Final Fantasy X fête ses 20 ans : l'histoire de Yuna et Tidus

Le 19 juillet 2001, Final Fantasy X est arrivé pour la première fois dans les rayons des magasins, l'un des chapitres de la série qui atteindrait le podium du Final Fantasy le plus aimé de tous les temps. Le dixième final fantasy a fait tomber amoureux le public oriental et occidental, grâce à un système de combat finement conçu et une histoire qui aborde des thèmes qui n'étaient pas pris pour acquis pour l'époque, comme la religion et le sacrifice pour le plus grand bien. A l'occasion de l'anniversaire de Final Fantasy X nous allons redécouvrir ce qui a rendu l'histoire de Tidus et Yuna inoubliable.




Final Fantasy X : l'anniversaire du jeu le plus ambitieux de Square Enix

Final Fantasy X est, à bien des égards, l'un des jeux vidéo les plus ambitieux jamais développés par Square Enix. Le jeu a été le premier Final Fantasy à sortir PlayStation 2, et les développeurs voulaient créer un produit avec toutes les améliorations techniques que le nouveau matériel pouvait offrir. Car ce FFX a coûté à la maison de logiciels la beauté de quatre milliards de yens; un énorme effort productif qui n'a pas été immédiatement récompensé par un accueil enthousiaste.

Si à l'époque les traits d'excellence du jeu étaient reconnus, le dixième chapitre se plaignait souvent de s'inscrire trop dans la tradition de la saga, avec des combats au tour par tour et un scénario linéaire pour le moins. D'autre part, à cette époque, l'industrie commençait à s'orienter vers l'action et les mondes ouverts.

Final Fantasy X fête ses 20 ans : l'histoire de Yuna et Tidus

Mais c'est aussi en cela qu'il se reconnaît l'esprit créatif qui est à la base de Final Fantasy X. Dans l'air du temps, les développeurs de Square Enix ont préféré raconter une histoire, leur histoire, et pour ce faire ils ont décidé de faire évoluer le système de combat au tour par tour typique de la saga, plutôt que d'en inventer un nouveau. Ce n'est pas un hasard si, avec le recul, le système de combat FFX compte parmi les plus satisfaisants de la saga.




Mais ce qui a fait tomber amoureux les fans de l'époque, c'est précisément l'intrigue narrative, qui raconte l'histoire de Tidus et Yuna en touchant des thèmes assez inhabituels pour un JRPG de l'époque. Final Fantasy X parle du poids d'avoir des figures parentales inaccessibles, parle de religion et de fanatisme, parle de politique et de vengeance, mais surtout le jeu parle de la relation que les hommes ont avec la mort, toujours présente sous différentes formes dans le monde de Spira .

Le voyage de Yuna

Une grande partie de l'histoire de Final Fantasy X est basée sur le voyage de Yuna comme invocateur suprême. La protagoniste du jeu a en effet une lourde tâche sur ses épaules : effectuer un pèlerinage sur le continent de Spire, obtenir les pouvoirs des Eons et, à travers eux, vaincre Sin, un gigantesque monstre immortel qui apporte cycliquement la mort et la destruction dans le monde entier.

Nous, les joueurs, vivons le voyage à travers les yeux de Tidus, un joueur de Blitzball (un sport similaire au football mais joué sous l'eau), mystérieusement projeté 1000 ans dans le futur par Sin, jusqu'au moment où se déroulent les événements du jeu. Tidus est originaire de Zanarkand, une ville légendaire où même Yuna doit se rendre pour obtenir le pouvoir nécessaire à l'accomplissement de son devoir. De cet incipit commence leur voyage avec les gardiens de l'invocateur : Kimahri, Wakka, Lulu, Auron et, par la suite, Rikku.



Final Fantasy X fête ses 20 ans : l'histoire de Yuna et Tidus
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L'église de Yevon enseigne que ce n'est que lorsque l'humanité a expié ses péchés Péché il disparaîtra à jamais, mais ce n'est pas exactement le cas. En fait, avec l'avancée de l'intrigue, nous allons casser l'ensemble organisation religieuse è corrompu et ivre de pouvoir.


Dès que vous regardez légèrement au-delà du rideau coloré plein d'effets visuels de Final Fantasy X, il devient immédiatement évident que le jeu est en premier lieu une véritable critique sociale contre toutes sortes de fondamentalismes, en particulier dans la sphère religieuse, mais aussi politique. Grâce à l'ignorance totale de Tidus du monde qui l'entoure, la première partie de l'intrigue se joue entièrement sur le « non-dit », un terrible secret inhérent à la nature des invocateurs qui rejettent périodiquement le Péché.

Il Le pèlerinage de Yuna lui coûtera la vie, tandis que le clergé n'est rien de plus qu'un système corrompu, qui n'hésite pas à présenter toute forme d'innovation technologique comme hérétique afin de maintenir sa position de leader. Les dirigeants qui prêchent l'importance du sacrifice des invocateurs pour tenir Sin à distance sont également conscients qu'il n'est pas possible de tuer définitivement le monstre de cette manière, ce qui en fait un simple chien en laisse pour maintenir son pouvoir.

Rébellion et sacrifice

Beaucoup de choses ont été dites sur l'histoire de Final Fantasy X dans le passé et ont fait plusieurs examens plus ou moins approfondis, mais ce que le voyage de Yuna nous raconte est essentiellement une histoire de rébellion et de sacrifice. La première rébellion du groupe se produit lorsque Tidus se rend compte que le voyage de l'invocateur n'est rien de plus qu'un long pèlerinage vers la mort., ce qui amène toute la société à découvrir à quel point le modus operandi de l'église est corrompu et dramatiquement inutile.



Cette partie du jeu culmine dans le baiser entre Tidus et Yuna, qui a lieu après la crise de foi définitive de cette dernière. Bien que l'église soit derrière nous, cependant, Cependant, le péché doit être vaincu une fois pour toutes et avec leur baiser, Tidus rappelle à Yuna que, malgré tout, il y a des choses qui valent encore la peine d'être vécues. Ce n'est pas un hasard si leurs propres noms sont des contractions des termes « soleil » et « lune » dans le dialecte d'Okinawa.


Final Fantasy X fête ses 20 ans : l'histoire de Yuna et Tidus

La deuxième rébellion est celle contre les dieux de Spire, qui survient lorsque le groupe décide de lutter contre Yunalesca, le premier invocateur suprême est désormais devenu un être transcendant de la nature humaine. La femme révèle à nos héros que pour vaincre Sin, non seulement Yuna devra perdre la vie, mais aussi son gardien le plus fidèle, qui deviendra l'Aeon suprême capable de donner la paix, temporairement, au monstre. Avant de devenir un à son tour dans un cruel cycle sans fin.

C'est là que le voyage de Yuna et Tidus devient une véritable croisade pour détruire tout ce processus à sa racine, tuant Sin une fois pour toutes et Yunalesca avant lui. Un autre sacrifice, après tout, n'aurait accordé qu'une brève période de paix et un peu plus, et pour libérer l'humanité du cercle vicieux de la mort dans lequel elle est coincée depuis des siècles, il faut quelque chose de plus. Et peut-être un sacrifice encore plus important pour Yuna, comme nous le découvrirons juste avant le générique.

Final Fantasy X et son anniversaire vingt ans plus tard

Après tout ce qui a été dit jusqu'à présent, il vous sera clair que Final Fantasy X, à sa manière, était assez révolutionnaire à sa sortie, tant d'un point de vue technique que narratif. On peut dire que le monde du jeu n'était pas prêt pour l'arrivée de ce produit, également compte tenu des critiques peu enthousiastes de l'époque.

En fait, FFX utilise sa structure initialement linéaire pour raconter une histoire qui a toutes les caractéristiques de l'épopée, une narration qui aurait peut-être été impossible en optant d'emblée pour une structure mondiale plus ouverte. En tout cas, il n'est pas surprenant qu'au pays du Soleil Levant et au-delà, il figure aujourd'hui parmi les Final Fantasy les plus appréciés.

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  • Genre de jeu : RPG
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