Revisión de The Division 2: el mundo no es suficiente

Revisión de The Division 2: el mundo no es suficiente

Estamos solos y condenados al olvido, entre la destrucción, la muerte y nadie que pueda salvarnos. La condena de los sobrevivientes de una catástrofe de dimensiones anormales es esta: encontrarse en un mundo que no conoce más que la violencia y la división primordial en clanes. A diferencia de antaño, aquí se utilizan armas de fuego, granadas de mano y mucho más para salir vencedores en el clima de lucha continua que se vive en La división 2 de Tom Clancy, el nuevo título de Ubisoft que continúa los acontecimientos del primer capítulo del mismo nombre, tres años después y retomando los tonos postapocalípticos y la trama de una clara matriz cinematográfica.




Tenemos entre manos un género RPG de acción de mundo abierto que no difiere mucho de lo que hasta ahora ha prometido la saga a la que pertenece: muchos tiros en el cañón listos para ser disparados, mucha exploración y una calidad en lo gráfico y escénico. sector que intentan reparar los traspiés cometidos por grandes promesas del mismo género, como las anteriores Fallout 76 e Anthem. No esperamos más y tomamos las armas para lanzarnos de cabeza a la aventura, ¡de la que os contamos los detalles enseguida!

La Zona Cero

The Division 2 cuenta la historia que transcurre a la sombra del obelisco frente a la Casa Blanca en Washington DC después de un terrible pandemia ha conmocionado a Estados Unidos y la capital está al borde del colapso. La sociedad civil está amenazada por la anarquía y la inestabilidad, y los rumores de un posible golpe de Estado caen cada vez más, pero sumiendo en el caos todo lo que queda en el mundo. somos parte de uno divisione con otros agentes activos para contribuir a la defensa de la ciudad, antes de que sea demasiado tarde: somos la última línea de defensa de la sociedad civil capaz de hacer frente a esta nueva amenaza, o al menos eso esperamos.




Así que entremos en el corazón de la juego, convirtiéndose verdaderamente en parte de nuestra división, donde la tarea es clara: ayudar a la comunidad local en un intento de liberar las calles de la amenaza de las bandas armadas y las secuelas virales del llamado “veneno verde”. Así que empecemos por completar una misión tras otra, sumergiéndonos en una atmósfera a medio camino entre la disciplina e intransigencia del mundo militar y la ansiedad de sobrevivir a una realidad hostil. Desde un punto de vista puramente técnico, The Division 2 es un título multijugador en línea, que nos permite elegir entre un jugador o modos cooperativos con al menos otros 4 jugadores de nuestro lado, además de extender las ramificaciones narrativas en diferentes direcciones.

Por un lado, podemos optar por experimentar una campaña basada en una historia con una longevidad muy buena y satisfactoria; por el otro tenemos el modo final, eso son unas buenas veinte horas adicionales, donde la ciudad de Washington se vuelve a poner en crisis por la invasión de la facción. colmillo negro, representando al enemigo más elitista que encontraremos. Desbloqueable solo a partir del nivel 30, podremos tener acceso a esta parte del juego obteniendo también una de las tres Especializaciones, para simplificar al menos en parte las cosas y eligiendo entre Sharpshooter, Survivalist y Demolitionist. Dicho esto, el la dificultad es realmente notable en este apartado, por lo que es recomendable, pero no obligatorio, enfrentarse a las facciones más fuertes con un equipo de aliados dispuestos a tomar las armas con nosotros.



mil y una historias

Estas no serán las únicas amenazas: incluso las facciones ya existentes en el modo campaña serán aún más difíciles de derrotar, sin olvidar las intensas batallas PvP y el descubrimiento de tres diferentes. Áreas negras, de las zonas de la ciudad que permanecieron inexploradas durante meses. Estas misteriosas secciones cerradas de Washington ofrecen una intensa experiencia PvEvP, donde cualquier cosa puede pasar y no se puede confiar en nadie, pero las modalidades no lo son menos. Escaramuza e Dominación, para jugar 4 contra 4. Hay muchas maneras de abordar la historia, para satisfacer las preferencias de los jugadores que no pueden esperar para disparar a los enemigos.


Como es bien imaginable, podemos mirar el juego sin la lente coloreada de la propia narrativa, un edulcorante de lo que es verdad. núcleo del juego: más cartuchos y bombas. The Division 2 promete ser una serie de fondos en alta resolución, pero siempre ofreciendo la misma dinámica de juego. La alta tasa de repetición en las características básicas es un defecto bastante habitual en los títulos de este género, donde la historia que hay detrás es a veces solo una excusa para hilvanar la estructura de un shooter y distinguirlo de los demás. Aparte de este aspecto, los defectos en sí en The Division 2 no son muchos, al contrario: estamos ante un producto con unas características técnicas de evidente calidad, donde la sincronización no nos hace perder tiempo y podemos disfrutar. movimientos y pasajes realizados con agilidad, sin errores ni interrupciones del servicio. Los servidores del juego se han poblado desde el 15 de marzo, día del lanzamiento oficial, pero anteriormente las capacidades y el número de participantes no eran del todo insatisfactorios.



Al tener que cuidar enemigos con una presencia numéricamente masiva, nos facilita una pequeña pantalla de resumen el cual permanece adherido al cuerpo de nuestro personaje a lo largo del juego, mostrando tanto los valores vitales, la munición como las armas disponibles. Este truco sin duda nos facilita la gestión del juego, decidiendo el próximo movimiento a realizar sin perder demasiado tiempo, ni invadir la vista. Hubiera sido mejor si el visor fuera un poco más evidente en la pantalla y nos ayudara a derribar a los enemigos, a menudo colocados a tal distancia que la precisión se vuelve crucial para llevar la victoria a casa. Un objetivo que no siempre es fácil de conseguir, sobre todo si nos atenemos al dicho “el que lo hace solo, lo hace por tres”: valerse por sí mismos puede resultar una elección difícil con muchas complicaciones, una situación que podemos afrontar cambiando las armas a nuestra disposición.


Calidad gráfica explosiva

Analizando el configuraciones de juegoEl equipo se ha reservado un ojo en la técnica y personalización de nuestro avatar, yendo a aprovechar tanto la conexión con nuestra cuenta de Ubisoft (si la tuviéramos), como haciendo uso de todas las capacidades que ofrece nuestra consola. No solo podemos configurar los subtítulos y sus dimensiones, el idioma del doblaje y la posibilidad de activar o no laaltavoz de nuestro controlador, pero también vemos como los ajustes básicos del personaje que vamos a conducir se derivan de la cuenta de Ubisoft, partiendo del género masculino o femenino. Todo o casi puede ser personalizado en el menú de nuestro avatar, desde la gradación del tono de la piel, hasta manchas y cicatrices en la cara, ropa, tatuajes y más. Aunque la lista está bien alimentada, admitimos que no siempre fue fácil observar las variaciones de nuestro alter ego virtual, especialmente en lo que respecta al cambio en la cara: resultó bastante posición incómoda de la cabeza que no gira correctamente cuando tenemos que decidir detalles, asumiendo un ángulo no frontal.

Aparte de este pequeño defecto, el resto del sector gráfico disfruta de uno muy buena calidad y a la altura del título en cuestión: desde la introducción notamos un claro gusto cinematográfico y escénico que logra incendiar la emotividad y conmover con sus imágenes y métodos narrativos que solo pueden ser emocionantes y al paso de los mejores guiones de un Hollywood película. Desde las primeras escenas, tanto la dirección como los gráficos tienen un encanto no indiferente, confirmando la evolución del medio de los videojuegos y declarándolo un compañero casi a la altura de la cinematografía: el modo de cámara lenta en los vídeos, un lettering excelente, una introducción eficaz gracias a la voz en off narradora son los ingredientes fundamentales que sientan las bases de un comienzo cautivador, un efecto duradero en las secuencias escénicas del juego.

Un juego que no tiene intención de agotarse aquí, ya que tiene bastante sentido: se lanzará nuevo contenido gratuito en el juego regularmente durante el primer año después del lanzamiento, para una experiencia renovada a largo plazo. Él Pase del año 1 te dará acceso a 365 días de contenido adicional exclusivo, sin olvidar los gratuitos, disponibles y constantemente actualizados. The Division 2 tiene una longevidad notable, quizás a la larga un poco redundante y la narrativa en sí no es demasiado atractiva ni articulada, pero logra mantener la atención y el gusto por desafiarse a uno mismo y a los demás lo suficientemente alto. , a veces probable.

La división 2 de Tom Clancy

Pro Revisión de The Division 2: el mundo no es suficiente
  • Gráficos sobresalientes
  • Fluidez de juego
  • Amplio arsenal de armas y objetos.
  • Líneas narrativas extendidas y diferenciadas
contra Revisión de The Division 2: el mundo no es suficiente
  • Los servidores no siempre responden en poco tiempo
  • Grosor narrativo reducido al hueso
  • Aprobación de escenarios
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