Revue Jump Force : tous les héros unis contre un ennemi commun

Revue Jump Force : tous les héros unis contre un ennemi commun

Ayant grandi dans le pain et les mangas, l'un de mes rêves dans le tiroir a toujours été de me battre aux côtés de mes héros préférés, tels que Goku, Rufy et Naruto. C'était pour me rencontrer Jump Force, dernier jeu de combat signé Bandai Namco et récemment arrivé sur le marché, qui vise à satisfaire ce désir par des combats amusants et frénétiques.



Un monde en ruines


L'univers qui est proposé vient de commencer ce combat c'est - étrange mais vrai - réel. En fait, tout commence avec notre monde, férocement envahi par une force mystérieuse disséminée dans le "nuances de cube», d'étranges artefacts capables de prendre le contrôle de divers personnages pour les rendre encore plus violents et agressifs.

A la base du parcours au sein du titre il y a donc la tentative d'identification de l'auteur des attentats mais, pour ce faire, il faudra d'abord affronter une vaste série de méchants issus des univers du manga parus dans le magazine Jump .

Le rôle fondamental dans cette bataille sera Jump Force, une équipe formée par les super-héros des différents mondes unis pour combattre les ennemis communs qui ont envahi notre réalité, dans laquelle nous entrerons également une fois que nous aurons créé notre avatar personnel.

La génération de personnages offre de nombreuses possibilités de personnalisation, et permet de se faire plaisir avec de nombreuses coiffures et signes spéciaux tirés des personnages de nombreux personnages Jump.



Frénétique, mais répétitif


L'histoire derrière Jump Force il se développe en une série de chapitres bien divisés qui, commencés simplement en acceptant les missions au bureau approprié, seront caractérisés par quelques missions centrales, à travers lesquelles nous pourrons recruter de nouveaux personnages pour notre équipe.

Au sein des différents affrontements, nous aurons en effet l'occasion d'affronter plusieurs des protagonistes les plus aimés des différents univers Jump, tous possédés par les pouvoirs des cubes umbras et devenus extrêmement agressifs, ainsi que les différents hommes de main (les soi-disant " venin").

Surtout, leur répétitivité nuira au plaisir offert par les batailles frénétiques. À la longue, la campagne, aussi longue soit-elle, a tendance à devenir ennuyeuse, et même la pression rapide sur les différentes combinaisons de touches n'aide pas à évacuer un peu cette répétition continue d'éléments.

Cependant, ces dernières ne sont cependant pas très variées, qui, après le plaisir des premiers affrontements, finissent par évoluer en une série de touches enfoncées complètement au hasard, destinées uniquement à terminer la bataille et à rapprocher un nouveau héros de leur équipe.

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De nombreux combos et mouvements de finition sont également extrêmement imprécis et finissent souvent par manquer la cible, se perdant dans des mécanismes de combat qui ne reposent que sur des personnages bien-aimés et des effets spectaculaires.

Les détails capables de ramener un peu de panache sont la tag team et le éveil. Le premier permet de rappeler un allié pendant le combat, de manière à lui faire porter un coup ou à remplacer l'avatar protagoniste.



Collecter les coups remplira à la place une barre conçue pour la technique d'éveil qui, dès qu'elle atteindra 50%, vous permettra de déclencher une technique mortelle ou d'invoquer une version plus puissante du joueur. À 100 % de la barre, le boost ne durera que plus longtemps.


Un peu de confusion

Au terme des différentes cinématiques représentant l'entrée dans le monde réel du jeu de Jump Force, dès les premiers instants une certaine confusion des styles et des environnements est évidente.

Les graphismes ne sont en effet pas très agréables à l'œil, notamment en ce qui concerne les animations : un exemple est la course, où les bras de notre avatar semblent littéralement se casser et représentent des entités presque séparées du reste du corps.

Le point fort du titre, ce sont les personnages et, pour cette raison, tout fan des différents mangas se serait attendu à juste titre à un soin incroyable concernant ces derniers, une caractéristique peu présente.

Il ne faut pas se méprendre, les représentations sont capables de rappeler assez bien les personnages vus sur les pages imprimées et à la télévision, mais elles ne peuvent pas faire que les amoureux des différents univers Jump se sentent chez eux, surtout en raison de la présence de protagonistes avec un tel différents styles qu'ils finissent par se heurter.

Tout aussi chaotique est le décor : même la base d'Umbras, celle où vivent les héros réunis pour former l'équipe destinée à combattre les méchants, est difficile à explorer, favorisée par une petite mini-carte qui peut être rappelée avec le triangle qui, cependant, est absolument peu utile et compréhensible.



Cette incompréhension et cette présence de défauts sont, malheureusement, également évidentes dans les combats, malgré l'aide de l'Unreal Engine 4 et la tentative de l'équipe de spike Chunsoft de tout cacher derrière des effets particulièrement scéniques.

Choisissez votre équipe

Caractéristique intéressante de Jump Force c'est certainement sa tentative de s'adapter aux préférences de chaque joueur individuel.

Avant le début de la campagne, en fait, vous devrez choisir le chemin à suivre pour votre avatar, en choisissant parmi les trois équipes disponibles, chacune caractérisée par des capacités, des tâches et des personnages différents.


La première équipe est Alfa qui, dirigée par Goku, aura pour tâche de lutter contre l'invasion des adeptes des méchants des différents mondes de Jump. Voici Beta, le groupe dirigé par Luffy qui doit s'occuper de la reconquête des territoires occupés par les ennemis, et Gamma, équipe avec Naruto en tant que capitaine occupé à infiltrer les zones ennemies pour obtenir des informations.

Une fois que vous avez choisi l'une des équipes, vous aurez accès à une série de missions différentes, combinées à des mouvements spéciaux tout aussi variés et à différentes équipes pour soutenir notre protagoniste personnalisable.

Jump Force, acheter ou pas ? 

Le jeu de combat signé Bandai Namco semble faire un clin d'œil à tous ceux qui aiment les mangas publiés dans le magazine japonais et leurs protagonistes mais, en même temps, il risque de ne pas pouvoir proposer beaucoup plus de contenus.

L'impression est presque celle de devoir "se contenter" de pouvoir se battre simplement aux côtés de personnages comme Goku, Zoro et Sasuke, sans réfléchir, vous pouvez également trouver un système de combat et une histoire bien pensés.

Après l'engouement initial pour cette entrée dans les mondes de Jump, chaque joueur est en effet contraint d'affronter la réalité, faite d'affrontements imprécis, de graphismes qui ne vous laissent pas sans voix et de missions répétitives, qui finissent par vous empêcher d'en profiter - quoique pas beaucoup - aspects positifs du titre.

En résumé, Jump Force est un titre conçu pour ceux qui veulent réaliser le rêve d'affronter des batailles intenses aux côtés des protagonistes de manga les plus aimés, et pour tous les fans des effets spéciaux spectaculaires qui caractérisent ces derniers.

Jump Force

Pro Revue Jump Force : tous les héros unis contre un ennemi commun
  • Bonne liste de personnages
  • Effets de combat incroyables
  • Choix d'équipes intéressant
  • Technique d'éveil spéciale
Contre Revue Jump Force : tous les héros unis contre un ennemi commun
  • Missions répétitives
  • Les graphismes sont une horreur
  • Des affrontements inexacts
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