Revisión de The Endless Mission: el juego en el juego en el juego

Revisión de The Endless Mission: el juego en el juego en el juego

El término arenero en el mundo de los videojuegos indica todos aquellos videojuegos que proporcionan al usuario un amplio sistema de editor. Esto se traduce en una gran libertad que se ofrece al jugador, que puede así crear múltiples variaciones del propio juego. Esta definición representa la quintaesencia de La Misión Infinita que pretende convertirse en el sandbox por excelencia, aquí va nuestra reseña.



The Endless Game es la nueva producción de E-Line Media actualmente disponible en acceso anticipado en Vapor. Se trata, como se anticipó, de un enorme sandbox de creación en el que podremos modificar, jugar, hackear, crear o destruir cualquier elemento del juego.


La revisión de la misión sin fin

En The Endless Mission asumes el papel de ADA, un misterioso personaje sin pasado que se encuentra de la nada en un centro de desarrollo futurista de realidades alternativas. Aquí puede explorar varias secciones de la estructura que prácticamente sirve como un menú (aunque inusual) desde el que acceder a los distintos modos que ofrece el juego. Con The Endless Mission es posible modificar y crear niveles y aventuras en tres tipos de videojuegos: Plataforma, Estrategia en tiempo real e acción en primera persona.

Esto quiere decir que dentro del juego se esconden otros juegos de distintos géneros y prácticamente infinitos. Aprovechando ADA como Avatar podremos navegar por el mapa y empezar a crear nuestro propio videojuego. Para permitirnos hacer esto, The Endless Mission utiliza el motor de juegos La Unidad, uno de los más extendidos, gracias al cual podremos crear, modificare e corte realmente todos los componentes del juego en sí, desde personajes hasta decoraciones, desde enemigos hasta plataformas, etc.




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El juego entre juegos

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Cada género de juego disponible en el juego tiene ciertas características:

  • Plataforma - Cuando elegimos ingresar al mundo del género de plataformas, nuestro avatar será reemplazado por ágil Capitán Blackclaw, que nos ayudará con sus habilidades felinas, a hacer malabares con los niveles. Los comandos necesarios para superar los niveles plataformeros del juego son más que básicos, se limitan a salto, doble salto, carrera y ataques a distancia. Tendremos que usar estas habilidades para recolectar dioses coleccionable esparcidos por el mapa y gana el juego
  • Estrategia en tiempo real (Estrategia en tiempo real) - El género estratégico de The Endless Mission tiene (pocos) elementos propios de este tipo de videojuegos. Dos facciones (No-muertos y Caballeros) compiten en un mapa adquiriendo recursos para crear tropas y destruir la base enemiga. El sector gráfico se reduce al estilo de los antiguos enormes videojuegos de 8 bits muy similar a títulos como Minecraft adaptándose así a situaciones con muchos personajes en pantalla que correrían el riesgo de ralentizar enormemente el juego
  • acción en tercera persona - Este modo es el único que tiene un "historia”Pues vamos a utilizar el personaje de ADA dentro de los dos géneros que acabamos de ver. Este es sin duda el modo más interesante y rico en contenido en el que podremos utilizar el potencial tecnológico y hacker de ADA para actuar activamente sobre el mundo que nos rodea y eliminar enemigos.
  • Carrera de coches - Este es un género de Work in Progress que pronto estará disponible en el juego.
Revisión de The Endless Mission: el juego en el juego en el juego Revisión de The Endless Mission: el juego en el juego en el juego Descargar QR-Code The Endless Mission Desarrollador: E-Line Media Precio: 12,49 €

Posibilidades infinitas ...

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La variedad de géneros, destinado (esperamos) a aumentar, sin duda permite una gran libertad al jugador que puede elegir en qué tipo de juego concentrarse para afrontar las misiones incluidas en el juego base, crear su propio mapa de guerra o seleccionar y jugar los mapas creados por otros. usuarios de la Comunidad. The Endless Mission hace posible descargar niveles y mundos creados por el usuario y tratar de abordarlos o cambiarlos por completo. Asimismo, puede cargar su propia creación y establecer objetivos o reglas específicas que se aplican solo a su mundo.

El modo historia, que afecta a todos los géneros, representa una alternativa válida para aquellos usuarios no tan acostumbrados a los niveles de edición. Todo comienza dentro de la sección dedicada a los videojuegos de estrategia, en la que ADA se verá envuelta a su pesar, convirtiéndose en parte del propio juego (siempre en el juego). Aquí comenzará a vivir e interactuar con varios personajes que de otro modo podría haber cambiado o destruido con solo un clic. Sin embargo, sus habilidades permanecen sin cambios y todavía puede atacar o descomponer a los enemigos, para abrirse camino entre las hordas de zombis y tratar de comprender un poco más dónde se encuentra.

La historia principal está gratamente caracterizada por una humor hilarante (lo que transcurre en el tráiler de arriba) que consigue hacer, por momentos, divertida, una trama que tiene muy poco interés.


… Pero aún no la realidad

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Todas las infinitas posibilidades del juego pierden algo de valor, creativo o no, debido a la demasiada simplicidad del juego. No me malinterpretes: crear un nivel, del tipo que sea, en el que tienes que evaluar cada elemento, desde el más útil hasta el mero detalle físico, requiere una cantidad de tiempo exagerada para comprender los comandos, especialmente en las primeras etapas de el juego. La sencillez radica en las limitadas posibilidades que se le dan a los personajes ya los diversos géneros que terminan por hacer perder el interés al jugador.



Allo stesso modo, los gráficos de estilo minecraftiano del RTS, que ocupa un gran porcentaje del modo historia, parecía una elección arriesgada que no consigue darnos la sensación de ciudad medieval invadida por zombis. Afortunadamente, las habilidades de ADA mueven la situación, que puede aniquilar a los enemigos destruyendo sus recursos o creando puentes y portales.

Los gráficos del modo plataforma.En cambio, presenta un estilo más caricaturesco y alegre, aunque le faltan demasiadas animaciones, una jugabilidad que va más allá de los saltos y un mejor control de la cámara. Jugar como Capitán Blackclaw con la cámara atrapada en una esquina del nivel no es algo bueno.

Reseña de La misión sin fin: conclusiones

En definitiva, The Endless Mission es un título diseñado principalmente para los amantes del sandbox con paciencia para crear niveles de plataformas y mapas estratégicos únicos y personales. Tocando varios géneros, los elementos a editar son muchos pero no tantos para un juego que pretende convertirse en "infinito".

Debe decirse que el juego todavía está en Early Access por lo tanto, los elementos del juego pueden aumentar, así como los diversos géneros que se ofrecen. Aunque el " " tal carreras ha estado allí durante más de un mes, seguimos confiados en ver nuevas oportunidades en The Endless Mission, quizás desarrolladas con más atención. Asuma el papel de ADA en un FPS (Disparos en primera persona) o en un lucha sería un punto de inflexión más que interesante.

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La Misión Infinita

Pro Revisión de The Endless Mission: el juego en el juego en el juego
  • Posibilidades infinitas
  • Elementos innovadores de la caja de arena
  • Gran humor
contra Revisión de The Endless Mission: el juego en el juego en el juego
  • A veces dispersivo
  • Todavía algunos elementos de personalización.
  • Proyecto aún demasiado inmaduro
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