Revue Pine: le monde ouvert avec quelque chose à dire

Revue Pine: le monde ouvert avec quelque chose à dire

Né de la créativité du nouveau-né Tourbillonnant, Pin est une aventure monde ouvert situé dans une île fantastique pleine de vie, de créatures bizarres et de nombreux éléments à découvrir.

Lorsque vous parlez Monde ouvert il est difficile de ne pas penser aux étendues enneigées de The Elder Scrolls ou vers les terres mystérieuses de Le sorceleur. Malgré la taille modeste de l'éditeur de logiciels, Twirlbound, avec l'aide de Kongregate, a décidé de dissiper le mythe selon lequel un bon monde ouvert nécessite un grand nombre de ressources humaines et monétaires. Aura-t-il réussi son dessein ? Découvrons-le dans notre revue Pine.




Revue Pine : de quoi s'agit-il ?

Dans Pine, nous jouons le rôle de Teinte, un jeune humain dont la tribu a vécu très longtemps au sommet d'une falaise, isolée du reste du monde. Ici, les humains vivent une vie difficile avec très peu de place pour se développer et peu de ressources pour survivre. Les membres plus âgés de la tribu désapprouvent également le monde extérieur et empêcher quiconque d'explorer de nouvelles terres. Ce climat ne parvient pas à arrêter le tempérament de Coffre-fort, frère de Hue, lassé du quotidien et toujours à la recherche de nouvelles aventures.

La vie paisible des humains sera cependant bouleversée par une catastrophe naturelle qui détruira leur village. Pour cette raison, Hue devra chercher une nouvelle maison pour les humains dans le monde extérieur. Ici, il découvrira qu'ils existent d'autres tribus de créatures bizarres et fascinantes avec qui il doit dialoguer. Notre protagoniste devra en effet affronter de nombreux dangers et tribus hostiles et aura besoin de toute l'aide nécessaire pour aider son peuple à se faire une place dans le monde.




Il va falloir choisir avec soin les nouveaux alliés car les autres tribus n'apprécient pas du tout la présence des humains. Au début du jeu, en effet, nombre d'entre eux nous attaqueront à vue pour tenter de s'éloigner de leur village et de leurs semblables. Pour améliorer nos relations avec eux, nous devrons utiliser les diplomatie, une pincée d'esprit et dans les cas les plus extrêmes, l'épée et l'arc.

Villages et diplomatie

En fait, traiter avec des tribus étrangères est l'élément central de Pine. Allez Caraïbesà litière jusqu'à Gobbledew, gagner l'amitié d'une race commence par lui offrir des cadeaux. Chaque race est différente des autres et préfère les cadeaux aux autres. Les objets à offrir sont des ressources ou des outils que Hue va trouver autour ou fabriquer de ses propres mains grâce à un système de l'artisanat plutôt basique. En devenant d'abord neutre puis ami avec une tribu, vous aurez accès à de nouvelles fonctions offert par le village, de nouveaux dialogues et de nouvelles quêtes.

Mais fais attention! Le relations diplomatiques il ne s'agit pas seulement de vous et des autres, les villages ont aussi une opinion sur les autres tribus et peuvent ne pas apprécier vos cadeaux à leurs ennemis. Cela rend l'élément diplomatique extrêmement compliqué et intéressant. Rendre le jeu encore plus difficile est la difficulté à trouver le ressources beaucoup de temps pour la recherche et scoutisme. En plus de les donner aux autres habitants, Hue a besoin de manger régulièrement et d'utiliser certaines ressources pour en créer un nouveau équipement plus efficace.



Dans les dernières étapes du jeu, la diplomatie atteint son apogée. Une fois vos alliances et inimitiés établies, vous pouvez en effet organiser de véritables attaques contre vos ennemis, qu'il s'agisse d'empoisonner le chef adverse, d'interrompre leur commerce ou d'organiser des batailles pour conquérir un village. Tout dépend de vous et de vos intérêts, vous pouvez donc façonner le monde de Pine comme bon vous semble.


Un monde vivant

Ce qui m'a le plus frappé dans ce jeu vidéo Inde et son dynamisme constant. Chaque tribu compte en effet des collectionneurs, des commerçants et des soldats qui parcourent de très loin. Ce ne sont pas de simples PNJ qui se déplacent au hasard mais chacun remplit constamment sa fonction. LA classeurs, par exemple, ils rassembleront en fait des ressources dans le monde entier, peut-être la ressource même que vous recherchez depuis longtemps. De plus, les habitants des différentes tribus interagissent entre eux selon leur diplomatie. Vous les verrez se battre en cas d'inimitié ou se « renifler » prudemment en cas de neutralité.

Un autre élément dynamique est donné par laIA des personnages. En plus des réactions susmentionnées, les ennemis et les monstres neutres qui peuplent le monde possèdent un grande capacité d'apprentissage votre style de combat. Si vous utilisez souvent la fronde ou d'autres armes à longue portée, les ennemis commenceront à vous frapper à distance plus souvent, si au contraire vous vous défendez fréquemment avec le bouclier, l'adversaire commencera à lancer des attaques spéciales qui ne peuvent pas être parées. L'intelligence artificielle commencera rapidement à s'adapter à vos habitudes de jeu et réagira en conséquence.



Cela représente un degré remarquable et intelligent de défi de combat à Pine. Le système de combat c'est très compliqué et peut être lourd surtout au début. Avec un peu de pratique, cependant, vous apprendrez bientôt à esquiver, rouler et contre-attaquer vos adversaires. Le rythme des combats est très lent et il a fallu un certain temps pour calculer le bon timing pour utiliser une attaque donnée. Cela rend le gameplay plus convaincant dans lequel il ne suffit pas de frapper constamment.


Un monde riche et coloré

Le vaste monde de Pine et les différents donjons / voûtes, se vantent d'un style graphique que nous avons adoré : vibrant, riche en couleurs et avec une excellente utilisation de la lumière et de l'ombre. Tout cela est encore plus surprenant quand on sait que le studio de Twirlbound n'est composé que de 7 personnes. Le style est clairement inspiré de titres comme la série de fable o Legend of Zelda : Souffle de la nature, mais parvient à développer une empreinte personnelle remarquable ainsi que la la conception des personnages des habitants des diverses tribus et créatures.

Les éléments qui nous rappellent que nous sommes en présence d'un jeu indépendant ne manquent évidemment pas. Les animations sont souvent boisées et peu convaincantes. De plus, nous nous sommes souvent retrouvés avec plaisir à faire face à des bug e anomalie ennuyeux que nous espérons pouvoir éliminer, peut-être avec un futur patch.

Examen du pin, achetez-le ou pas?

Pine est un bel exemple de la façon dont une idée originale peut trouver sa place dans le monde des jeux vidéo sans avoir besoin de millions de dollars. Il s'agit d'un titre frais et original qui, s'il n'est pas sans défauts, peut apporter une contribution significative à Monde ouvert. 

Pine est désormais disponible sur PC via Steam et sur Nintendo Switch.

Pin

Pro Revue Pine: le monde ouvert avec quelque chose à dire
  • Excellent concept
  • Le système diplomatique est un vrai bijou
  • Graphiquement agréable
  • Gameplay intéressant...
Contre Revue Pine: le monde ouvert avec quelque chose à dire
  • ... bien que sous-développé
  • Quel élément RPG de plus ne ferait pas de mal
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