Puoi tornare alle missioni di Final Fantasy VII Remake Demo?

    Puoi tornare alle missioni di Final Fantasy VII Remake Demo?

    JRPG è un genere rinomato per avere un senso di libertà, con esplorazione e segreti che sono uno dei loro tratti distintivi. È qualcosa che Final Fantasy abbraccia, con l'originale Final Fantasy VII che offre un'enorme quantità di contenuti e uova di Pasqua per coloro che vogliono fare il possibile per trovarli.

    A volte, tuttavia, la necessità di ricostruire i passaggi è più semplice di così. Attraversare un dungeon o un'area senza un punto di salvataggio designato in anticipo significa che potrebbe essere necessario tornare indietro per essere sicuri di non perdere i progressi. Final Fantasy VII lo ha usato in modo efficace, con punti di salvataggio che significavano che dovevi lavorare per i progressi che stai facendo, ma non ingiustamente.



    Sebbene non ci siano punti di salvataggio solidi in Final Fantasy VI Demo Remake, ci sono ragioni per cui potresti voler tornare indietro. Ad esempio, le scatole Shinra estese su un livello possono essere distrutte per piccoli microfoni salute e MP. Questi possono essere molto utili dopo un'intensa battaglia, ma si esauriranno una volta eliminati, quindi sono meno utili quando sei già a piena salute e MP.

    Fortunatamente, il gioco ti consente di tornare a un'area lineare, come la stazione nella missione di apertura, in una certa misura. Finché ti trovi nella stessa area accessibile ai personaggi, come nella stazione dei treni prima di entrare nel reattore, puoi tornare all'inizio.

    Tuttavia, c'è una limitazione a questo. Se salti da una sporgenza che richiede di colmare un divario, come quando scappi dal Mako Reactor dopo il combattimento con il boss con la Scorpion Guard, non puoi tornare indietro perché sarebbe fuori portata per il personaggio. Puoi quindi girare il livello in un'altra direzione per risalire fino alla sporgenza più alta, se lo desideri, ma non puoi semplicemente saltare in un luogo inaccessibile sopra di te o su un ampio spazio.



    Nelle aree del mondo aperto è improbabile che questo sia un problema, ma se stai attraversando una sezione lineare, come passare attraverso un reattore, devi tenerlo a mente se vuoi tornare indietro ed esplorarli tutti. le parti di ogni livello.





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