The Elder Scrolls Online Review : Elsweyr, au pays des Khajiits

The Elder Scrolls Online Review : Elsweyr, au pays des Khajiits

Une autre année s'est écoulée et, comme d'habitude, Zenimax e Bethesda ils nous ont apporté un nouveau DLC dans le déjà vaste Tamriel di The Elder Scrolls Online, après avoir traversé les terres obscures de Morrowind et les fascinants isolé Summerset, il est temps de tourner Elsweyr.


Elsweyr dans le chaos

La patrie de la Khajiit c'est dans des conditions tout sauf paisibles. La situation politique est bouleversée par l'arrivée de la reine usurpatrice Euraxie qui, avec son armée de nécromants et des morts-vivants, elle a réussi à prendre le contrôle de la ville de Jantes. Comme si cela ne suffisait pas, une ancienne menace plane à nouveau sur les terres d'Elsweyr : les dragons sont de retour. Mais les vaillants citoyens n'abandonnent pas facilement et s'unissent dans une force défensive pour combattre à la fois la reine usurpatrice et les dragons et enfin libérer Elsweyr.



Si vous décidez de commencer un nouveau jeu et de profiter immédiatement des nouvelles aventures, l'extension introduit également un nouveau didacticiel. Notre héros, que nous avons appelé pour cette revue Te'ech Prinx (pas de questions), il se réveille sans mémoire dans le sanctuaire de Havre des étoiles. Les partisans du sanctuaire l'ont sauvé et guéri après qu'il ait survécu de justesse à une attaque de dragon alors qu'il se dirigeait vers le nord d'Elsweyr en compagnie d'une caravane. Nous recevrons bientôt un message de l'archimage Abnur Tharn, capitaine des forces de défense, dans sa recherche d'alliés qui veulent se joindre à lui pour contrer la fureur des dragons.



La campagne principale, d'une durée d'environ 30 heures, s'est avéré plus intéressant que prévu. L'intrigue, apparemment simple et peu novatrice, cache des mystères de plus en plus épais et bien entrelacés. Il sera intéressant de découvrir pourquoi les dragons ont décidé de revenir lors de l'invasion d'Euraxia. Evidemment les quêtes secondaires déjà vues et répétitives ne manquent pas qui se dilue cependant bien au fil de l'aventure.


Le pouvoir de la mort

Sans doute la nouveauté la plus intéressante de cette extension, en termes de gameplay, est représentée par l'ajout du nécromancien. La nouvelle classe introduit trois arbres de compétences différents qui offrent une flexibilité considérable et des variations intéressantes. En effet, il est possible de lancer des attaques élémentaires, d'utiliser les cadavres d'ennemis pour se mettre sous tension, invoquer des morts-vivants mais aussi récupérer des points de vie. Ce dernier cas fait de celui du nécromancien un classe très polyvalente également capable de se soigner et d'autres alliés sans abandonner beaucoup de dégâts.

Ce qui nous a un peu déçu en revanche, c'est l'évocation des morts-vivants. Oubliez d'appeler un serviteur d'outre-tombe qui combattra à vos côtés. L'invocation fonctionne comme n'importe quel autre sort. Les squelettes invoqués ont une durée de vie courte (très courte) et disparaîtront immédiatement après avoir lancé leur attaque. Ils n'ont pas besoin d'être soignés ou améliorés, et ils ne vous tiendront pas compagnie autour d'Elsweyr. Il faut dire, cependant, qu'au fur et à mesure que votre nécromancien monte en niveau, les sorts à utiliser deviendront plus puissants et effrayants sur le plan scénique.



Évidemment nous avons choisi de débuter cette aventure avec Te'ech Prinx (l'accepter) en tant que nécromancien et nous avons été ravis de constater que le choix de la classe ne passe pas inaperçu auprès des PNJ. Après tout, toute la région est envahie par les Nécromanciens et lors de certaines conversations, ce "petit détail" revient. Mais nous sommes ici pour défendre Elsweyr, la fin justifie les moyens, n'est-ce pas ? Pas toujours. En fait, rappelez-vous que pour pratiquer La nécromancie est interdite dans tout le royaume. Alors, héros ou non, évitez de l'utiliser près des centres de population si vous ne voulez pas attirer l'attention non désirée.

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Chats, dragons et Skooma

Comme tout DLC, le véritable protagoniste est la nouvelle zone de jeu. Oubliez les îles ensoleillées de Summerset, Elsweyr est une région désertique et hostile, mais loin d'être désolée. Chaque zone regorge de créatures fascinantes (vivantes et non vivantes) et regorge de villes et de donjons qui vous plongeront complètement dans la fascinante Culture Khajiit. Les hommes-chats sont partout sur la carte et reflètent au mieux tout ce que nous avons appris à leur sujet dans les jeux de la saga principale. Ils se confirment comme des combattants très agiles et d'excellents marchands entourés d'adorables vrais chats.


Il faut dire que la nouvelle région est légèrement plus petite par rapport à ceux introduits dans les extensions précédentes mais il se défend bien pour la particularité de ses ravins et le grand nombre de destinations à découvrir. Toute la zone est évidemment battue par des dragons qui, bien que loin de ceux que nous avons appris à connaître et à combattre dans The Elder Scrolls : Skyrim, vous donneront du fil à retordre dans des batailles grandioses. Trois d'entre eux occupaient également le grand temple du Premier Chat. Notre joueur peut rejoindre une équipe de 12 joueurs et combattre des disciples de dragon dans celui-ci nouvelle mission d'essai.



En conclusion

The Elder Scrolls Online: Elsweyr met sur la table de nombreux éléments intéressants : une lutte politique, une invasion de morts-vivants d'un côté et de dragons de l'autre. Chaque élément parvient à s'emboîter les uns dans les autres pour nous donner une intrigue engageante et intéressante. Le tout plongé dans la curieuse région d'Elsweyr où nous pourrons en savoir plus sur les hommes-chats et les culture de l'ancien Akaviri maintenant disparu. Peut-être aurions-nous voulu quelque chose de plus de la part de la classe des nécromanciens qui parvient à donner une touche de polyvalence à notre personnage sans introduire de nouvelles fonctionnalités particulières dans le gameplay.


Le charme de Tamriel est incontestable et expansion après expansion, The Elder Scrolls Online devient un jeu de plus en plus riche et engageant. Le DLC Elsweyr augmente encore le potentiel du jeu en nous offrant une campagne intéressante et des dragons, qui font toujours bonne impression.

The Elder Scrolls Online: Elsweyr est disponible dès aujourd'hui.

The Elder Scrolls en ligne : Elsweyr

Pro The Elder Scrolls Online Review : Elsweyr, au pays des Khajiits
  • Longue campagne palpitante
  • La classe NĂ©cromancien donne une touche de diversitĂ©
  • Le pays d'Elsweyr est bien fait...
Contre The Elder Scrolls Online Review : Elsweyr, au pays des Khajiits
  • ... bien que plus petit que les autres extensions
  • Vues et avis des quĂŞtes secondaires
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