Critique de Ghost of Tsushima - Director's Cut: a Samurai Next Gen

Après avoir enfin mis la main sur la next gen, j'ai eu le plaisir de récupérer de nombreuses perles intéressantes que je n'avais jamais eu l'occasion de jouer. Parmi ces goodies, que j'aurais tant aimé goûter, il y avait Fantôme de Tsushima. ce sera pour le mien amour débridé pour le samouraï, ou est-ce parce que quand vous ne pouvez pas avoir quelque chose vous en avez envie, mais j'avais hâte de mettre la main dessus et, grâce à la possibilité d'un Critique de la coupe du réalisateur, mes vœux ont été exaucés. Le titre est parfait pour tout le monde, aussi bien les débutants qui, comme moi, abordent ce jeu pour la première fois, que les anciens fans. Ghost of Tsushima Director's Cut propose, en fait, une série de nouveaux contenus intéressants et d'excellentes mises à niveau pour la prochaine génération.




Nous avons essayé le titre sur PlayStation 5 pour profiter non seulement du contenu supplémentaire, mais aussi des améliorations obtenues à partir du titre. Double sens en main nous nous sommes plongés dans cette nouvelle aventure, êtes-vous curieux de savoir ce que nous en pensons ? Suivez-nous dans notre revue.

Critique de Ghost of Tsushima - Director's Cut: a Samurai Next Gen Ghost of Tsushima Director's Cut - PlayStation 5
  • Un monde ouvert avec des graphismes Ă©poustouflants pour des environnements rĂ©alistes
  • Un gameplay unique ; combattez comme un samouraĂŻ ou un fantĂ´me et perfectionnez vos techniques de guerre avec de nouvelles armes
  • Version complète avec du contenu inĂ©dit supplĂ©mentaire
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Critique de Ghost of Tsushima Director's Cut : une bouffée d'air frais

dans notre critique de Ghost of Tsushima Director's Cut nous ne voulons pas trop nous attarder sur les détails relatifs à l'intrigue ou au gameplay du premier acte (pour lequel nous vous renvoyons à notre critique de base), mais nous souhaitons nous concentrer en particulier sur les changements et les nouveautés.




Parmi les contenu supplémentaire plus important, nous trouvons sûrement le nouveau Île d'Iki. Il s'agit d'un contenu supplémentaire de la poids narratif d'un acte env (nous sommes environ 6/7 heures, mais cela dépend de votre façon de jouer). Sur l'île d'Iki, nous affronterons un nouvel ennemi intéressant, Aquila, ce qui donnera du fil à retordre à Khtun Khan. Le méchant de la version de base est un personnage majestueux et bien narré, structuré et stimulant, Aquila est-il à la hauteur ? Absolument oui, la femme khan ne fait pas exception. C'est un ennemi très intrigant, en particulier parce qu'il est l'un chaman. Cela ne devrait toutefois pas vous effrayer : le titre, en effet, n'a pas complètement changé de cap du côté surnaturel. Même si, en fait, il y a des éléments un peu plus que "simplement terreux", le jeu reste lié à l'histoire et à la "vérité".

pour face à la nouvelle expansion, il n'est pas nécessaire d'avoir fini le titre, mais ce n'est pas un problème si c'est le cas. Vous pouvez accéder à l'île d'Iki au début du deuxième acte. Ainsi, vous pouvez décider de vous y aventurer directement, ou d'attendre la date limite et de l'affronter à la fin. Pas un gros problème au niveau gameplay, qui reste proportionné que vous y soyez confronté en néophyte, ou que vous vous y aventurez au terme de votre aventure. Les ennemis seront toujours équilibrés et prêts à vous donner du fil à retordre.



L'île d'Iki est aussi un endroit très différent de Tsushima et très loin du credo du Samouraï. C'est une île riche en pirati et contrebandiers.

Critique de Ghost of Tsushima - Director's Cut: a Samurai Next Gen

Que nous dit Iki Island d'autre ?

Iki Islando, cependant, n'est pas seulement un nouvel ennemi; là La nouvelle extension de Ghost of Tsushima Director's Cut raconte également une histoire profonde liée au passé de Jin. En particulier, les développeurs ont décidé de se concentrer sur les moments les plus troublés qui ont conduit à la naissance du protagoniste tel que nous le connaissons. Dans le jeu de base, nous devons goûter quelques instants de l'enfance de Jin, mais à cette nouvelle occasion nous approfondirons certains attendez et nous revivrerons un traumatisme qui a permis au jeune homme de devenir un samouraï.


dans notre critique de Ghost of Tsushima Director's Cut, nous avons également tenté d'enquêter sur la question des nouvelles armes ou changements de gameplay. Iki Island ne prévoit pas l'arrivée de nouvelles armes particulières (bien qu'il contienne un nouvel ensemble d'armures), mais il introduit quelques petites innovations. Nous verrons notamment une petite mise à jour de notre cher compagnon à quatre pattes. Les notre cheval, en fait, il subira quelques améliorations, comme la possibilité d'avoir une armure e charger.

Critique de Ghost of Tsushima - Director's Cut: a Samurai Next Gen

Critique de Ghost of Tsushima Director's Cut : quels changements sur PlayStation 5 ?

La notre critique de Ghost of Tsushima Director's Cut ne pouvait se terminer qu'avec les nouvelles de la prochaine génération. Le titre, en fait, a certaines fonctionnalités qui ne seront utilisables que par les propriétaires de PlayStation 5. Parmi les nouveautés peut-être les plus "évidentes", on en trouve une résolution dynamique en 4K et 60 FPS. Ghost of Tsushima veut se montrer dans toute sa splendeur et comment ne pas saisir cette opportunité. De plus, grâce au potentiel du matériel du nouveau venu chez Sony, les temps de chargement entre une scène et une autre sont également réduits.



Une autre nouveauté est l'introduction de la Synchronisation des paroles japonaises et l'amélioration générale de l'audio 3D. Grâce également aux grandes capacités de la console next gen, les développeurs ont pu se concentrer sur la simultanéité des voix et des scènes, offrant ainsi le synchronisme parfait entre les mots et le mouvement des lèvres. Certainement un détail intéressant qui valorise encore un récit déjà très engageant en lui-même. L'audio 3Dde plus, il améliore grandement laexpérience de jeu, offrant une immersion totale. Enfin, nous pouvons savourer le vent "dans tes mains" et entendre le bruit d'une direction à l'autre. Ceci, cependant, non seulement grâce à l'audio 3D, mais aussi grâce à la funzionalità de la nouvelle Dualense. la déclencheurs adaptatifs et retour haptique les nouvelles manettes PS5 ont permis de créer un chef-d'œuvre.


Critique de Ghost of Tsushima - Director's Cut: a Samurai Next Gen

Pour moi qui suis presque totalement étranger à ce monde, c'était un sentiment très engageant. Sentir les sabots du cheval entrer dans le sol faisant trembler le contrôleur avec la même cadence, être capable de sentir la force de réaction d'une attaque ennemie, sentir le vent bouger dans vos mains, étaient parmi les choses les plus sensationnelles. Un travail technique vraiment excellent, auquel je ne m'attendais peut-être pas. Ici aussi attention aux détails, de couleurs, de lumières et ombres ils sont exceptionnels. Tout le script, les paysages, lesle cadre est quelque chose de fantastique. Le plaisir, alors, de le voir en 4K, est à vivre. Regarder Ghost of Tsushima Director's Cut est un régal pour les yeux.

Ghost of Tsushima Director's Cut : est-ce un oui ?

Pour nous, Ghost of Tsushima Director's Cut est absolument un oui sur tous les fronts. nous vous recommandons le titre tout d'abord un newbies qui ont maintenant l'opportunitĂ© de redĂ©couvrir un vrai bijou sous sa meilleure forme. L'achat sur PlayStation 5 est "presque" incontournable. L'histoire est intense, les dialogues soignĂ©s, les voix et les interprĂ©tations belles. Excellente scĂ©nographie qui nous ramène dans l'univers des SamouraĂŻs. Les mises Ă  jour sur Playstation 5 sont incroyables et ils mĂ©ritent d'ĂŞtre expĂ©rimentĂ©s mĂŞme par ceux qui l'ont dĂ©jĂ  jouĂ©. De plus, Iki Island est dĂ©finitivement une nouvelle aventure Ă  essayer. Ne le manquez pas !

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