Revisão de Fire Emblem: Three Houses, entre ensinamentos e batalhas

Revisão de Fire Emblem: Three Houses, entre ensinamentos e batalhas

Emblema do Fogo: Três Casas é viciante. O novo título de Sistema Inteligente e Koei Tecmo Games - chegando amanhã exclusivamente no Nintendo Switch - delicadamente apresenta a você um mundo de nobres, cavaleiros, feitiços e estratégias e depois o catapulta para um enredo narrativo incrivelmente cativantecente isso ele irá mantê-lo colado ao console do gigante de Kyoto.


A religião no centro do conflito


Fire Emblem: Three Houses irá catapultá-lo direto para o Meia idade. Existem reinos, impérios, famílias, dinastias, cavaleiros e batalhas realizadas com armas secundárias. Para melhor definir o período, no entanto, é a presença intrusiva da religião, de um culto que remete a uma Deusa genérica, a Santos com nomes inusitados e a uma série de figuras que levam o nome de bispos e padres. Em suma, os pontos em comum com o cristianismo são desperdiçados, especialmente considerando a forte interferência dessa religião nas questões políticas do período.


É neste clima - tão bizarramente familiar - que conhecemos Byleth, personagem cujo gênero podemos escolher e a quem podemos atribuir outro nome. Aqui, por conveniência, usarei o feminino, pois foi assim que completei minha primeira rodada do jogo.

Mas voltemos a nós. Byleth é filha de Jeralt, um mercenário e ex-capitão dos deuses Cavaleiros de Seiros, braço armado da igreja homônima. Um encontro de sorte trará o soldado de volta ao seu antigo papel, enquanto Byleth se tornará um dos professores doAcademia de Oficiais do mosteiro de Garreg Mach, centro nervoso daquele culto liderado pelo arcebispo Rhea. Aqui você conhecerá os três futuros membros-chave do Fódlan: o herdeiro do trono do Reino Sagrado de Faerghus, Dimitri, a futura imperatriz do Império Adrestiano, Edelgard, e, finalmente, aquele que vai liderar a Leicester Alliance, Cláudio.




Depois de conhecer os três líderes das diferentes casas - e das classes homônimas - você terá que decidir que jovem governante tomar sob sua asa, uma decisão que afetará o curso da história e sua visão particular dos eventos narrados em Fire Emblem: Three Heroes.

Idealmente, para saborear cada nuance da história, você deve jogar o título 3 vezes, uma escolha que levará várias horas. Para você ter uma ideia do tempo necessário, calcule que para a primeira execução, ignorando algumas missões secundárias, demorei cerca de 40 horas.

Livros…

Mas o que exatamente você faz neste jogo? Na realidade, podemos resumir as atividades em 2 grandes ramos: ensinando e lutando. Por um lado, de fato, vocês terão que cumprir seu dever de professores com aulas semanais, seminários e bate-papos com os alunos que lhe permitirá cultivar habilidades - suas e dos alunos - e melhorar o apoio entre os diferentes membros do grupo durante as batalhas.

Mas tenha cuidado: você não terá que ensiná-los o que deseja, mas terá que prestar atenção neles objetivos pessoais, objetivos que podem mudar ao longo do tempo, levando-os a preferir novos assuntos. Estas últimas, claro, não são disciplinas tradicionais, mas todas relacionadas ao combate. Especificamente você terá: espada, lança, machado, arco, punhos, fé, razão (que corresponde à magia), comando, armadura, equitação e vôo.

O aprimoramento das habilidades individuais permitirá que os alunos façam os exames necessários mudar de classe. Muitos disponíveis, todos divididos em 4 categorias de macro: Iniciante, Intermediário, Avançado e Mestre.



Tudo isso servirá para você enfrentar os inimigos na batalha.

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… E armas


 

Fire Emblem: Three Houses, exatamente como seus antecessores, é uma estratégia baseada em turnos. Isso significa que, uma vez em campo, cada um de seus soldados poderá se mover uma vez antes de passar a bola para os adversários.

Antes de iniciar a luta, no entanto, você terá que realizar uma série de operações preliminares, como certificar-se de que todos estejam equipados com armas, verificar se eles têm iguais, poções e elixires para se curar e que os movimentos e habilidades que eles pretende usar durante a batalha estão ativos. Também será possível associar um batalhão a cada membro da equipe, isto é, um enxame de homens e mulheres que poderão atacar os inimigos. Qual é a peculiaridade em comparação com um ataque normal? Simples: enquanto ataques únicos são assim, o Estratagemas - este é o nome do comando a ser usado - eles permitem que você junte forças. De fato, seu batalhão pode colaborar com os de outros 3 companheiros no máximo, desencadeando ataques mais incisivos.

Ressalto também a possibilidade de acessar o Mercado diretamente do menu pré-luta, que inclui o Arsenal, o Empório, a Guilda do Batalhão e a Forja.

Quando os preparativos estiverem completos, você estará pronto para a batalha. Aqui você terá os ataques, os truques mencionados acima, a capacidade de curar a si mesmo e seus companheiros e acessar as ferramentas. Há também a possibilidade de riavvolgere il tempo diante de possíveis erros, mas é claro que você não poderá fazê-lo continuamente: o número de vezes fornecido é limitado e dependerá do nível atingido.



No entanto, tudo isso não lhe garantirá a vitória. Você tem que pensar com cuidado sobre a estratégia de ataque, caso contrário, você só corre o risco de perder companheiros de equipe. Então lembre-se que o nível de dificuldade inicialmente escolhido definirá o futuro de seus alunos: o nível básico os traz de volta à vida ao final de cada conflito, enquanto o nível avançado prevê a morte permanente, que dizimará seu pequeno exército.


Estilo japonês e charme medieval

Fire Emblem: Three Houses mixa no modo sapiente o estilo japonês, com cenas cortadas que lembram animes japoneses e personagens com traços primorosamente orientais, a paisagens, cenários e edifícios puramente medievais. O resultado é um mundo único, enriquecido com elementos sobrenaturais como magos, monstros e deuses.

Claro que não se pode esperar fogos de artifício do ponto de vista técnico, mas garanto que tudo flui perfeitamente, com cargas não excessivamente longas e, acima de tudo, com uma trilha sonora muito bem feita e sempre discreta. A dublagem também é boa, mas é exclusivamente em inglês. Não entre em pânico: há legendas em italiano.

Finalmente presente um componente online que, no entanto, é bastante limitado. Na verdade, tudo o que oferece é a possibilidade de ver uma série de estatísticas (atividades favoritas, personagens mais amados, etc.) e visualizar os espíritos dos caídos nos campos de batalha no campo.

Fire Emblem: Three Houses, compre ou não?

É sabido que os estrategistas não são amados por todos. Muitos jogadores preferem jogos de aventura, atiradores e títulos esportivos. Todas as coisas muito diferentes disso Emblema De Fogo: Três Casas. No entanto, na minha opinião, você deve dar uma chance. O de mostrar-lhe que "estratégia" não significa "tédio", o de abordar um título diferente dos outros, o de descobrir um cenário tão próximo da nossa história e, ao mesmo tempo, tão distante da realidade. E então, convenhamos, quantos outros jogos com 60 euros oferecem mais de 100 horas de jogo?

Emblema do Fogo: Três Casas

Pro Revisão de Fire Emblem: Three Houses, entre ensinamentos e batalhas
  • História cativante
  • Lutas emocionantes
  • Componente de gerenciamento bem estruturado
  • Dezenas de horas de jogo garantidas...
contra Revisão de Fire Emblem: Three Houses, entre ensinamentos e batalhas
  • ... e quase obrigatório para entender bem a história
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