Revue Dreams : le bac à sable dont on a toujours rêvé

Revue Dreams : le bac à sable dont on a toujours rêvé

Les jeux vidéo sont des promoteurs d'idées et de processus créatifs comme les autres forma d’arte. Les nouvelles idées envahissent le marché et gâtent les gamers qui se laissent emporter par l'imagination et la créativité. Parmi ces idées, nous retrouvons Rêves, le tas de sable créé par Molécule médiatique qui vise à devenir l'un des principaux jeux vidéo / logiciels pour développer des idées numériques. Découvrons l'incroyable potentiel de Dreams dans notre revue !




Après des années de développement et de perfectionnement, Dreams est enfin disponible en droit exclusif sur PlayStation 4 offrant aux gamers, créatifs et artistes un outil au potentiel exceptionnel. Des rêves en effet on ne peut pas vraiment l'appeler un jeu vidéo, cette définition est trop réductrice par rapport à ce qu'elle peut faire : libérer la créativité de chacun avec des outils faciles à gérer et extraordinairement beaux à regarder.

Revue des rêves

Pour guider nos premiers pas dans le vaste univers de Dreams, il y en aura un drôle lutin que les autres ne sont pas cela "la brosse" avec lequel nous façonnerons nos créations et ferons vivre celles faites par d'autres joueurs. L'un des modes disponibles nous amènera à découvrir leaventure principale actuellement disponible créé par Media Molecule lui-même. Un petit "mode histoire" de quelques heures intitulé "Le rêve de l'art".

Ce jeu dans le jeu nous plonge dans potentiel de rêves à travers un voyage de rêve dans l'esprit d'un musicien raté dévoré par ses angoisses qui l'ont forcé à quitter son groupe. Le jazzman commencera un voyage introspectif guidé par des jouets et des personnages de son enfance qui l'aideront à surmonter ses peurs, à reprendre confiance en lui et à vaincre le monstre du doute et de l'incertitude. L'histoire se développe sur un plan linéaire sans particularités significatives.




Le Rêve d'Art est en fait un rêve simple et efficace mettre en valeur qui veut montrer aux joueurs ce que Dreams peut faire. Tout ce que nous voyons a en fait été créé à l'aide des outils proposés par Dreams et le résultat est incroyable. L'aventure explore de nombreuses variantes de gameplay, d'animation, de décors, de musique et bien plus encore. Quand on a l'impression de jouer au pointer-cliquer, le jeu se transforme en un jeu de plateforme, maintenant en un titre d'aventure, maintenant en un Shoot 'em up et ainsi de suite.

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Donner forme à la créativité

Revue Dreams : le bac à sable dont on a toujours rêvé

Mais ne vous laissez pas distraire, Il Sogno di Art, représente une miette dans l'incroyable offre de Dreams : les véritables capacités du titre se cachent dans le mode Creative. Ici, nous serons guidés par de nombreux Tutorial bien fait et complet sur la façon de gérer tout outils utile pour créer votre idée. Outils de modélisation polygonale, systèmes d'animation de personnages et d'objets, mouvements de caméra, intelligence artificielle, outils de décoration, gestion de la musique et des effets sonores et bien plus encore. Une vraie Moteur à portée de main grand et simplifié pour vraiment permettre à chacun de laisser libre cours à son imagination.


Le langage de programmation complexe et complexe, qui caractérise généralement les outils de ce type, a été traduit en un langage visuel efficace et attrayant qui rend les phases de création plus faciles et plus amusantes. Cependant, malgré ces astuces, utiliser efficacement tous les outils disponibles ne sera pas du tout facile et nécessitera beaucoup de formation et des centaines d'heures pour arriver à parfaire un certain projet.



des offres Revue Dreams : le bac à sable dont on a toujours rêvé Rêves - PlayStation 4
  • Un jeu innovant qui permet aux joueurs de donner vie à leurs idées grâce à de nombreux et puissants outils...
  • Plusieurs modes de jeu tels que Story Mode et Dream Shaping.
  • Interaction avec la grande Communauté du jeu pour s'amuser avec les créations des autres.
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Potentiel illimité

Pas seulement des jeux vidéo, donc, mais aussi des vidéos, des expériences visuelles, des images, de la musique, des œuvres d'art virtuelles et tout ce que l'esprit est capable de générer. Toutes les actions de la phase de création passent par le sprite qui agit comme un curseur guidé par le capteur du Joystick (pas du contrôleur). Il va sans dire que l'utilisation de dualshock pour créer des œuvres qui nécessitent le plus d'attention et au-delà est une manière difficile et parfois irritante. Cependant, ces difficultés peuvent être résolues en utilisant le PlayStation Move, compatible avec Dreams. Nous serons confrontés à une interface similaire aux jeux vidéo VR, une sorte de palette et de pinceau pour donner libre cours à notre imagination.




Rêves : acheter ou pas ?

Revue Dreams : le bac à sable dont on a toujours rêvé

Cependant, l'extrême versatilité de Dreams risque de ne pas convaincre un grand nombre de joueurs. Les types d'utilisateurs qui peuvent être attirés par ce "jeu" peuvent être divisés en deux catégories: ceux qui s'intéressent à la création de contenu et ceux qui s'intéressent à interagir avec la création d'autres utilisateurs. Pour chaque catégorie, Dreams possède à la fois des forces et des faiblesses qui peuvent vous aider à décider d'acheter ou non le jeu :

  • Per i créateur de contenu - Ceux-ci représentent clairement une petite niche d'utilisateurs qui ont la créativité, le dévouement, la patience et le temps nécessaires pour créer un contenu toujours nouveau et convaincant. Comme nous l'avons vu, les possibilités sont pratiquement infinies, donc si vous êtes motivé et inspiré, Dreams est le rêve que vous attendiez. Pour dissuader ce type de joueur, il y a cependant l'énorme quantité d'heures nécessaires pour maîtriser tous les outils ainsi que l'absence, pour le moment, d'un réglementation du contenu qui pourrait, à l'avenir, permettre aux créateurs de gagner de l'argent avec leurs créations
  • Pour les joueurs - Si vous préférez vous immerger dans l'action et profiter des créations des autres, Dreams a une énorme bibliothèque de titres et d'expériences visuelles à essayer. Grâce à la longue phase de raffinement de l'accès anticipé, vous aurez de nombreux jeux à essayer, sauvegarder et évaluer. Parmi ceux-ci, il y a aussi l'aventure principale susmentionnée qui, cependant, ne peut pas être considérée comme l'épine dorsale du jeu. Malheureusement, les difficultés que peuvent rencontrer les créateurs de contenu affectent également les acteurs qui pourraient être confrontés à des projets incomplets ou mal faits.

Revue des rêves : conclusion

Dreams représente certainement une expérience particulière qui introduit sur le marché une nouvelle façon révolutionnaire de faire des jeux vidéo. La polyvalence du titre s'adapte à tout type de joueur qui a la volonté et l'imagination pour commencer à façonner et à jouer le prochain chef-d'œuvre.

Revue Dreams : le bac à sable dont on a toujours rêvé

Rêves

Pro Revue Dreams : le bac à sable dont on a toujours rêvé
  • Le bac à sable ultime
  • Mode histoire intéressant
  • Potentiellement infini
Contre Revue Dreams : le bac à sable dont on a toujours rêvé
  • Il faut beaucoup de pratique
  • Commandes par joystick très compliquées
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