiere una gran cantidad de recursos humanos y económicos. ¿Habrá tenido éxito en su intento? Descubrámoslo en nuestra revisión de Pine.




Revisión de Pine: ¿de qué se trata?

En Pine hacemos el papel de Color, un joven humano cuya tribu vivió en lo alto de un acantilado durante mucho tiempo, aislado del resto del mundo. Aquí arriba, los humanos viven una vida de penurias con muy poco espacio para expandirse y pocos recursos para sobrevivir. Los miembros mayores de la tribu también desaprueban la mundo exterior y evitar que nadie explore nuevas tierras. Este clima no logra detener el temperamento de Aman, hermano de Hue, aburrido del día a día y siempre en busca de nuevas aventuras.

La vida pacífica de los humanos, sin embargo, será trastornada por un desastre natural que destruirá su aldea. Debido a esto, Hue tendrá que buscar un nuevo hogar para los humanos en el mundo exterior. Aquí descubrirá que existen otras tribus de criaturas extrañas y fascinantes con el que debe dialogar. Nuestro protagonista, de hecho, tendrá que enfrentarse a muchos peligros y tribus hostiles y necesitará toda la ayuda necesaria para ayudar a su gente a encontrar un lugar en el mundo.




Tendremos que elegir con cuidado a los nuevos aliados ya que las otras tribus no aprecian en absoluto la presencia de los humanos. En los primeros compases del juego, de hecho, muchos de estos nos atacarán nada más verlos en un intento de alejarse de su aldea y de sus semejantes. Para mejorar nuestras relaciones con ellos tendremos que utilizar la diplomacia, una pizca de ingenio y en los casos más extremos, la espada y el arco.

Pueblos y diplomacia

De hecho, tratar con tribus extranjeras es el elemento central de Pine. Vamos Cariblín, Para lecho hasta Gobbledew, ganar la amistad de una raza comienza con darles regalos. Cada raza es diferente a las demás. y prefiere los regalos a los demás. Los objetos a ofrecer son recursos o herramientas que Hue encontrará o fabricará con sus propias manos a través de un sistema de la elaboración de bastante básico. Al volverte primero neutral y luego amigo de una tribu, tendrás acceso a nuevas funciones. ofrecido por el pueblo, nuevos diálogos y nuevas misiones.

¡Pero ten cuidado! Él relaciones diplomaticas no se trata solo de ti y de los demás, las aldeas también tienen una opinión sobre otras tribus y es posible que no aprecien tus regalos a sus enemigos. Esto hace que el elemento diplomático sea extremadamente complicado e interesante. Lo que hace que el juego sea aún más difícil es la dificultad de encontrar el recursos requiere mucho tiempo para investigar y exploración. Además de donarlos a los demás habitantes, Hue necesita comer regularmente y usar ciertos recursos para crear uno nuevo. equipo más eficiente.



En las últimas etapas del juego, la diplomacia alcanza su punto máximo. Una vez que hayas establecido tus alianzas y enemistades, puedes organizar ataques reales contra tus enemigos, ya sea envenenando al líder contrario, interrumpiendo su comercio u organizando batallas para conquistar una aldea. Todo depende de ti y de tus intereses, así que puedes dar forma al mundo de Pine como quieras.


un mundo vivo

Lo que más me impactó de este videojuego Indie y es dinamismo constante. Cada tribu tiene, de hecho, recolectores, comerciantes y soldados que viajan a lo largo y ancho. No se trata de simples NPC que se mueven aleatoriamente sino que cada uno cumple constantemente su función. LA carpetas, por ejemplo, en realidad reunirán recursos en todo el mundo, quizás el mismo recurso que ha estado buscando durante mucho tiempo. Además, los habitantes de las distintas tribus interactúan entre sí según su diplomacia. Los verá peleando entre sí en caso de enemistad o "olfateándose" con cautela en caso de neutralidad.

Otro elemento dinámico está dado por laIA de los personajes. Además de las reacciones antes mencionadas, los enemigos y monstruos neutrales que pueblan el mundo poseen una gran capacidad de aprendizaje tu estilo de lucha. Si usas a menudo la honda u otras armas de largo alcance, los enemigos comenzarán a golpearte desde la distancia con más frecuencia, si en cambio te defiendes frecuentemente con el escudo, el oponente comenzará a lanzar ataques especiales que no se pueden parar. La inteligencia artificial comenzará rápidamente a adaptarse a sus hábitos de juego y responderá en consecuencia.



Esto representa un grado notable e inteligente de desafío de combate en Pine. Él sistema de lucha es muy complicado y puede ser engorroso, especialmente al principio. Sin embargo, con un poco de práctica, pronto aprenderá a esquivar, rodar y contraatacar a los oponentes. El ritmo de las peleas es muy lento y tomó un tiempo calcular el momento adecuado para usar un ataque determinado. Esto hace que el juego más apremiante en el que no basta con golpear constantemente.


Un mundo rico y colorido.

El vasto mundo de Pine y las diversas mazmorras / bóvedas cuentan con una estilo gráfico que nos encantó: vibrante, rico en color y con un excelente uso de luces y sombras. Todo esto es aún más sorprendente si se tiene en cuenta que el estudio de Twirlbound está formado por solo 7 personas. El estilo está claramente inspirado en títulos como la serie de Fábula o Leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje, pero logra desarrollar una notable huella personal así como la diseño de personajes de los habitantes de las diversas tribus y criaturas.

Los elementos que nos recuerdan que estamos en presencia de un juego indie obviamente no faltan. Las animaciones suelen ser amaderadas y poco convincentes. Además, a menudo y con mucho gusto nos hemos encontrado tratando con algunos error e falla molesto que esperamos pueda ser eliminado, quizás con un futuro parche.

Revisión de Pine, ¿lo compras o no?

Pine es un hermoso ejemplo de cómo una idea original puede encontrar su lugar en el mundo de los videojuegos sin necesidad de millones de dólares. Este es un título fresco y original que, aunque no sin fallas, puede hacer una contribución significativa a Mundo abierto. 

Pine ya está disponible para PC a través de Steam y en Nintendo Switch.

Pino

Pro Revisión de Pine: Open World con algo que contar
  • gran concepto
  • El sistema diplomático es una auténtica joya.
  • Agradable gráficamente
  • Jugabilidad interesante...
contra Revisión de Pine: Open World con algo que contar
  • ... aunque subdesarrollado
  • Qué elemento más RPG no vendría mal
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