Revue de Fire Emblem : Three Houses, entre enseignements et combats

Revue de Fire Emblem : Three Houses, entre enseignements et combats

Fire Emblem: Trois maisons c'est addictif. Le nouveau titre de Système intelligent e Koei Tecmo Jeux - qui arrive demain exclusivement sur Nintendo Switch - vous introduit délicatement dans un monde de nobles, de chevaliers, de sorts et de stratégies, puis vous catapulte dans une intrigue narrative incroyablement captivante.cenote que il vous gardera collé à la console du géant de Kyoto.



La religion au centre du conflit


Fire Emblem: Three Houses vous catapultera directement dans le Moyen-âge. Il y a des royaumes, des empires, des familles, des dynasties, des chevaliers et des batailles menées avec des armes de poing. Cependant, pour mieux définir la période, il faut la présence envahissante de la religion, d'un culte qui se réfère à une Déesse générique, à des Saints aux noms inhabituels et à une série de personnages qui prennent le nom d'évêques et de prêtres. Bref, les points communs avec le christianisme sont gâchés, surtout compte tenu de la forte ingérence de cette religion dans les enjeux politiques de l'époque.

C'est dans ce climat - si étrangement familier - que nous apprenons à connaître Byleth, personnage dont on peut choisir le genre et auquel on peut éventuellement attacher un autre nom. Ici, pour plus de commodité, j'utiliserai le féminin car c'est ainsi que j'ai terminé ma première partie du jeu.

Mais revenons à nous. Byleth est la fille de Jeralt, un mercenaire et ancien capitaine des dieux Chevaliers de Seiros, bras armé de l'église homonyme. Une rencontre heureuse ramènera le soldat à son ancien rôle, tandis que Byleth deviendra l'un des professeurs duAcadémie des officiers du monastère de Garreg Mach, centre névralgique de ce culte dirigé par l'archevêque Rhéa. Vous y rencontrerez les trois futurs membres clés du Fódlan : l'héritier du trône du Saint Royaume de Faerghus, Dimitri, la future impératrice de l'empire adrestien, Edelgard, et enfin celui qui dirigera la Leicester Alliance, claude




Une fois que vous connaissez les trois chefs des différentes maisons - et des classes homonymes - vous devrez décider quel jeune dirigeant prendre sous son aile, une décision qui affectera le cours de l'histoire et votre vision particulière des événements racontés dans Fire Emblem: Three Heroes.

Idéalement, pour savourer chaque nuance de l'histoire, il faudrait jouer 3 fois le titre, un choix qui prendra plusieurs heures. Pour vous donner une idée du temps nécessaire, calculez que pour le premier run, en faisant abstraction de certaines quêtes annexes, cela m'a pris environ 40 heures.

Livres…

Mais que fais-tu exactement dans ce jeu ? En réalité on peut résumer les activités en 2 grandes branches : enseigner et combattre. D'une part, en effet, vous devrez remplir votre devoir d'enseignants avec leçons hebdomadaires, séminaires et discussions avec les étudiants ce qui vous permettra de cultiver des compétences - les vôtres et celles des élèves - et d'améliorer l'entraide entre les différents membres du groupe lors des battles.

Mais attention : vous n'aurez pas à leur apprendre ce que vous voulez, mais vous devrez faire attention à eux buts personnels, des objectifs qui peuvent évoluer dans le temps, les amenant à privilégier de nouvelles matières. Ces dernières ne sont bien sûr pas des disciplines traditionnelles, mais toutes liées au combat. Concrètement vous aurez : épée, lance, hache, arc, poings, foi, raison (qui correspond à la magie), commandement, armure, équitation et vol.


L'amélioration des compétences individuelles permettra aux étudiants de passer les examens nécessaires changer de classe. Plusieurs disponibles, tous divisés en 4 macro catégories : Débutant, Intermédiaire, Avancé et Maître.


Tout cela vous servira ensuite Ă  affronter des ennemis au combat.

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… Et des armes


 

Fire Emblem: Three Houses, exactement comme ses prédécesseurs, est un tour par tour stratégique. Cela signifie qu'une fois sur le terrain, chacun de vos soldats pourra se déplacer une fois avant de passer le ballon aux adversaires.

Avant de commencer le combat, vous devrez cependant effectuer une série d'opérations préliminaires, comme s'assurer que tout le monde est équipé d'armes, vérifier qu'ils ont des égaux, des potions et des élixirs pour se soigner et que les mouvements et compétences qu'ils que vous avez l'intention d'utiliser pendant la bataille sont actifs. Il sera également possible associer un bataillon à chaque membre de l'équipe, c'est-à-dire un essaim d'hommes et de femmes qui pourront attaquer les ennemis. Quelle est la particularité par rapport à une attaque normale ? Simple : alors que les attaques uniques sont telles, les Stratagèmes - c'est le nom de la commande à utiliser - elles vous permettent d'unir vos forces. En effet, votre bataillon peut collaborer avec ceux de 3 autres compagnons au maximum, déclenchant ainsi des attaques plus incisives.

Je signale également la possibilité d'accéder au Marché directement depuis le menu d'avant-combat, qui comprend l'Armurerie, l'Emporium, la Guilde du Bataillon et la Forge.


Une fois les préparatifs terminés, vous serez prêt pour la bataille. Ici, vous aurez les attaques, les astuces susmentionnées, la possibilité de vous soigner ainsi que vos compagnons et d'accéder aux outils. Il y a aussi la possibilité de riavvolgere il tempo face à d'éventuelles erreurs mais bien sûr vous ne pourrez pas le faire en continu : le nombre de fois prévu est limité et dépendra du niveau atteint.


Cependant, tout cela ne vous garantira pas la victoire. Vous devez bien réfléchir à la stratégie d'attaque, sinon vous ne risquez que de perdre des coéquipiers. N'oubliez pas ensuite que le niveau de difficulté initialement choisi définira l'avenir de vos élèves : le niveau de base les ramène à la vie à la fin de chaque conflit, tandis que le niveau avancé prévoit la mort définitive, qui décimera votre petite armée.


Style japonais et charme médiéval

Fire Emblem: Three Houses se mélange judicieusement le style japonais, avec des scènes coupées qui ressemblent étroitement à l'anime japonais et des personnages aux traits délicieusement orientaux, aux paysages, décors et édifices purement médiévaux. Le résultat est un monde unique, enrichi d'éléments surnaturels tels que des sorciers, des monstres et des dieux.

Bien sûr, vous ne pouvez pas vous attendre à un feu d'artifice d'un point de vue technique, mais je vous garantis que tout se déroule parfaitement, avec des charges pas excessivement longues et, surtout, avec une bande son vraiment bien faite et toujours discrète. Le doublage est bon aussi, mais c'est exclusivement en anglais. Pas de panique : il y a des sous-titres italiens.

Enfin présent une composante en ligne qui est cependant assez limitée. En fait, tout ce qu'il offre est la possibilité de voir une série de statistiques (activités préférées, personnages les plus aimés, etc.) et de visualiser les esprits des morts sur les champs de bataille sur le terrain.

Fire Emblem: Three Houses, acheter ou pas ?

Il est bien connu que les stratèges ne sont pas aimés de tout le monde. De nombreux joueurs préfèrent les jeux d'aventure, les jeux de tir et les titres sportifs. Toutes choses très différentes de cela Fire Emblem: Trois maisons. Encore à mon avis, tu devrais lui donner une chance. Celui de vous montrer que "stratégie" ne veut pas dire "ennui", celui d'aborder un titre différent des autres, celui de découvrir un décor si proche de notre histoire et, en même temps, si éloigné de la réalité. Et puis, avouons-le, combien d'autres jeux à 60 euros vous offrent plus de 100 heures de jeu ?

Fire Emblem: Trois maisons

Pro Revue de Fire Emblem : Three Houses, entre enseignements et combats
  • Histoire captivante
  • Des combats passionnants
  • Composante de gestion bien structurĂ©e
  • Des dizaines d'heures de jeu garanties...
Contre Revue de Fire Emblem : Three Houses, entre enseignements et combats
  • ... et presque obligatoire pour bien comprendre l'histoire
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