-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)

Atari 2600 contre Mattel's Intellivision (1977-1983) : la première guerre des consoles

Une nouvelle génération de jeux vidéo arrive. Et pour fêter cet événement, chez TechPrincess nous avons pensé à créer un compte à rebours spécial pour raconter, semaine après semaine, toute l'histoire des jeux vidéo à domicile. Le premier épisode est consacré au premier affrontement épique entre Atari 2600 et l'Intellivision de Mattel.

À la fin des années 70 et au début des années 80, Atari et Intellivision ont été les deux premières consoles à vraiment entrer dans chaque foyer et, entre les bancs d'école, cette éternelle discussion sur laquelle était la meilleure a commencé.




La préhistoire des consoles de jeux vidéo (1972-1977) :

Odyssée

C'était le mois de Août 1972 quand  Magnavox, filiale américaine de Philips, a lancé la première console au monde sur le marché américain : Odyssée. Basé sur le prototype de la « Brown Box » sur lequel Ralph Baer il avait travaillé pendant quatre ans, avait des graphiques en noir et blanc et ne pouvait pas transmettre le signal sonore. Il a utilisé un système de diode et transistor pour recevoir le signal et dessiner des points sur l'écran.

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La première version commerciale de l'Odyssée

Le consul n'est arrivé en Italie qu'en 1974, distribué par Philips. L'année suivante, une deuxième édition est sortie avec le nom italianisé en "Odissea". Partout dans le monde, il a vendu 330 milliers d'unités.

Il avait deux manettes pour se défier entre amis et 12 jeux différents inclus, enregistré sur six onglets différents. La console avec le coût des premiers jeux 100 dollars et les jeux vidéo ultérieurs ont été vendus individuellement à 5,49 $ chacun. Bien qu'ils semblent des prix très bas pour le joueur moderne, ils étaient des jeux chers pour l'époque. Le plus connu était Ping pong, qui ne comprenait que trois éléments mobiles : les raquettes des deux joueurs et le ballon.




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Une partie de Ping Pong sur Odyssey

Atari-pong

Atari avait lancé un jeu simple mais historique dans les salles d'arcade : Pong. Un simulateur de ping-pong très similaire à celui inventé par Baer. Le jeu Atari est arrivé dans les salles d'arcade quelques mois après la sortie de la console de salon Odyssey (plus tard, Baer a été indemnisé par Atari) mais a été un succès retentissant. A tel point que dans le 1975 est venu une console dédiée, le premier construit par Atari même s'il avait le "Télé-Jeux« Breveté par Sears, qui était la chaîne de magasins qui vendait le produit.

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Le succès a été énorme. Sears vendu 150 XNUMX unités rien que pendant la période de Noël. La version produite indépendamment en 1976 par Atari s'est retrouvée dans les maisons de 50 XNUMX autres familles.

La compétition

L'impact de Pong en tant que jeu vidéo était bien plus important que celui de la console du même nom. Coleco Telstar avait trois variantes différentes de Pong dans ses cartouches. Lorsque Nintendo Libération Jeu TV couleur 6 en 1977, il y avait six versions différentes de tennis de table numérique.

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Coleco Telstar (à gauche) et Nintendo TV Game 6 (à droite)

La première génération de consoles est passée sans véritable guerre. Les spécifications techniques et les exclusivités n'avaient pas encore d'importance. Il était essentiel de diffuser l'idée : le salon est la nouvelle salle de jeux. Atari a triomphé ces dernières années car sa version de Pong est la plus emblématique et la plus connue : tout le monde veut l'original (même s'il s'inspire de celui de Baer). Mais il est toute l'industrie du jeu vidéo qui comprend que les consoles de salon sont une mine d'or possible.




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Atari 2600 contre Intellivision chez Mattel (1977-1983)

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)
Fairchild Chanell F : la première console de la deuxième génération

La première génération de jeux vidéo débute officiellement en 1976, avec la sortie de la première console de salon basée sur un processeur CPU : la Fairchild Channel F.  Cette console a d'abord introduit le concept de "munitions», remplaçant les cartes les plus fragiles de la première génération.

Mais il faudra attendre encore une année, exactement 1977, pour accueillir le premier véritable protagoniste de l'histoire des jeux vidéo.




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Atari vs Intellivision dans une comparaison publicitaire (Crédit : TechRaptor)

Elle est appelée Atari 2600, bien que dans les premières années de commercialisation, le nom était Atari VCS (système informatique vidéo). Atari 2600 est resté sur le marché jusqu'en 1992, bien que la crise du jeu vidéo de 1983 et l'arrivée du 8 bits ils suffisaient à mettre fin à la deuxième ère des jeux vidéo.

En 1978 arrive la nouvelle version de l'Odyssée, connue en Europe sous le nom de Vidéopac. Le deuxième prétendant arrive plutôt en 1980 (en Italie en 1982) de la maison de production de jouets Mattel. Il était appelé Intellivision et avec son arrivée commence officiellement la première grande guerre des consoles.

En 1982, de nombreux systèmes arrivent sur le marché : un nouvel Atari (le 5200), Emerson Arcadie 2001, le très évolué ColecoVision et le Vectrex (la première console avec des graphiques vectoriels). Mais il était trop tard, car cette surpopulation a poussé la concurrence au maximum, provoquant le fameux accident de 1983, lorsque les dépenses croissantes et les revenus trop répartis ont conduit à un effondrement de l'industrie du jeu vidéo, ce qui a contribué à la diffusion des premiers ordinateurs personnels, tels que le Commodore 64 et Sinclair ZX Spectum (et pour eux aussi c'était immédiatement la guerre).

Atari 2600

La console d'Atari était en plastique avec des greffes de faux bois. Il avait au centre l'entrée des cartouches, avec les leviers sur les côtés pour l'allumer et l'éteindre, sélectionnez le type de téléviseur (couleur ou noir et blanc), sélectionnez le jeu et réinitialisez-le. Un look iconique, qui vous a fait tomber amoureux encore et encore 30 millions de joueurs à l'échelle mondiale. En fait, Atari a su tirer le meilleur parti des Pong célébrité et de ses jeux d'arcade, s'imposant comme la console à battre.

Sur la console il y avait aussi deux leviers pour sélectionner la difficulté pour chaque joueur : on pouvait jouer à deux avec des dieux manette CX10. Le contrôleur était le point fort du 2600 : d'autres consoles avaient de meilleurs graphismes et de meilleures performances, aucune n'avait la facilité d'utilisation d'Atari. Jouer avec le joystick du 2600 il est rapidement devenu la norme de jeu à l'échelle mondiale. Au fil des ans, de nombreux périphériques tiers sont arrivés, tels que CompuMate qui a ajouté un clavier et Compresseur ce qui a considérablement augmenté la mémoire.

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Atari 2600

Le CPU central était un MOS 6507, auquel il pouvait accéder 8 Ko de mémoire, a encore diminué à 4 Ko en raison du port d'extension. Il était flanqué d'un MOS 6532 qui gérait les contrôleurs et fournissait 128 octets en mémoire RAM mémoriser les scores et les positions des joueurs. Les premières cartouches contenaient 2 Ko de mémoire ROM où les données du jeu ont été enregistrées. La puce graphique s'appelait Adaptateur d'interface de télévision, développé par Jay Miner. Il a permis l'utilisation de quelques sprites graphiques: une balle, deux joueurs, deux missiles, un objet statique en arrière-plan. La palette était un Couleurs 128.

Un département technique qui fait sourire par rapport aux téraflops de puissance des consoles d'aujourd'hui mais c'était suffisant pour lancer le marché du jeu vidéo à domicile.

Les meilleurs jeux Atari 2600

Au moment du lancement de la console, seuls 9 jeux étaient disponibles. Nolan Bushnell, fondateur d'Atari, était cependant très habile à trouver des accords avec des sociétés qui produisaient des jeux vidéo pour salles d'arcade pour apporter les meilleurs titres à sa nouvelle console. Non seulement le portage de jeux d'arcade mais aussi de jeux exclusivement pour Hollywood, avec des titres inspirés des Aventuriers de l'Arche perdue et du célèbre ET, connu pour être le titre le plus laid de l'histoire des jeux vidéo.

Plus de 550 jeux vidéo ils sont sortis pour l'Atari 2600, surclassant toutes les autres consoles de la deuxième génération.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Pac-Man

Le jeu de labyrinthe le plus célèbre de tous les temps. Produit par la division logiciel de Atari, le jeu adapte la version arcade de Namco sorti deux ans plus tôt. De nombreux joueurs considéraient le port comme insuffisant, avec des graphismes médiocres (la version qu'Atari a publiée sur Intellivision était bien meilleure visuellement). Cependant, il s'est vendu à 7,81 millions d'exemplaires : le jeu le plus vendu et le plus aimé de la deuxième génération.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Piège!

Développé par le nouveau-né Activision, ce jeu emmenait les joueurs dans une jungle pleine de dangers et de trous profonds à traverser avec dextérité en balançant une vigne. Il était l'un des les tout premiers jeux conçus pour les consoles et pas les arcades. Cela a permis aux développeurs de créer 255 écrans à parcourir pour trouver le trésor de la jungle. Il s'est vendu à 4,50 millions d'exemplaires dans le monde.

Astéroïdes. -7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)

L'un des tout premiers tireur, développé par Atari en 1979 pour les salles d'arcade et porté au 2600 l'année suivante. À bord du vaisseau spatial emblématique, la tâche était de détruire astéroïdes et soucoupes volantes ennemies, en faisant attention à ne pas être touché. Avec des graphismes vraiment minimes, il a fallu beaucoup d'imagination pour emmener les joueurs dans l'espace. Cependant, le succès était indéniable. Un jeu inoubliable qui s'est vendu à 4,31 millions d'exemplaires.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Commande de missiles.

Lancé pour les arcades comme un jeu pour défendre les États-Unis contre les attaques de missiles de l'armée russe, dans le port pour Atari 2600, il devient un jeu de défense contre une invasion extraterrestre. Peut-être que pour ce choix « politiquement correct », le succès devient véritablement mondial. Comme d'autres jeux de ces années, il a été adapté dans de nombreuses versions sur des plateformes avec des graphismes mis à jour. La version originale de l'Atari 2600 vendue 2,76 millions d'exemplaires partout dans le monde.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Envahisseurs de l'espace.

Les extraterrestres sont envahir la Terre, des dizaines de vaisseaux ennemis tentent d'atterrir. Le joueur n'a que quatre boucliers et un canon qui se déplace horizontalement pour défendre sa planète des envahisseurs. Publié par Taito au Japon et porté sur consoles par Atari, ce jeu a eu un tel succès que même une édition pour iPhone plus de quarante ans plus tard. Un classique.

Intelligence par Mattel

Mattel a également agrémenté sa console d'inserts en faux bois et d'un look qui rappelle beaucoup un téléphone fixe d'autrefois, avec le clavier numérique et fil de contrôleur enroulé comme celui du combiné. Le contrôleur avait Touches 12: tous les nombres à un chiffre et les touches Effacer et Entrée. Un disque latéral lui permettait de se déplacer 16 directions, tandis que les deux paires de boutons permettaient d'effectuer trois actions différentes dans chaque jeu (les deux précédents avaient la même fonction). Mattel savait qu'il devait s'en prendre à Atari et a différencié sa manette, en essayant d'offrir une expérience nouvelle et plus variée. Cependant, la facilité d'utilisation du CX10 était inégalée.

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Intelligence par Mattel

Le processeur derrière Intellivision était Instrument général CP1610, premier processeur a Peu 16 sur une console de salon. La RAM était également beaucoup plus grande que celle d'Atari, entrant à Octets 1456. La mémoire ROM est venue à la place Octets 7168, dont les deux tiers étaient destinés au système tandis que le reste était alloué aux graphiques. Même cette console n'avait que 8 sprites disponibles, qui pourrait toutefois être légèrement modifié. Il était équipé d'une puce sonore à trois canaux.

Des spécifications techniques vraiment impressionnantes pour l'époque, qui faisaient pâlir Atari. Cependant, un meilleurs graphismes il ne pouvait pas rattraper le avantage commercial de la société Bushnell. Mattel vendu 3 millions d'Intellivision, un dixième du rival.

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Les meilleurs jeux d'Intellivision

La graphismes supérieurs par Intellivision on peut le voir dans tous les jeux les plus populaires de l'époque, de Pac-Man à Pitfall. Mais en plus d'avoir une manette moins conviviale, Intellivision a perdu la bataille dans le nombre de cartouches développées. Seulement 125 jeux différents, moins d'un quart du rival. Cependant, certains ont réussi à se tailler une place dans l'histoire des jeux vidéo.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Astrosmash.

en 1981 Mattel publie un jeu d'action dans lequel des extraterrestres tentent d'envahir la Terre. Très similaire à Space Invaders, il possède cependant un cadre graphique plus réaliste (selon les standards de l'époque) et une fonction intéressante : quand vous perdez une vie, le jeu ralentit. De cette façon, même les débutants pourraient s'amuser. Ce n'est pas le jeu le plus vendu d'Intellivision car les 2 premiers millions de consoles vendues avaient Las Vegas Poker & Blackjack préchargés. Astromash l'a remplacé et a dépassé le millions d'exemplaires vendus.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Football NFL.

Mattel s'est fait un nom notamment aux États-Unis pour son peuple jeux vidéo de sport, à tel point que son match de football et son match de baseball ont dépassé le million d'exemplaires vendus. Le joueur attaquant contrôlait généralement le quart arrière, à moins qu'il ne fasse une courte passe pour le porteur de ballon. Un jeu rudimentaire qui a jeté les bases de l'un des genres les plus lucratifs du monde du jeu vidéo.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Lock 'n' Chase.

Développé au Japon sous le nom de Lupin III, aux États-Unis et en Europe, il a changé de titre pour des raisons de droit d'auteur. Autorisé à Mattel qui l'a amené à Intellivision mais aussi à Atari et Apple II. Le jeu rappelle beaucoup Pac-Man, bien que dans ce cas, c'est Lupin qui doit collecter toutes les pièces pendant que les flics le poursuivent. Il a eu un bon succès auprès du public, même s'il n'est même pas comparable de loin à celui de Pac-Man en termes de ventes.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Donkey Kong Jr.

Mario (qui n'était pas encore Super à l'époque) capturé Donkey Kong Sénior. Son fils doit escalader les différentes plates-formes pour le sauver, en récupérant les clés pour libérer son père. Publié par Nintendo en 1982, le jeu arrive pour la première fois sur Coleco et Intellivision. Bien que le portage le plus réussi soit pour la NES (mais c'est une histoire pour une autre génération).

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983)Bump 'n' Jump.

La fille du protagoniste a été kidnappée par Corps d'armée noir et il doit la sauver en courant dans la voiture à des vitesses toujours plus élevées, en évitant entrer en collision avec d'autres voitures sur la piste. Publié d'abord pour Intellivision et Atari puis pour toutes les consoles de la deuxième génération, il est l'un des fondateurs des jeux de course de voitures.

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Atari et Intellivision : les émulateurs

Si vous avez déjà la chance de posséder un Atari 2600 ou une Intellivision, vous avez de la chance.

Pour tous les autres, ce sont les meilleurs émulateurs:

Atari 2600

  • Étoile: est un émulateur pour PC Windows, Mac et Linux (avec également des fichiers .deb pour Ubuntu). Fluide et stable, vous pouvez le trouver ici.
  • 2600.emu : est la version de Stella pour Android. Le portage vers iOS n'est pas pris en charge par l'App Store.
  • Rétroarque : vous permet d'émuler de nombreuses consoles et plates-formes d'arcade, disponibles pour n'importe quel système d'exploitation à cette adresse.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983) -7 : Atari contre Intellivision (1977-1983) Télécharger QR-Code 2600.emu Développeur : Robert Broglia Prix : 2,99 €

Mattel Intelligence

  • Nostalgie: émulateur pour Windows que vous pouvez trouver à cette adresse.
  • jzIntv : est un émulateur multiplateforme. Trouvez une version pour Windows, Mac, Linux et même pour Raspberry. Ici le site officiel.
  • jzintv4droid2 : est le port de jzIntv pour Android.

  • Rétroarque : vous permet d'émuler de nombreuses consoles et plates-formes d'arcade, disponibles pour n'importe quel système d'exploitation à cette adresse.

-7 : Atari contre Intellivision (1977-1983) -7 : Atari contre Intellivision (1977-1983) Télécharger QR-Code jzintv4droid2 Développeur : jenergy Prix : Gratuit

Et le gagnant est…

Atari a gagné contre Intellivision en termes de ventes et d'impact culturel. Intellivision s'est vendu à plus de 3 millions d'exemplaires. Atari 2600 a dépassé la barre des 30 millions. Malgré la faible puissance graphique, Atari remporte la première guerre des consoles.

Bien que la console soit techniquement inférieure, le joystick Atari 2600 est un contrôleur plus intuitif. Jouer avec l'Atari 2600 est plus simple et plus amusant, même si les graphismes des jeux sont moins définis.

D'un point de vue technique, Intellivision est en effet une meilleure console. Plus de puissance de calcul, plus de mémoire. Ce qui se convertit en de meilleurs graphismes et sons pour la plupart des jeux. Cependant, la suprématie technique ne suffit pas. Pour une comparaison graphique et gameplay, nous vous laissons la vidéo ci-dessous. L'audio est en anglais mais vous pouvez apprécier les différences entre les consoles même sans.

Atari 2600 est restée la console la plus vendue au monde jusqu'en 83, quand une nouvelle génération de consoles arrive sur le marché. La semaine prochaine on parle du clash entre deux titans du jeu vidéo : ils arrivent Nintendo et Sega.

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