La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable

La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable Test de Super Mario 3D All Stars : on vous parle du nouveau pack Nintendo pour fĂȘter les 35 ans de Mario

Ces derniers mois, il y avait eu beaucoup de rumeurs d'une Ă©ventuelle transposition pour la console hybride de Nintendo de certains des titres les plus importants de la saga de Super mario. Cependant, ce fut une surprise pour beaucoup de voir Super Mario 64, Super Mario SunshineSuper Mario Galaxy su Nintendo Commutateur dans un seul rĂ©cipient. La validitĂ© et la beautĂ© de ces titres ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© dĂ©montrĂ©es au fil des annĂ©es et le portage sur la nouvelle console a Ă©tĂ© fait correctement. AprĂšs l'avoir essayĂ©, nous sommes donc prĂȘts Ă  vous donner notre avis sur la collection Super Mario 3D toutes les Ă©toiles.




La critique de Super Mario 3D All Stars

Comme mentionnĂ© ci-dessus, la validitĂ© des jeux sĂ©lectionnĂ©s est probablement l'un des rares aspects objectifs. Tous les trois ont un score au-dessus 90 su Metacritic et sont gĂ©nĂ©ralement considĂ©rĂ©s comme des jalons du jeu vidĂ©o. Partant de Super Mario 64, le jeu pour Nintendo 64 qui, dans le "lointain" 1997, a introduit le 3D et une reprĂ©sentation de la Royaume Champignon dans la serie. Son utilisation du telecamera et commandes analogiques, bien que rudimentaires, elles Ă©taient alors considĂ©rĂ©es comme rĂ©volutionnaires.

La collecte se poursuit avec Super Mario Sunshine (2002, GameCube) Et Super Mario Galaxie (2007, Wii). Dans le premier, outre une amĂ©lioration graphique et l'introduction de nouveaux personnages fondamentaux pour l'expansion du monde de Mario, l'Ă©volution est surtout visible dans l'utilisation intensive dueau Ă  la fois dans l'environnement et en tant qu '"arme" de Mario. Dans le second, donc, l'utilisation de la Wii Remote et une modalitĂ© asimmetrica multijoueur, en plus du cadre spatial qui tente d'Ă©tendre l'univers de Mario Ă  une dimension interplanĂ©taire, ils marquent un nouveau pas en avant en termes de gameplay ed expĂ©rience de jeu.




Un triplé historique

Avoir la chance de profiter de ces trois jeux dans un seul conteneur rend l'Ă©volution naturelle de ce qui a ensuite conduit Ă  encore plus Ă©vident Mario Odissey, le titre 3D "natif" pour Nintendo Switch. Des points fixes, tels queexploration libre des mondes et la possibilitĂ© de AchevĂ©e, collecte Ă©toiles ou objets similaires, de maniĂšre non linĂ©aire, ils partagent ces jeux aussi dans leurs diffĂ©rences.

La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable

Nintendo a souhaité mettre en avant l'aspect jalon de cette collection dÚs la présentation des différents titres. En fait, dans l'écran de sélection de chaque titre, ils sont présents informations concernant le lancement, l'intrigue et le contexte historique du jeu vidéo.

Cerise sur le gĂąteau, Nintendo a Ă©galement inclus un album avec toutes les pistes musical. La bande son il peut Ă©galement ĂȘtre Ă©coutĂ© en modalitĂ© juke-box, ou avec l'Ă©cran Switch Ă©teint pour rendre l'expĂ©rience encore plus immersive

Un port fidĂšle (ou peut-ĂȘtre pas)

Étant donnĂ© que nous parlons de titres venant chacun sur une console diffĂ©rente, il est important d'Ă©valuer comment ils ont Ă©tĂ© transportĂ©s sur la nouvelle plateforme. Nintendo s'est fortement concentrĂ© sur fedeltĂ , prĂ©sentant un mĂ©lange d'un portage et remastering.La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable

Certains changements sont dus, tels que la modification des lignes de dialogue pour reflĂ©ter les touches Switch ou la possibilitĂ© d'utiliser le -nous dans Super Mario Galaxy dans mode portable. D'autres sont comprĂ©hensibles, comme l'amĂ©lioration de la rĂ©solution pour Galaxy et Sunshine Ă  la rĂ©solution native du commutateur (ce qui impliquait Ă©galement le passage de 4:316:9).



La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable
À gauche : jeu Nintendo 64 original ; À droite : Changer de version

Ce point est aussi en partie vrai pour Super Mario 64, quoique de maniĂšre un peu bizarre : en effet, la rĂ©solution gĂ©nĂ©rale a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e tout en conservant le ratio de 4 :3 (quand mĂȘme un portage fait par des fans pour PC avait rĂ©ussi Ă  inclure le ratio de 16: 9 et la rĂ©solution 4K). La mise Ă  niveau vers 720p n'est mĂȘme pas "vraie", car, en plus des bandes latĂ©rales inĂ©vitables, il y a aussi des bandes noires Sur et sous le jeu, rĂ©duisant un peu plus la rĂ©solution finale. Le choix de laisser sĂ©lectivement presque toutes les textures graphiquement inchangĂ©es, mais de mettre Ă  jour certains dĂ©tails Ă  la place, comme le icĂŽnes de jeu (ce qui est Ă©galement vrai pour les deux autres jeux).


La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable
1 - Chargement des ennemis sur le pont

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2 - Chargement des ennemis sur le pont

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3- Chargement des ennemis sur le pont



    La fidĂ©litĂ©, toujours en 64, va encore plus loin sur certains points un peu trop loin. Un chargement anachronique de la Ă©lĂ©ments de jeu : Ă©tant donnĂ© les limites de mĂ©moire et les calculs de la Nintendo 64, plusieurs objets et ennemis ne sont pas rendus visibles Ă  l'Ă©cran (rendu) jusqu'Ă  ce que nous nous en approchions suffisamment. Ceci, s'il est comprĂ©hensible et acceptable dans l'original, n'a peut-ĂȘtre pas beaucoup de sens sur une console comme la Switch.

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    InquiĂ©tudes mises Ă  part, l'expĂ©rience de jeu est par ailleurs extrĂȘmement bonne, avec des sensations qui reflĂštent agrĂ©ablement les versions originales. Le matĂ©riel et le logiciel s'interfacent parfaitement les uns avec les autres. Tout dĂ©tail frustrant (tel que la gestion de la vue en 64) sont dues aux choix de conception de l'Ă©poque et non au port lui-mĂȘme.

    Un lancement qui laisse une certaine perplexité

    Les jeux sont donc des chefs-d'Ɠuvre et le portage est, net de quelques dĂ©tails, excellent. Cependant, il y a un autre aspect Ă  considĂ©rer pour cette collection, pas directement liĂ© aux jeux, mais tout de mĂȘme important. On parle des conditions de lancement : Nintendo a en effet fixĂ© le classique comme prix catalogue 59,99€, gĂ©nĂ©ralement rĂ©servĂ© aux nouveaux titres tels que Zelda Souffle de la nature e Mario Odissey. Le package, encadrĂ© dans le contexte du 35e anniversaire de Mario, sera Ă©galement disponible Ă  la vente seulement jusqu'Ă  31 March 2021.


    La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable

    Le prix et la disponibilitĂ© limitĂ©e marquent une ligne de rupture profonde par rapport au passĂ© de Nintendo lui-mĂȘme. Les deux Wii le Wii U que mĂȘme le Nintendo 3DS ils Ă©taient en fait dotĂ©s du service Console virtuelle. Avec le relativement bon marchĂ© Points Nintendo il Ă©tait possible, sur ces systĂšmes, d'acheter une multitude de jeux Ă  NDA, Le SNES et le Nintendo 64, ainsi que d'autres consoles tierces.

    Pour les deux premiers, Nintendo nous a rĂ©galĂ© avec une riche bibliothĂšque incluse dans l'abonnement Nintendo Commutateur en ligne, qui comprend dĂ©sormais Ă©galement la collection bidimensionnelle Super Mario All Stars. Pour les titres N64GameCubeAu lieu de cela, les chances de les voir arriver d'une maniĂšre aussi facilement accessible ont maintenant diminuĂ©.

    Acheter ou ne pas acheter?

    Nette de la légÚre déception suscitée par les considérations ci-dessus, la collection proposée par Nintendo reste un produit du plus haut niveau, qui comprend trois des meilleurs jeux Super Mario. Si vous n'avez pas joué à au moins deux de ces titres, notre conseil est de profiter de cette opportunité bien gardée.

    Si vous avez dĂ©jĂ  jouĂ© Ă  ces jeux, possĂ©dez les consoles d'origine ou n'ĂȘtes intĂ©ressĂ© que par certains de ces titres, vous pouvez dĂ©cider de prendre le risque et d'attendre. La date limite du 31 mars a en fait Ă©tĂ© fixĂ©e pour la collecte elle-mĂȘme, pas pour les jeux individuels. Il est donc possible que, tĂŽt ou tard, Nintendo sorte les diffĂ©rents titres directement sur leboutique en ligne. Peut-ĂȘtre, si cela arrive, cela coĂŻncidera-t-il avec l'arrivĂ©e du grand absent de cette collection, Mario Galaxie 2. Pour le moment, cependant, nous n'avons aucune confirmation ou nouvelle Ă  ce sujet.

    La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable

    Super Mario 3D toutes les étoiles

    Pro La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable
    • Une collection de jeux historiques et trĂšs beaux
    • Ports fidĂšles
    Contre La collection Super Mario est belle et (malheureusement) incontournable
    • Prix ​​peut-ĂȘtre trop Ă©levĂ©
    • Les amĂ©liorations prĂ©sentes sont bonnes mais marginales
    • Manque de prise en charge du contrĂŽleur GameCube pour Super Mario Sunshine
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